Innholdsfortegnelse:

DIY DJ Mixing Station: 5 trinn
DIY DJ Mixing Station: 5 trinn

Video: DIY DJ Mixing Station: 5 trinn

Video: DIY DJ Mixing Station: 5 trinn
Video: Linkin Park - In The End (Mellen Gi & Tommee Profitt Remix) 2024, Juli
Anonim
DIY DJ Mixing Station
DIY DJ Mixing Station

I dag skal vi lære å bygge et DIY DJ-miksebrett ved hjelp av noen Pmods og noen andre kostnadseffektive materialer.

Trinn 1: Samle materiale

Samle materiale
Samle materiale

For å starte må du samle materialer. Avhengig av den tiltenkte kompleksiteten til miksebrettet ditt, kan dette inkludere noen valgfrie ting, men for den grunnleggende funksjonaliteten vi går for, trenger du:

  • En PmodSWT
  • En PmodBTN3
  • Flaskehett (jeg brukte Gatorade flaskehett)
  • 3 små CDer
  • Hot Lim
  • Kanaltape
  • Brødbrett og ledninger
  • Ispinner
  • Tinn Foi
  • Kobberbånd
  • En Arduino Uno

Trinn 2: Bygg spinnerne

Å bygge spinnerne
Å bygge spinnerne
Å bygge spinnerne
Å bygge spinnerne

Den viktigste funksjonen på miksebrettet er muligheten til å krysse av et spor til det neste.

I dette designet gjør vi det ved å bruke PmodSWT for å slå på og begynne å spille et spor, deretter spinner CD -en for å kontrollere volumet og overføre dem til hverandre.

PmodBTN lar oss legge ved prøver eller utløse effekter- akkurat nå er min festet til to forskjellige trommeslag, en politisirenelyd og den klassiske airhorn-lyden.

For å bygge spinnerne, ta Popsicle -pinne og del den i to. Dekk deretter endene til med kobberbånd eller aluminiumsfolie hvis du ikke har kobberbånd. Hvis du bruker folie, vær forsiktig- det er ikke så ledende som båndet, så sørg for å være veldig sparsom med bruken din og ikke legg på for mye, ellers registrerer det ikke signalet.

Ta deretter pinnen og fest ledninger til hver side, og pass på at de er lange nok til til slutt å komme tilbake til brødbrettet. Jeg brukte alligatorklemmer senere for å forlenge noen ledninger. Deretter limes pinnen som tangerer til flaskehetten.

Fest deretter den lille CD -en til toppen av hetten. Jeg ytterligere to Popsicle -pinner, en kuttet i en liten firkant limt på toppen av hetten og en limt på toppen av den, men med CD -en klemt i mellom. Den skal limes slik at den kan holde nede CD -en, men også la den spinne.

Til slutt varm lim metallbinderklipset slik at når CD -en snurrer den berører hver kontakt på hver side av Popsicle -pinnen. Fest en wire eller krokodilleklips fra bindemiddelklippet til bakken.

Når du har laget alle tre spinnerne, er det på tide å legge ut komponentene på brettet ditt. Sørg for å planlegge oppsettet før du begynner å lime for å sikre at alt passer godt. Når du er fornøyd med konfigurasjonen, limer du alt på plass, inkludert Pmods og breadboard/Arduino.

Trinn 3: Montering av brettet

Montering av styret
Montering av styret
Montering av styret
Montering av styret

Når du har laget alle tre spinnerne, er det på tide å legge ut komponentene på brettet ditt. Sørg for å planlegge oppsettet før du begynner å lime for å sikre at alt passer godt. Når du er fornøyd med konfigurasjonen, limer du alt på plass, inkludert Pmods og breadboard/Arduino.

Trinn 4: Krets og kode

Krets og kode
Krets og kode
Krets og kode
Krets og kode

Når brettet er bygget, er det på tide å starte på kretsen! Følg Fritzing -diagrammet ovenfor, og bruk gjerne krokodilleklipp hvis ledningene er for korte/rotete.

Det siste trinnet er å laste opp koden til Arduino. Last opp "ArduinoCodeDJ" til Arduino -kortet, og kjør deretter behandlingsskissen "ProcesssingCodeDJ" mens du fortsatt er koblet til datamaskinen!

Hvis du vil legge til dine egne spor, går du bare inn i behandlingskodelinjen 41 og endrer sangtitlene til mp3 -filer etter eget valg. Sørg for å inkludere dem i samme mappe som behandlingskoden går tom for. Følg de samme trinnene for å feste spor til PmodBTN for prøver og effekter, men begynn på linje 46.

Trinn 5: Begynn å blande

Begynn å blande!
Begynn å blande!

Nå som brettet er bygget og kodet, er du klar til å begynne å blande! For å bruke brettet må du kontrollere at det er koblet til datamaskinen som kjører Arduino -skissen. Deretter åpner og kjører du prosessering (dette kan ta en tid eller to før behandling for å finne den serielle porten som Arduino sender data gjennom) og begynne å rote rundt med maskinvaren. Knappene utløser prøver, bryterne starter og stopper spor og spinnerne endrer volumene. Legg også til dine egne sensorer og prøv nye måter å manipulere musikken din på! Hvis du har problemer, er det å feilsøke et godt sted å starte, stoppe behandlingen og åpne Arduino seriell skjerm for å sikre at sensorene sender data riktig.

Anbefalt: