Innholdsfortegnelse:

Hvordan vinne premier på Instructables: 7 trinn (med bilder)
Hvordan vinne premier på Instructables: 7 trinn (med bilder)

Video: Hvordan vinne premier på Instructables: 7 trinn (med bilder)

Video: Hvordan vinne premier på Instructables: 7 trinn (med bilder)
Video: Как использовать 4-канальное реле для управления нагрузкой переменного тока с помощью кода Arduino 2024, Juli
Anonim

Hvis du skriver "how to win instructables" i søkefeltet på Instructables får du How to win Instructables -konkurranser av Mrballeng i utgangspunktet. Ja, du bør lese den, og du bør følge Mrballeng for han har flotte flotte prosjekter. Han har tjent en gullmedalje for 100+ funksjonelle instruktører, og han har vunnet så mange premier.

Sammenlignet med ham har jeg mange "ikke-så-interessante" prosjekter, færre instruktører og vant mindre premier. Nå må du spørre hvorfor jeg legger ut dette emnet og går inn på Pro-Tips Challenge (hvis det er kvalifisert etter publisering) som om jeg er proff når jeg ikke er bedre enn andre forfattere? Hovedårsaken er at jeg leste noe slikt et sted: "Hva er galt med min instruerbare? Jeg tror prosjektet mitt er mye kulere og bedre enn hans, men han vant førstepremien mens jeg ikke vinner noe, ikke engang en andreplass." Vel umm … Jeg synes jeg har uttrykt situasjonen overdrevent, men unektelig har noen av dere denne typen følelser en gang.

Mitt formål er å hjelpe deg med å vinne noe og/eller hindre deg i å forlate Instructables.com så snart. Er du en dusørjeger? Du er bare så nær for å vinne en premie fra Instructables. [hvisker] Pssstt … det er tonnevis med premier på HQ som skal deles ut … [/hvisking]

På noen trinn legger jeg til flere notater knyttet til kommentarer fra innsidene. Takk til alle som hjelper til med å gjøre ting tydeligere.

Trinn 1: Skriv en god instruks: Sjekkliste

Skriv en god instruks: Sjekkliste
Skriv en god instruks: Sjekkliste

Først av alt må du skrive en god instruks. Hvis du går til siden min, kan du se på instruksjonene mine, bla ned til bunnen (min første instruerbare), ett ord: "kjedelig". Øvelse gjør mester … feil… Jeg vil si "Øvelse gjør det bedre". Hvis du har sluttet deg til Instructables i en uke, til og med bare som leser, og leser flere kule instrukser daglig som du nettopp klikket på fra hjemmesiden, burde du ha visst hvordan du skulle skrive en god instruks, ikke sant? Jeg løy. Å skrive en instruerbar trenger mer innsats enn å gjøre selve prosjektet. Det er derfor Instructables fortsetter å takke deg så snart du publiserer en instruerbar.

Første gang jeg begynte i Instructables, ville jeg bare beholde prosjektene mine i skyen i stedet for å lagre dem på PCene mine. Jeg installerer alltid PCene mine på nytt når de blir trege, og noen ganger ble filer utryddet utilsiktet. På den tiden begynte jeg i Instructables, det var bare få land som var kvalifisert for konkurransene, og Indonesia var ikke et av dem. Teknisk sett kunne jeg delta i en konkurranse, men jeg kunne ikke motta premien hvis jeg vant hvis jeg ikke adresserte noen av de kvalifiserte landene. Nå er det 180+ land som er kvalifisert for konkurransene, takket være Instructables. Det betyr også mer utfordrende og konkurransedyktig å vinne.

iTeam (herfra vil jeg forkorte Instructables Team til iTeam) har lekket sine retningslinjer for funksjoner til samfunnet. Å være omtalt betyr at du er fantastisk. Nedenfor er sjekklisten for instruksjonene dine som skal vises:

  • Tittelen passer og forklarer prosjektet.
  • Innledningen bør angi hva prosjektet er, og årsaken eller motivasjonen bak det.
  • Alle bilder skal være originale, klare, lyse, i fokus.
  • Prosjekter bør deles inn i nok trinn til å være enkle å følge, med tilstrekkelige bilder og forklarende tekst til at leseren kan forstå prosessen.
  • Grammatikk og stavemåte bør være godt nok for ikke å være distraherende.
  • Prosjekter bør være fullstendige og inneholde all nødvendig informasjon, slik at andre med rimelighet kan duplisere prosjektet (hvis leseren skulle ha de nødvendige ferdighetene og tilgangen til lignende verktøy og materialer.)
  • Når det er mulig, er det ønskelig å inkludere nedlastbare filer, PDF -mønstre og så videre.
  • Videoinnhold (youtube-videoer osv.) Må ledsages av bilder og skriftlige trinnvise instruksjoner, som beskrevet i punktene ovenfor. Dette betyr at du ikke kan legge ut bare en enkelt video som inneholder all prosessen og detaljene i et instruerbart innlegg uten å bryte ut i trinn med forklaring.

For å bli vist på hjemmesiden, må du bare kontrollere at prosjektet ditt kan replikeres med krystallklare instruksjoner. Gi et vakkert forsidebilde (bilde som representerer prosjektet ditt, ikke et vakkert landskap, kunstner eller annen du-out-of-topic). Hvis du leser det instruerbare, kan du få en "Wow!" effekt, du er god.

Hvis du på en eller annen måte føler at du har skrevet en perfekt instruks og har fullført sjekklisten, men fortsatt ikke når finalistene, er det på tide å besøke The Clinic. Ikke bekymre deg når legene ikke er i nærheten, pasienter kan også hjelpe andre pasienter fordi vi er et stort fellesskap.

Trinn 2: Velg et prosjekt

Velger et prosjekt
Velger et prosjekt

Bør jeg sette dette trinnet før sjekklisten med? Målet er å vinne en premie, så bør du først kjenne den tekniske guiden for å skrive en god instruks - sjekklisten med. Det er greit hvis du allerede har et pågående prosjekt eller bare kjører i hodet ditt. Gå til konkurransesiden og velg en som passer ditt prosjekt, eller du kommer til å bli med. Når jeg har tid, går jeg til konkurransesiden og ser hva jeg kan lage. Se på tidsperioden og avgjør om jeg klarer det eller ikke. Å surfe på nettet (instrukser, google) vil åpne tankene dine og se om du har noen bedre ideer enn andre, eller du kan lære av andre.

Du kan starte fra enten materialene eller utgangen (resultatet). De fleste tenker "Jeg vil lage dette. Hvilke materialer trenger jeg?" Jeg kan tilbringe hele dagen i en jernvarehandel fra å flytte fra stativ til stativ, fra kraftige verktøy til kjøkkenredskaper til stasjonære. Noen ganger står jeg en stund og tenker "Hva kan jeg gjøre/gjøre med dette?" Eller når jeg trenger noe, vil jeg spørre meg selv "Kan jeg bruke andre billigere materialer for å oppnå like stor effekt?" Tiden går … tikk tikk … tikk tyk … og jeg sjekker ut med ingenting i handlekurven, duh …

Når du starter et instruerbart prosjekt, er det noen punkter du bør vurdere:

  • Bruk vanlige materialer (lett å få).
  • Replikerbar. Jo lettere jo bedre.
  • Hvis det er vanlige prosjekter, kan du improvisere med enklere/bedre teknikker eller bedre resultater.

De fleste av mine tidligere prosjekter var laget av søppel, noe jeg fant i nærheten, lastebilens deler og annet avfall. Sjelden vil man beundre den abstrakte kunsten. Ikke rart at de ikke engang ble omtalt. Nå vet jeg den feilen, men jeg bryter fortsatt regelen for å vinne ved å publisere noe laget av uvanlige søppel. Noen ganger vil jeg bare holde det instruerbart for meg selv (lagre prosjektene mine i skyen). Og også jazz-up konkurransene akkurat som iTeam, selv om de kanskje ikke vinner på noen måte.

Tilleggsnotater: Vanlige materialer betyr ting som er lett å finne rundt oss eller som du lett kan få tak i i lokale butikker eller nettbutikker. Å gjenopprette antikviteter er forskjellige tilfeller, der viser vi teknikkene for å gjenopprette og ikke om objektet, men å bygge noe med sjeldne materialer kan ikke replikeres av andre brukere. "Replikerbar. Jo lettere jo bedre" - betyr ikke at du må be deg om å lage et enkelt prosjekt, et enkelt prosjekt, men folk kan enkelt følge instruksjonene dine trinn for trinn (selv om du viser hvordan du bygger en skyskraper).

Trinn 3: Tiden betyr noe - Lagre utkast

Tiden betyr noe - lagre utkast
Tiden betyr noe - lagre utkast

Visste du at du kan lagre instruerbare som utkast? Det blir automatisk lagret som utkast ved skriving. Vi kan dra nytte av denne funksjonen for å oppnå vinnende prosentandel. Hvordan?

Ideen kommer ikke på et bestemt tidspunkt. Noen ganger går det bare tankene dine når du ser noe interessant. Du har ideen om hvordan du kan gjøre det bedre eller nyttig på din måte. Gå videre, ta tak i smarttelefonene dine, åpne www.instructables.com. Logg inn og klikk på avataren din. Klikk på den store oransje knappen "New Instructable" ". Skriv ned tittelen din og grovt sett ideen din i trinn. Klikk på "lagre", og du har det lagret i utkastet. Du kan endre alt senere, eller du kan slette utkastet hvis du ikke skal fortsette prosjektet. Her bruker du denne funksjonen som en "notisblokk" eller "klistrelapp" for deg selv.

Bilde
Bilde

Hvis du har noen ideer, bare gjenta disse trinnene. Lagre dem som utkast og skriv de komplette instruksene dine (med støttende bilder) når du har tid. Ikke publiser enda når du er ferdig (dette er hva jeg ikke kan adlyde meg selv fordi jeg alltid er for spent til å klikke på publiseringsknappen så snart som mulig.) Les instruksjonene dine på nytt og gjør ord eller bilder til du møter presentasjonen. sjekkliste på trinn 1. Sjekk alltid listen over kommende konkurranser for å se om prosjektet ditt vil møte en av konkurransene. Ellers vil du gå glipp av en konkurranse fordi du har publisert en rett før konkurransens startdato, eller du kan starte en ny for å bli med i konkurransen.

Tvert imot, jeg bruker de pågående konkurranseene til å brainstorme hva jeg kan lage. Det er derfor de fleste av mine instruktører har ujevn kvalitet. Jeg liker bare å tenke og lage noe på fritiden og egentlig ikke en dusørjeger.

Trinn 4: Analyse

Analyse
Analyse

Gjør en undersøkelse på iTeam. Sjekk bakgrunnen deres, hva de liker, hva de liker. Hvordan? Klikk på sidene deres og se hva de lager. Les kommentarene deres for å vite hva de liker. Det er mange medlemmer i iTeam som dekker et bredt område med DIY -er, jeg.. Jeg mener alle slags DIY -prosjekter. Noen er gale forskere som lager prosjekter uten tankegang.

Etter at noen prosjekter ble omtalt, fant jeg ut at de stort sett ble vist kl. 23.00. Vest -indonesisk tid, det vil si klokken 9 på Pier 9, San Francisco. Jeg vet ikke nøyaktig hvordan stabelen med nye instrukser leses av iTeam, men antar det som en innboks med e -post, for det meste vil vi sortere dem med de nyeste på toppen, og vi leser fra toppen til de vi har lest før. Hvis (bare min mening basert på analysen min) jeg publiserer før - la oss si vest -indonesisk tid midt på dagen klokken 22.00 i San Francisco - og ingen vil lese på den sovende tiden. Og hvis innen kl. 22.00 til 9.00 San Francisco tid er det hundre nye instrukser publisert, så vil min være på 101. Det er en mulighet for at min instruktive ikke vil bli lest. Det er begravet nede. Denne typen problemer (ulest ny-instruerbar) bør ikke skje, og jeg tror det må være et merkingssystem, flagg som lest. Du trenger imidlertid en god "tittel" og et godt "omslagsbilde" for å tiltrekke iTeam til å lese instruksjonene dine.

Du kan også registrere noen klasser guidet av iTeam for å øke dine ferdigheter og kunnskaper. Der vil du finne ut hvem som har ansvaret for en bestemt klasse og hva som er deres ekspertise. Når noen i teamet elsker det du lager, vil han/hun fortsette å se på deg, vente på din neste instruks eller sette deg i feedlisten deres, så er du flink.

Tilleggsnotater: Du har hørt innsidene i kommentarfeltet, så må jeg gjøre meg tydelig. Å analysere iTeam ved å se hva de lager og lese kommentarene deres for å vite hva de liker - betyr ikke at du kan bli omtalt ved å lage det de lager. Se, de forteller deg at du bør lage unike, strålende ideer som de ikke har laget eller aldri kommer seg i tankene med. Vi trenger fortsatt å analysere hva de ikke har laget, ikke sant? Bruk søkefeltet på Instructables.com og sørg for at det ikke har blitt lagt ut 50 andre lignende prosjekter på nettstedet. Vel, du trenger ikke å telle en etter en, men når det er mange, så er kanskje ikke prosjektet interessant lenger.

Trinn 5: Del arbeidet ditt

Del arbeidet ditt
Del arbeidet ditt

Del arbeidet ditt gjennom sosiale medier, Facebook, Twitter, Whatsapp, etc. Lag en lenke til det instruerbare prosjektet med et enkelt klikk. Folk vil ta en titt på prosjektet ditt. Venner og familier vil frivillig bli med i Instructables bare for å gi deg stemmer. Betraktes det som juks? Jeg vil si "NEI". iTeam kan gi sine meninger i kommentarfeltet.

Å dele arbeidet ditt på en måte kan være å be folk om å ta en titt og stemme på deg. På en annen måte kan det også være en invitasjon til folk om å bli med i Instructables. Når din beste venn slutter seg til Instructables og gir arbeidet ditt en stemme, er det en mulighet for at han vil se noen fantastiske verk av andre og stemme på prosjektene deres også. Selv om han er din bror, kan han stemme på andre også. Han kan en dag være forfatter og delta i en konkurranse som din rival. Instructables vil takke deg for din hjelp til å vokse samfunnet. Da blir handlingen "deling/ber om å stemme" ikke ansett som juks, selv om sannsynligvis venner og familier bare vil stemme på deg for å få sjansen til å vinne.

Jo mer du deler, jo større er sjansen for å være en av finalistene. Avstemning brukes til å begrense hundrevis av bidrag i en konkurranse til finalister. Gjør ditt beste for å få instruksjonene dine omtalt på hjemmesiden, slik at du får flere målgrupper og flere stemmer. Hvis du deltar i en konkurranse den aller siste dagen, ikke bekymre deg, det må være en spesiell behandling bortsett fra stemmesystemet hvis du skriver en veldig god instruks.

Trinn 6: Andre måter å vinne

Andre måter å vinne
Andre måter å vinne
Bilde
Bilde

Les nå tittelen på nytt: "Hvordan vinne premier på Instructables." Ja, det handler ikke bare om å vinne en konkurranse. Publiser fire funksjoner som kan instrueres på en måned, og Instructables vil belønne deg en premie for ditt harde arbeid. To ganger fikk jeg premier på denne måten, et Leatherman-skjelett og et Leatherman-signal sammen med robot-t-skjorter og klistremerker. Det betyr at du må publisere minst én instruerbar hver uke og sørge for at den er god og bli omtalt.

Ikke tenk på "bra" som noe vanskelig eller trenger noen uker for å få det gjort. Alt vi trenger er "ideer". Vi deler ideer, uansett hvor enkelt det er, vi lever på forskjellige sider av jorden med ulik kultur. Det er enkle/tradisjonelle måter eller noen triks som folk kan synes er nyttige for livet deres. Dette er for eksempel mine veldig enkle instrukser:

  • Traveller's Snack Bag Clipper
  • Multifunksjonsskuff

Mange synes det er nyttig. De er ikke veldig spesielle for meg fordi jeg bruker dem daglig. De er alltid på skrivebordet mitt, eller jeg kan enkelt ta tak i materialet rundt meg og gjøre det på et minutt. Så nå kan du skrive ned en liste over DIY -verktøy du bruker eller hvordan du får ting gjort på dine spesielle effektive måter. Bruk "Utkast" -funksjonen på Instructables for å beholde ideene dine og publisere dem innen en måned. Lyse ideer fortjener premier.

Bilde
Bilde

En annen måte å vinne premier på er å besøke fellesskapsforumet en gang i blant. Noen ganger kjører de en egen konkurranse for å vinne noen premier der. Noen ganger trenger du bare å "si noe", og de setter deg i utlodning for å vinne gaver. Bli med i Instructables sosiale medier som Facebook, Youtube, Twitter og Pinterest for å bli varslet om slike hendelser. For tiden gir de ut Instructable Notebook and Carpenter Pencil til 20 utvalgte medlemmer som blir med i "I Made It!" Galskap!

Se, nå vet du få måter å vinne noe, bortsett fra konkurranser. Ja, de er ikke "WoW!" -Premier, men de har sentimentale verdier;)

Tilleggsmerknad: Dessverre er fire fremviste instrukser på en måned ikke lenger i kraft. Imidlertid leter de for tiden etter en annen måte å belønne forfattere på. Følg med og fortsett å lage, fortsett å skrive.

Trinn 7: Ingen overraskelser

Ingen overraskelser
Ingen overraskelser

Det vil ikke være noen overraskelser å motta pakker ved inngangsdøren din, fordi du vil bli varslet via e -post før du mottar premiene, og de blir sendt med sporbare FedEx -tjenester.

Jeg håper du ikke slutter med Instructables og gir det et nytt forsøk, en annen måte å vinne på, fordi du er så nær for å vinne en premie. Tenk på kraften til millioner av hjerner over hele verden som er forent her inne. Alle vinner kunnskapen. Jubel!

Anbefalt: