Innholdsfortegnelse:

Arduino og ESP8266 Med I2c LCD -skjerm: 9 trinn
Arduino og ESP8266 Med I2c LCD -skjerm: 9 trinn

Video: Arduino og ESP8266 Med I2c LCD -skjerm: 9 trinn

Video: Arduino og ESP8266 Med I2c LCD -skjerm: 9 trinn
Video: LCD I2C common problem 2024, Juli
Anonim
Image
Image
Arduino Uno
Arduino Uno

Hovedmålet vårt her er å vise driften av den serielle i2c -modulen for LCD -skjerm 2x16 eller 20x4. Med denne modulen kan vi kontrollere skjermene nevnt ovenfor mens vi bare bruker to pinner (SDA og SCL). Dette gjør kommunikasjonen veldig enkel og frigjør flere av våre mikrokontroller GPIOer.

La oss vise operasjonen på både UNO og ESP8266 Arduino. Sjekk det ut!

Trinn 1: Arduino Uno

Trinn 2: WiFi ESP8266 NodeMcu ESP-12E

WiFi ESP8266 NodeMcu ESP-12E
WiFi ESP8266 NodeMcu ESP-12E

Trinn 3: 16x2 seriell LCD -skjerm

16x2 seriell LCD -skjerm
16x2 seriell LCD -skjerm

Trinn 4: I2c seriemodul

I2c seriemodul
I2c seriemodul

I denne delen viser vi adapteren som ble kjøpt separat. Vi sveiset displayet, som er parallelt, bak. Gjennom i2c -pinnene vil skjermen da kommunisere direkte med Arduino. Derfor, gjennom en mikrokontroller, vil denne Arduino administrere alle kommandoene til skjermen, noe som letter både tilkoblingen og programmeringen.

Trinn 5: I2c seriemodul koblet til LCD -skjermen

I2c seriemodul koblet til LCD -skjermen
I2c seriemodul koblet til LCD -skjermen

Trinn 6: Montering med Arduino

Montering med Arduino
Montering med Arduino

Trinn 7: Montering med ESP8266

Montering med ESP8266
Montering med ESP8266

Trinn 8: Bibliotek

Legg til "LiquidCrystal_I2C" -biblioteket for kommunikasjon med LCD -skjermen.

Gå til lenken og last ned biblioteket.

Pakk ut filen og lim den inn i bibliotekmappen i Arduino IDE.

C: / Program Files (x86) / Arduino / libraries

Trinn 9: Kildekode

Vi starter med å definere bibliotekene og konstantene vi skal bruke med koden vår.

#include // responsável pela comunicação com et grensesnitt i2c

#include / > Baklys LIGADO | NEGATIV>> Bakgrunnsbelysning desligado LiquidCrystal_I2C lcd (0x27, 2, 1, 0, 4, 5, 6, 7, 3, POSITIV);

Oppsett

Her vil vi bare initialisere objektet vårt for kommunikasjon med displayet.

ugyldig oppsett ()

{// inicializa o display (16 colunas x 2 linhas) lcd.begin (16, 2); // ou 20, 4 se for o display 20x4}

Løkke

Programmet vårt får displayet til å blinke hvert 1. Dette er et enkelt program som allerede involverer alt vi trenger for å kommunisere med displayet.

Slå på / av bakgrunnsbelysning, plasser markøren for skriving.

hulrom ()

{// acende o backlight do LCD lcd.setBacklight (HIGH); // posiciona o cursor para escrita //.setCursor(coluna, linha) lcd.setCursor (0, 0); lcd.print ("FERNANDOK. COM"); lcd.setCursor (0, 1); lcd.print ("ACESSE !!!"); forsinkelse (1000); // intervalo de 1s // desliga o backlight do LCD lcd.setBacklight (LOW); forsinkelse (1000); // intervalo de 1s}

Anbefalt: