Innholdsfortegnelse:

Hvordan defuse et tidsbombespill: 6 trinn
Hvordan defuse et tidsbombespill: 6 trinn

Video: Hvordan defuse et tidsbombespill: 6 trinn

Video: Hvordan defuse et tidsbombespill: 6 trinn
Video: An impossible BOMB PUZZLE | How to defuse it? 2024, November
Anonim
Image
Image
Krets
Krets

Denne ideen kom akkurat ut av det blå. Jeg kunne egentlig ikke finne noe som lignet det. Den opprinnelige ideen var mye mer involvert, så dette er en forenklet versjon av spillet.

Dette er en "tidsbombe". Du må desuse den før klokken teller ned. Den bruker akselerometer, lyddeteksjon, berøringssensorer og mer for å gjøre det vanskelig å desinfisere.

Trinn 1: Krets

Dette er en annen perfekt applikasjon av Circuit Playground Arduino -brettet! Vi skal bruke det innebygde akselerometeret til å oppdage om bomben er opp ned eller ikke, eller støter for hardt. Mikrofonen brukes til å oppdage for mye støy. Vi bruker også neo -pikslene for å indikere hvor lang tid som er igjen i tillegg til nedtellingen. Til slutt vil vi bruke den innebygde berøringsevnen.

Quad alfanumerisk skjerm er designet for å passe på toppen av en fjær -arduino, men den er perfekt brukbar uten. Bare koble strøm og jord, og SDL og SCL til Circuit Playground.

Et annet fint triks vi bruker her er å bruke Play-Doh for å simulere sprengstoffet. Det er ingen Play-doh i Fritzing, så du ser bare ledninger. Play-Doh gjør en grei konduktør på grunn av vann- og saltinnholdet! Så Arduino kan oppdage om klippene er koblet til eller ikke, gjennom den jordede Play-Doh.

Trinn 2: Deleliste

Circuit Playground (https://www.adafruit.com/product/3000)

Quad alfanumerisk skjerm (https://www.adafruit.com/product/3132)

Aligator -klipp (https://www.adafruit.com/product/1592)

Metalltråd

Kartong

eske (ca. 5 "x 4")

4 AA batteriholder

Modelleringsleire

4 motstander (rundt 220Ohm)

Dobbeltsidig tape eller lim

Papir

Trinn 3: Beholder

Container
Container
Container
Container
Container
Container

Enhver boks i passende størrelse vil fungere. Jeg visste at det var en grunn til at jeg beholdt denne fine beholderen som lommeboken kom i. Den er akkurat passe stor, 5 "x 4".

Skjær et stykke papp for å passe inn i beholderen. Alt vil bli montert på dette slik at det enkelt kan fjernes.

Trinn 4: Fest komponenter

Fest komponenter
Fest komponenter
Fest komponenter
Fest komponenter
Fest komponenter
Fest komponenter

For det alfanumeriske displayet, kutt et rektangel i papp og skyv det gjennom nedenfra. Kretskortet vil presse opp mot undersiden. En prikk eller to med varmt lim på toppen holder den på plass. Fest ledningene til de fire pinnene (3v, gnd, SDA og SCL) og før dem gjennom til forsiden med et hull. Se https://learn.adafruit.com/14-segment-alpha-numeri… for montering og pin-guide for denne modulen.

Batteriholderen er festet til baksiden med litt dobbeltsidig skumtape. Jeg brukte båndet fordi det gir et mellomrom på 1/16 mellom batteriet og pappet. Jeg stakk et nytt hull for ledningene å gå gjennom.

På det motsatte hjørnet av batteriet limer du en liten stripe papp. Dette vil støtte alt sammen med batteriholderen, det vil også holde Play-Doh på plass.

Skyv Play-Doh på plass, og sett deretter de fire motstandene inn i Play-Doh og inn i pappet. Bruk en dråpe varmt lim på hver motstand for å holde den på plass på pappet.

Tilbake på oversiden, kutt et fingergrep og en fane for å brette opp. Dette er hva du vil bruke til å fjerne bomben senere.

Trinn 5: Kode

Koden er tilgjengelig her:

create.arduino.cc/editor/greywire/892b0a0f…

Trinn 6: Instruksjoner og omslag

Instruksjoner og omslag
Instruksjoner og omslag
Instruksjoner og omslag
Instruksjoner og omslag
Instruksjoner og omslag
Instruksjoner og omslag

Skriv ut, klipp ut og fest instruksjonene og etikettene. Jeg brukte dobbeltsidig tape.

Her er teksten for instruksjonene festet på innsiden av lokket:

Så du har en tidsbombe (beklager, vi løy på forsiden …) Gratulerer! Eller kanskje ikke.. Du er den stolte nye eieren av en tidsbombe. Hvis klokken allerede tikker ned, har du sannsynligvis ikke mye tid igjen.

Hvis du vil unngå rotet og oppstyret fra en eksplosjon, kan du kanskje desinfisere denne bomben før tiden går ut. Les om dette er kurset du ønsker å gå. Og lykke til! Gi oss beskjed om hvordan du gjør det (hvis vi ikke hører fra deg, antar vi at det ikke gikk bra).

Du har kanskje lagt merke til det sirkulære lysutvalget på hovedkortet. De vil lyse opp etter hverandre. Når de alle er tent, går bomben av. Vi bør sannsynligvis kutte ned på verbet på grunn av mangel på ledig tid, så la oss komme til poenget.

Det første du må gjøre er å fjerne bomben forsiktig fra esken. Den er veldig følsom, så ikke slipp den eller støt den. For ytterligere instruksjoner, finn de defuserende instruksjonene på toppen av bomben.

For de to sidene festet til toppen av bomben:

Side 1:

Vend bomben sakte. Du ser fire fargede ledninger med klips. Du må fjerne disse i rekkefølge. Gjør det raskt, gjør det stille. Hvit. Blå. Grønn. Rød.

Koble dem til igjen:

Grønn. Hvit. Rød. Blå.

Vend bomben sakte tilbake.

Side 2:

Trykk nå på høyre knapp på kretskortet. Vri den midtre bryteren. Trykk deretter på venstre knapp. Lysene blinker i en fargesekvens. Du må gjenta denne sekvensen ved å trykke på de samme fargede klippene. Legg bomben forsiktig tilbake i esken og lukk lokket.

Gratulerer, du har lukket denne bomben vellykket! Hvis du fortsatt leser dette, har du imidlertid sannsynligvis ikke satt på lokket igjen. Vennligst gjør det før tiden går ut!

Dekselet på esken:

Anbefalt: