Innholdsfortegnelse:
- Trinn 1: Trinn 1: Noen ideer for å forbedre motorsykkelen
- Trinn 2: Trinn 2: Komponentene
- Trinn 3: Trinn 3: Tester i laboratoriet
- Trinn 4: Trinn 4: Søknaden på motorsykkelen
Video: Applied Electronics Project: 4 trinn
2024 Forfatter: John Day | [email protected]. Sist endret: 2024-01-30 11:24
Først av alt, i løpet av vår andre mastergrad måtte vi lage et prosjekt som svarer på et problem i det daglige livet ved å bruke en Arduino eller en Raspeberry Pi.
Vi bestemte oss for å jobbe med en motorsykkel fordi mekanikk og motorsykkel er et fokuspunkt for de fire medlemmene i teamet.
Målet med prosjektet vårt er å gjøre en gammel motorsykkel flott igjen. På den gamle motorsyklen er det faktisk ingen ny teknologi, men bare noen gamle ting som det store hastighetsmåleren og boksskjermen du kan se på de første bildene. Videre kan du også se på bildene alle de stygge knappene som er på styret på motorsykkelen.
Det første trinnet vil presentere deg alle ideene vi har for å gjøre denne motorsykkelen vakrere, og de neste trinnene vil presentere deg hvordan vi gjorde det.
Trinn 1: Trinn 1: Noen ideer for å forbedre motorsykkelen
Den første ideen er å fjerne alle de stygge knappene og erstatte dem med noen diskrete knapper (bilde 1) som kan håndtere flere handlinger som enkelt, dobbelt og langt klikk. For å bruke denne typen knapper bestemte vi oss for å bruke en Arduino for å administrere de forskjellige klikkene.
For eksempel vil en knapp kunne lyse på venstre indikatorer med ett klikk, høyre indikatorer med to klikk og advarselsskiltene med et langt klikk. På denne måten kan alle lysene og utgangene (horn, starter, …) på motorsyklen styres med bare tre eller fire knapper.
Takket være disse knappene vil håndtaket virke penere og det vil være færre ledninger fra styret til utgangene.
Den andre ideen er å fjerne den store displayboksen og speedometeret og bare erstatte dem med en OLED -skjerm (bilde 2). Skjermen viser hastigheten og hva vi vil (time, dato, …) takket være Arduino.
Trinn 2: Trinn 2: Komponentene
For prosjektets formål bestemte vi oss for å bruke noen billige komponenter for å lage tester.
Så, som jeg fortalte deg tidligere, bruker vi en Arduino for å administrere handlingene på knappene. Vi bruker også en andre Arduino til å håndtere visningen av timen og hastigheten.
Visningen av timen og hastigheten ble oppnådd takket være en GPS-antenne og en OLED-skjerm.
Trinn 3: Trinn 3: Tester i laboratoriet
For å bruke alle disse ideene på motorsykkelen, bestemmer vi først at det ville være bedre å starte prosjektet i laboratoriet.
Deretter setter vi noen lysdioder for å erstatte lysene på motorsykkelen (indikatorer, fjernlys, frontlys, bremselys, …) og gjør en simulering.
Disse testene lar oss skrive programvaren i de to Arduino og finne den gode måten å bruke knappene på.
Du finner, i den sammenføyde filen, programmet og koden vi legger i de to Arduino.
Trinn 4: Trinn 4: Søknaden på motorsykkelen
Når programvaren og maskinvaren var god, kunne det siste trinnet starte.
Dette fjerde trinnet består i å fjerne alle de gamle tingene på motorsykelen (bilde 1, 2 og 3) og koble de nye komponentene med Arduino på motorsykkelen (bilde 4). Dette trinnet ble gjort i forskjellige deler.
Den første delen ble utført for å fjerne all ledningsnettet på motorsykkelen.
Den andre delen var å velge de gode ledningene og ledningene vi ikke trenger lenger fordi vi erstatter dem med ledninger mellom Arduino og utgangene (lys, indikatorer, …). Derfor måtte vi studere koblingsskjemaet til motorsykkelen. De ubrukelige ledningene ble fjernet mens den gode var kabel på motorsykkelen med Arduino. Vi laget også en eske for å sette alle Arduino og komponenter. Du kan se på det fjerde bildet alle ledningene vi fjerner for å sette dem tilbake etter rengjøring og rydding av ledningsnettet.
Den tredje og siste delen var å bytte ut alle ledninger og komponenter på motorsykkelen for å fullføre prosjektet og gi motorsykkelen tilbake til eieren. (bilde 5)
Anbefalt:
Digital klokke men uten mikrokontroller [Hardcore Electronics]: 13 trinn (med bilder)
Digital klokke men uten en mikrokontroller [Hardcore Electronics]: Det er ganske enkelt å bygge kretser med en mikrokontroller, men vi glemmer helt tonnevis med arbeid som en mikrokontroller måtte gjennomgå for å fullføre en enkel oppgave (selv for å blinke en LED). Så hvor vanskelig ville det være å lage en digital klokke komplett
Mini Travel Electronics Kit: 3 trinn
Mini Travel Electronics Kit: Velkommen til min første instruerbare! Jeg er ikke sikker på hvordan dette vil gå, så hvis du har tilbakemeldinger eller forslag, vennligst la det stå i kommentarene nedenfor. Jeg har alltid ønsket å kunne bygge grunnleggende kretser på regnværsdager på ferie, eller bare ha en enkel porta
Breadboard Electronics: 3 trinn
Brødbrettelektronikk: Brødbrettelektronikk handler om prototyping av kretser for å bevise at noe fungerer uten å forplikte komponentene våre til et loddet brett. Brettbrettet lar oss spille, lære, demontere og spille litt mer
Arduino Youtube fjernkontroll for å sove (Leobot Electronics): 4 trinn
Arduino Youtube fjernkontroll for å sove (Leobot Electronics): Arduino Youtube Remote Hvis du bruker Youtube til å gi deg en film eller musikk å se mens du sover, ville du sikkert ha blitt vekket av enten en lasteannonse eller forskjellige volumnivåer når en ny film starter. Unødvendig å si, dette kan være qui
Ultimate Electronics Helper -- Variabel benk -topp -PSU med hjelpende hender: 12 trinn (med bilder)
Ultimate Electronics Helper || Variabel benk -topp -PSU med hjelpende hender: Når du arbeider med elektronikk, er det stort sett alltid behov for to verktøy. I dag skal vi lage disse to viktige elementene. Og vi vil også ta det et skritt videre og slå disse to sammen til den ultimate elektronikkhjelperen! Jeg snakker selvfølgelig om