Innholdsfortegnelse:

Fire Fly Using Ebot .: 3 trinn (med bilder)
Fire Fly Using Ebot .: 3 trinn (med bilder)

Video: Fire Fly Using Ebot .: 3 trinn (med bilder)

Video: Fire Fly Using Ebot .: 3 trinn (med bilder)
Video: firefly using Ebot/Prototyping/Robotics/Electronics/Kuwait/STEM/Maker/Makers academy 2024, Juli
Anonim
Brannfly ved hjelp av Ebot
Brannfly ved hjelp av Ebot

Et enkelt prosjekt ved hjelp av Ebot Dette gjøres ved gradvis å øke og redusere lysstyrken til en LED som etterligner en ildflue. Ebot -kontrolleren er programmert ved å dra og slippe blokkbasert applikasjon kalt Ebot.

We Makers Academy bruker enkle DIY-prosjekter som bruker Ebot for å fremme STEM-basert utdanning og robotferdigheter for barn.

Ebot blokkert:

Ebot blockly er grafisk programmeringsprogramvare som brukes til å programmere Ebots. Denne programvaren er basert på Google Blockly. Brukeren kan dra og slippe noder til arbeidsområdet, endre parametrene og fullføre programmeringen. Noder inkluderer inndataenheter, utgangsenheter, kodeflytkontrollelementer som forsinkelse, logiske utsagn som om og mange flere.

Kodevindu på høyre side av programvaren genererer og endrer koden automatisk for hver endring i arbeidsområdet. Denne koden kan også redigeres. Alle nyttige funksjoner som feilsøkingssensorer, seriell skjerm, Node Maker og Live -kontroll er innebygd i programvaren.

En bruker kan også spille av video og musikk, åpne filer som bilde eller regneark ved å bruke multimedienoder.

Materialer som brukes.

1- Ebot-kontrollerkort.

2- EBot LED-modul.

3- USB-kabel for tilkobling av PC og kontrollerkortet.

4- PC med Ebot blokkert for programmering.

5- Tilkoblingskabel.

6-Firefly utklipp (om nødvendig).

for hver blokk, tilsvarende

Trinn 1: Programmering

Programmering
Programmering

Ebot blokkert kode: blokker velges fra venstre rute og slippes i henhold til logikken. Det er forskjellige blokker for hver inngang, utganger, logikk, flyt, variabler, multimedia, avansert, musekontroll og tastaturkontroll også. Ved å bruke disse blokkene blir prototyping og DIY -prosjekter enklere.

For blokkert programmering, Du kan finne opplæringsvideoer på nettstedet og i tillegg til på youtube.

www.youtube.com/embed/bYluJajJtuU

www.youtube.com/embed/4rDLYJerERw

Trinn 2: Arduino ekvivalent kode

Arduino ekvivalent kode
Arduino ekvivalent kode

Arduino -ekvivalente koden genereres for hver tilsvarende blokk som opprettes. Enten kan du skrive Arduino -koder bare hvis du er god til å kode.

Trinn 3: Utgang

Etter programmering utføres nedlasting av koden til kontrolleren. Kontroller at kontrolleren er slått på og riktig tilkoblet via USB -kabel.

Du kan se ildflue -utgangen som vist i videoen.

For å laste ned applikasjonen for forskjellige operativsystemplattformer og vite mer, besøk

Anbefalt: