Innholdsfortegnelse:

Arduino dørklokke med VU -meter: 4 trinn (med bilder)
Arduino dørklokke med VU -meter: 4 trinn (med bilder)

Video: Arduino dørklokke med VU -meter: 4 trinn (med bilder)

Video: Arduino dørklokke med VU -meter: 4 trinn (med bilder)
Video: 35 Scary Ghost Videos: Mega Compilation of 2023 [V1] 2024, November
Anonim
Arduino dørklokke med VU -måler
Arduino dørklokke med VU -måler

Grunnleggende idé er - når du trykker på trykknappen på dørklokken, begynner lysdiodene å lyse rytmisk sammen med summerlyden, etter en tid stopper to hendelser automatisk. Lysdiodene kan være utenfor døren for å underholde besøkende eller inne. I denne instruksen demonstrerer jeg det grunnleggende prosjektet og holder det ganske enkelt.

Jeg beskrev det grunnleggende i dette prosjektet som dørklokkeprosjekt på min teknologiblogg, delt på Hackstar, Fritzing etc steder. Det er usannsynlig at leseren får problemer med å bygge den. På Instructables vil jeg legge til flere ideer for å forbedre, tilpasse dette prosjektet for bruk i virkeligheten. VU Meter er en litt subjektiv setning.

Trinn 1: Skaff deg maskinvarekomponentene

Image
Image

Du trenger følgende ting for å lage dette prosjektet:

  1. Arduino UNO eller lignende brett × 1
  2. Brødbrett × 1
  3. Stikkledninger × 1
  4. Trykknappbryter (12 mm) × 1
  5. Motstand 1k ohm × 1
  6. Motstand 221 ohm × 3
  7. Piezo -summer (generisk) × 1

Trinn 2: Få skjemaet og bygg det

Kompiler koden og last opp til Arduino!
Kompiler koden og last opp til Arduino!

Over er skjematisk lagt til. Du kan også laste ned Fritzing -filen fra prosjektet mitt på Fritzing. Sørg for at alt er bra.

Trinn 3: Kompiler koden og last opp til Arduino

Det er litt vanskelig for nybegynnere! Jeg har illustrasjonen ovenfor for å gjøre saken lett for nybegynnere.

Det er vanskelig å skrive kode her.

Normalt skriver/kopierer du inn en kode på Arduino IDE, som for dette prosjektet er "Hovedkode" på dette prosjektet på Arduino Project Hub.

Du må følge illustrasjonen ovenfor for å klikke og få en annen "Tab" på Arduino IDE som du vil kopiere og lime inn "pithes.h" fra ovennevnte koblede nettside.

Så på Arduino IDE har du koder på to faner i ett vindu. Kompiler det og last opp.

Trinn 4: Forbedre prosjektet

Dette prosjektet er åpenbart for grunnleggende for følgende punkter:

  1. Antall lysdioder er for lavt
  2. Lydvolumet er veldig lavt som dørklokken
  3. Vi forventer litt MP3 -lyd
  4. Noe automatisering er nødvendig

La oss diskutere forbedringene.

Du kan enkelt øke antall lysdioder med en liten modifikasjon av koden ettersom et langt antall lysdioder er mindre (Arduino har et begrenset antall pinner). Utover denne grensen, for å øke antall lysdioder, må du forstå multiplexing, charlieplexing etc. Du kan faktisk bruke Adafruit's 8x8 dot matrix display (det er charlieplexing). Du kan bruke RGB -lysdioder etc.

Når det gjelder å spille MP3, trenger du faktisk en slags MP3 -skjold.

Volumet på summer er lavt, er en vanlig klage. Det er mange diskusjoner rundt nettet for bruk av "kraftig summer", tilsetning av transistor etc.

Den siste delen er å legge til litt automatisering. Hvis du forbedrer de ovennevnte punktene for å gjøre dørklokkens produksjonsklasse, kan du tenke på å legge til automatisering som ved å berøre håndtaket på døren av eieren, summeren/musikken stopper. Den delen høres faktisk komplisert ut, men ikke vanskelig.

Anbefalt: