Innholdsfortegnelse:

DIY -kontroller for paragliding -spill: 5 trinn (med bilder)
DIY -kontroller for paragliding -spill: 5 trinn (med bilder)

Video: DIY -kontroller for paragliding -spill: 5 trinn (med bilder)

Video: DIY -kontroller for paragliding -spill: 5 trinn (med bilder)
Video: Тайна Великой Китайской Стены 2024, November
Anonim
Image
Image

Jeg har spilt noen forskjellige paragliding -spill og har alltid funnet problemet med hvilke kontroller du bruker. Mus og tastatur er ikke bra, ettersom paragliderflyging er veldig analogt. Det ligner litt på et flysimulator eller bilspill, du trenger en joystick eller et racerhjul for å få en flott opplevelse av å spille.

Så jeg bestemte meg for å designe og lage min egen. Jeg hadde forskjellige konsepter, men endte med å gå for et skyvepotensiometer fordi de er billige, kompakte og lett tilgjengelige.

Trinn 1: Samle komponenter

Samle komponenter
Samle komponenter
Samle komponenter
Samle komponenter

Jeg begynte med å kjøpe et gammelt (defekt) lydblandebord og reddet alle komponentene.

Den hadde mange glidebrytere, gryter og veksler, og disse ville senere komme til å fungere veldig godt for dette og andre prosjekter.

Trinn 2: Proto Board

Proto Board
Proto Board

Deretter laget jeg et lite testbrett med arduino pro micro, en glidebryter og en veksle. Dette tillot meg å begynne å jobbe med koden og sørge for at alle komponentene fungerte sammen før jeg begynte å designe noe fysisk.

Det lille prototypebrettet mitt fungerte ganske bra, så jeg la ut de forskjellige komponentene på en måte som jeg trodde ville være ergonomisk og fin å bruke når jeg spilte spillet.

Trinn 3: Design saken i CAD

Design av saken i CAD
Design av saken i CAD
Design av saken i CAD
Design av saken i CAD
Design av saken i CAD
Design av saken i CAD
Design av saken i CAD
Design av saken i CAD

Så dobbeltsjekket jeg målingene mine ved å fysisk legge ut komponentene på en målestokktegning. På dette tidspunktet ville det være lett å skalere opp eller ned hvis det føltes som om det ikke var riktig størrelse eller form, eller hvis noen av komponentene var for tett pakket. Det var heldigvis helt riktig.

Trinn 4: Lodding og testing

Lodding og testing
Lodding og testing
Lodding og testing
Lodding og testing

Deretter trykte jeg bare en tynn del av topplaten for å spare utskriftstid og plasserte alle komponentene. Å ha den åpne bunnen gjorde det også lettere å montere alt og lage ledninger ettersom det var mer plass til lodding.

Da alt ble satt sammen, koblet jeg den til datamaskinen og skrev arduino-koden. Arduino Pro Micro-kode-https://github.com/Andre-Bandarra/analog-controller

Trinn 5: Sluttmontering

Sluttmontering
Sluttmontering
Sluttmontering
Sluttmontering
Sluttmontering
Sluttmontering
Sluttmontering
Sluttmontering

Når alt fungerte var det på tide å skrive ut den virkelige tingen.

3D -utskriftsfiler (STL) -

Det ble fantastisk! Jeg gjorde et lite bytte -trick for å ende opp med svart under det blå. De første lagene var blå, deretter et par sorte lag, deretter tilbake til det blå filamentet for resten av utskriften. Ble kjempebra.

Det var nå bare å montere den og skru den sammen!

Anbefalt: