Innholdsfortegnelse:

Plagget til Judose: 9 trinn
Plagget til Judose: 9 trinn

Video: Plagget til Judose: 9 trinn

Video: Plagget til Judose: 9 trinn
Video: РОСТОК. ГОРЛОВИНА С ЗАСТЕЖКОЙ (С ПЛАНКАМИ).1- ЧАСТЬ. МК. SWEATER WITH BUTTONS / SUÉTER CON BOTONES 2024, Juli
Anonim
Plagget til Judose
Plagget til Judose
Plagget til Judose
Plagget til Judose
Plagget til Judose
Plagget til Judose
Plagget til Judose
Plagget til Judose

Hei! Jeg er Yixun.

Dette er et spilldesignprosjekt for et tradisjonelt kinesisk spill - Judose.

Det er et spill som spilles ved å stå på det ene beinet og ta tak i det andre, det er et fysisk konkurransedyktig spill med en enkel regel, for å banke motstanderen. Den opprinnelige versjonen av spillet er ganske voldelig. Det jeg skal gjøre er å legge ledende stoff og LED -instruksjoner til kneskålen. Hvis du angriper konkurrenten din på det bestemte området, vil din konkurrent miste poengene sine. Spilleren som først mister alle poengene er taperen, og den andre er vinneren.

Trinn 1: Få materialene

Her er listen over materiale du må kjøpe før du begynner å lage plagget:

Skinn (eller annet stoff du liker);

Ledende stoff;

Ledende tape;

Ledende tråd;

Sytråd;

Limpistol;

teip;

Selvklebende krokbånd;

Tri-glideslide i plast (for sekkestropper);

Loddeverktøy;

Arduino Uno;

8 x 5050 RGBW LED -pinne;

Trinn 2: Klipp skinn og ledende stoff

Klippet skinn og ledende stoff
Klippet skinn og ledende stoff
Klippet skinn og ledende stoff
Klippet skinn og ledende stoff

Jeg brukte to slags skinn, det grå og det grønne.

Det oransje stoffet er ledende stoff, kutt det i strimler og sørg for at det ledende stoffet på det grå området skal være lengre enn skinnets bredde (fordi det vil være koblet til kretsen).

Bruk lim eller håndsøm for å feste det ledende stoffet til læret.

Trinn 3: Fullfør plaggets hoveddel

Fullfør hoveddelen av plagget
Fullfør hoveddelen av plagget
Fullfør plaggets hoveddel
Fullfør plaggets hoveddel

Sy sammen skinnet for å fullføre hoveddelen.

Det kan være lurt å legge det på kneet for å prøve om det passer.

Trinn 4: Bygg kretsen

Bygg kretsen
Bygg kretsen
Bygg kretsen
Bygg kretsen
Bygg kretsen
Bygg kretsen

Bruk ledende tape og annet ledende materiale for å bygge kretsen, og bruk tape for å isolere hver linje.

Sørg for at du etterlater nok ledende materiale slik at de kan kobles til Arduino.

Trinn 5: Legg til lysdioden

Legg til LED
Legg til LED
Legg til LED
Legg til LED
Legg til LED
Legg til LED

Skjær et hull i plaggets hoveddel basert på størrelsen på LED -pinnen. Bruk limpistolen og håndsøm for å feste LED -en til plagget, og følg instruksjonene for å legge ledet til kretsen. Ikke glem å bruke tape i overlappingsdelen for å gjøre hver linje uavhengig.

Trinn 6: Koble alt til Arduino og last opp koden

Koble alt til Arduino og last opp koden
Koble alt til Arduino og last opp koden
Koble alt til Arduino og last opp koden
Koble alt til Arduino og last opp koden

Følg instruksjonene for å fullføre kretsen og laste opp koden.

Her er lenken til koden:

github.com/wangy969/Computational-craft/bl…

Trinn 7: Legg til stroppene slik at du kan bruke den

Legg til stroppene slik at du kan bruke den
Legg til stroppene slik at du kan bruke den
Legg til stroppene slik at du kan bruke den
Legg til stroppene slik at du kan bruke den

I dette trinnet bruker jeg skinn, selvklebende krok og sløyfebånd, tri-glideslide i plast (for sekkestropper) for å lage stroppene. Men hvis du har en elastisk snor, er det også et godt alternativ å gjøre det. Bare sørg for at plagget kan brukes av forskjellige brukere med forskjellig størrelse.

Trinn 8: Sett et 9V batteri og test det

Sett et 9V batteri og test det
Sett et 9V batteri og test det
Sett et 9V batteri og test det
Sett et 9V batteri og test det

Hvis alt er klart, kobler du batteriet til Arduino. Lysdioden slås på med det grønne lyset. Og hvis du bruker et annet ledende stoff for å berøre stripene på det grå området, blir en av LED -lampene rød.

Anbefalt: