Innholdsfortegnelse:

CountClock i tidevannsmodus: 10 trinn (med bilder)
CountClock i tidevannsmodus: 10 trinn (med bilder)

Video: CountClock i tidevannsmodus: 10 trinn (med bilder)

Video: CountClock i tidevannsmodus: 10 trinn (med bilder)
Video: Аномально вкусно‼️ ЧЕХОСЛОВАЦКИЙ СУП ИЗ ФАРША. Жена Липована в шоке. 2024, Juli
Anonim
CountClock i tidevannsmodus
CountClock i tidevannsmodus

Av openproductsopenproducts 'nettsted Følg Mer av forfatteren:

Beskyttelse mot plastflaske
Beskyttelse mot plastflaske
Beskyttelse mot plastflaske
Beskyttelse mot plastflaske
Toalett rullelager
Toalett rullelager
Toalett rullelager
Toalett rullelager
Sjekkliste for arbeidsplassen
Sjekkliste for arbeidsplassen
Sjekkliste for arbeidsplassen
Sjekkliste for arbeidsplassen

Om: Openproducts fokus er på design av nye produkter og på innovative tilnærminger for å forbedre eksisterende produkter. Et eksempel: CountClock, et konsept som lar barn lære å fortelle tiden. Formål … Mer om åpne produkter »

For å unngå forvirring: CountClock i Tidal Mode indikerer ikke havvann, men det indikerer tid. Tidevannsaspektet i denne instruksjonsboken refererer til den visuelle presentasjonen av tid, som ser ut som den stigende tidevannet.

CountClock -konsept

CountClock introduserer en annen måte å se på den analoge klokken. Grunnprinsippet er at tiden kan leses ut ved å telle lysene, og det er derfor enheten kalles CountClock. Hvordan det fungerer? Den indre sirkelen av lys representerer timene: ett lys betyr at timen er en, to lys indikerer at timen er to. Og så videre. Den ytre sirkelen representerer minuttene: ett lys betyr at minuttet er ett, to lys viser at minuttet er to. Og så videre.

Design for barn

CountClock er en klokke som er spesielt designet for barn: den hjelper dem til bedre å forstå hvordan de skal fortelle tiden fra en analog klokke (merk at dette ikke gjelder tidevannsmodus, men gjelder for spesielle læringsmoduser, se trinn 1 nedenfor for mer info). CountClock -prosjektet ble lansert på Instructables i januar 2018 i konkurransen Design for Kids. Tilbakemeldinger fra publikum om dette åpen kildekode -prosjektet refererer ofte til behovet for å legge til rette for barns læreprosess for klokker: hvilken nytte er en klokke som bare er nyttig under klokkelæringsprosessen? CountClock i Tidal Mode viser at CountClock ikke bare er en læringsklokke, den er også en dekorativ og funksjonell klokke for alle som ønsker å vite hva klokken er.

CountClock i tidevannsmodus

Nå om CountClock i Tidal Mode. Over hele verden har folk lært å tolke den analoge klokken: 12 er øverst, 6 nederst, 3 til høyre og 9 til venstre. Selv uten tallene på skalaen vet alle hvordan de skal tolke posisjonen til timeviseren og minuttviseren. CountClock i Tidal Mode bruker en annen konvensjon, som lett er mulig fordi det eneste kriteriet for å lese ut tid er å telle timelys og minuttlys. Konvensjonen som brukes er denne: Timene og minuttene begynner å vises fra bunnen av klokkeflaten. Når tiden går, akkumuleres minuttlysene som vann i en bolle. Når bollen er full (alle minutter på en time har gått) er den neste timen uthevet og minuttet går til null igjen. Akkurat som i vanlige klokker. Deretter starter syklusen på nytt: minuttene akkumuleres, og når alle minuttene på en time har passert, markeres en ekstra time, noe som bringer minuttet tilbake til null igjen. Dette fortsetter til 12:59, og deretter alle timer - bortsett fra det nederst - og alle minutter tilbakestilles for å indikere 1:00 igjen, som angitt i-g.webp

CountClock som presenteres her bruker en Arduino -kontroller med biblioteker for å drive de flerfargede lysdiodene. Bygget som presenteres her bruker minimale komponenter, ikke engang en timer -modul. Tiden holdes av Arduino -kontrolleren selv og justeres permanent, noe som krever et kalibreringstrinn av programmereren. Det anbefales imidlertid å legge til en timermodul i CountClock. Tidevannsmodusen vil bli videreutviklet for også å inneholde skiftende farger og muligens også en fallende tidevann, ved siden av stigende tidevann.

Denne instruksjonsboken presenterer alle produksjonsdesignfiler og Arduino -programkoden for å lage din egen Tidal CountClock. I flere trinn blir det referert til tidligere publiserte instrukser, som i detalj beskriver byggetrinnene. Først er imidlertid konseptet bak CountClock illustrert i trinn 1 nedenfor: det er en viktig funksjon for å sette pris på Open Source CountClock -prosjektet.

Trinn 1: CountClock -konseptet

Anbefalt: