Innholdsfortegnelse:
- Trinn 1: Krav
- Trinn 2: Bruke IDLE Editor
- Trinn 3: Første kodelinjer - Importer Python Turtle
- Trinn 4: Opprette en firkant
Video: Lær å kode ved hjelp av Python Turtle: 4 trinn
2024 Forfatter: John Day | [email protected]. Sist endret: 2024-01-30 11:24
I denne opplæringen vil vi introdusere den morsomme verden med koding ved hjelp av Python, spesielt Turtle -biblioteket.
Vi antar at du ikke har noen tidligere erfaring med koding. Hvis du er interessert i å lære mer, foreslår vi å lese forfatterens bok:
www.amazon.com/by-Omar-Silva-Zapata/e/B00Y…
Trinn 1: Krav
Hva kreves?
En PC eller Raspberry Pi med Python 2.7 eller nyere installert.
Utrolig nok kan Python kjøres på hvilken som helst PC under de fleste operativsystemer. For informasjon om hvordan du laster ned python på enheten, gå til:
www.python.org/
Under nedlasting -menyen, velg operativsystemet og følg installasjonsinstruksjonene.
Trinn 2: Bruke IDLE Editor
Pythons IDLE (Integrated Development and Learning Environment) er redaktøren vi vil bruke i denne opplæringen, men det er mange flere. Hos Robo-Geek liker vi at det er enkelt å forstå, det får jobben gjort, og det er ikke skremmende for første gangs kodere. For mer informasjon om IDLE, vennligst sjekk:
docs.python.org/2/library/idle.html
Etter Python -installasjonen må vi åpne IDLE.
Hvordan åpne IDLE editor vil avhenge av hvilket operativsystem som brukes. For enkelhets skyld vil resten av opplæringen anta at du bruker en PC med Windows 10. Hvis ikke, ikke bekymre deg for mye, søk raskt på internett, og du vil finne tonnevis med hjelp.
I Windows, bare gå til Start -menyen, se på Python -mappen og velg IDLE -ikonet.
Hvis det lykkes, vil du se skjermen vist på bildet for dette trinnet. Den første linjen under menyen angir hvilken Python -versjon du bruker.
Trinn 3: Første kodelinjer - Importer Python Turtle
Nå er den spennende delen av opplæringen. La oss komme til koden:
Først må vi ringe biblioteket vi skal bruke, dette gjøres ved hjelp av importkommandoen. Skriv inn følgende og trykk Enter.
import skilpadde
Legg merke til IDLE vil markere oransje importen av python -kommandoen. Deretter må vi lage et skilpaddeobjekt, skrive inn følgende kode og trykke Enter
t = turtle. Turtle ()
Når du er ferdig med å trykke Enter, hvis det ikke er noen syntaks eller stavefeil, vises en ny skjerm som viser en trekant midt på hvit bakgrunn som på bildet for dette trinnet. Plasser vinduene separat og juster vindusdimensjonen slik at de passer side om side.
Trinn 4: Opprette en firkant
Den lille trekanten i midten av skjermen representerer en skilpadde.
For å få skilpadden til å gå fremover, skriver du inn følgende:
t.fd (100)
Legg merke til at skilpadden beveget seg 100 piksler i retningen skilpadden peker. La oss nå snu skilpadden 90 grader for å peke ned:
t.rt (90)
Nå som skilpadden er nede, skriver vi noen flere kommandoer for å fullføre firkanten:
t.fd (100) t.rt (90) t.fd (100) t.rt (90) t.fd (100)
Fantastisk at du har fullført ditt første torg!
La oss nå nullstille, ta med skilpadden hjem og tømme skjermen ved å:
t.home ()
t.clear ()
Alternativt kan vi tegne kvadratet mer effektivt ved å bruke en for loop:
for jeg i rekkevidde (4):
t.fd (100) t.rt (90)
Vi kan endre fargen på skilpadden til blå ved å:
t. farge ('blå')
Og selvfølgelig kan vi gjøre mye mer, denne opplæringen var bare for å gi deg en smakebit og komme i gang. For mer informasjon, se Python Turtle -dokumentasjonen, docs.python.org/2/library/turtle.html
Vurder også å kjøpe forfatterens bok:
www.amazon.com/by-Omar-Silva-Zapata/e/B00Y…
Beste ønsker.
Anbefalt:
DIY -- Hvordan lage en edderkopprobot som kan kontrolleres ved hjelp av smarttelefon ved hjelp av Arduino Uno: 6 trinn
DIY || Hvordan lage en edderkopprobot som kan kontrolleres ved hjelp av smarttelefon ved hjelp av Arduino Uno: Mens du lager en edderkopprobot, kan du lære så mange ting om robotikk. Som å lage roboter er både underholdende og utfordrende. I denne videoen skal vi vise deg hvordan du lager en Spider -robot, som vi kan bruke ved hjelp av smarttelefonen vår (Androi
SCARA Robot: Lær om fremover og omvendt kinematikk !!! (Plot Twist Lær hvordan du lager et sanntidsgrensesnitt i ARDUINO ved hjelp av BEHANDLING !!!!): 5 trinn (med bilder)
SCARA Robot: Lær om fremover og omvendt kinematikk !!! (Plot Twist Learn How to Make a Real Time Interface in ARDUINO Using Processing !!!!): En SCARA -robot er en veldig populær maskin i bransjens verden. Navnet står både for Selective Compliant Assembly Robot Arm eller Selective Compliant Articulated Robot Arm. Det er i utgangspunktet en robot med tre frihetsgrader, som er de to første
Overvåke akselerasjon ved bruk av Raspberry Pi og AIS328DQTR ved hjelp av Python: 6 trinn
Overvåke akselerasjon ved hjelp av Raspberry Pi og AIS328DQTR Bruke Python: Akselerasjon er begrenset, tror jeg i henhold til noen fysikklover.- Terry Riley En gepard bruker fantastisk akselerasjon og raske endringer i hastighet når jeg jager. Den raskeste skapningen i land en gang i blant bruker sitt høyeste tempo for å fange byttedyr. Den
Lage en kalkulator ved hjelp av C -kode: 14 trinn
Lage en kalkulator ved hjelp av C -kode: Velkommen til det som sannsynligvis vil være din første kode noensinne, du vil skrive et enkelt program som lager en enkel kalkulator ved hjelp av programmeringsspråket " C ". Merk: Hvis bildene er for langt eller for å lukke, klikk på dem for å se hele bildet
Hvordan lage en drone ved hjelp av Arduino UNO - Lag en quadcopter ved hjelp av mikrokontroller: 8 trinn (med bilder)
Hvordan lage en drone ved hjelp av Arduino UNO | Lag en Quadcopter ved hjelp av mikrokontroller: Introduksjon Besøk min Youtube -kanal En Drone er en veldig dyr gadget (produkt) å kjøpe. I dette innlegget skal jeg diskutere hvordan jeg får det billig? Og hvordan kan du lage din egen slik til en billig pris … Vel, i India er alle materialer (motorer, ESCer