Innholdsfortegnelse:
- Trinn 1: Samle materialer
- Trinn 2: Konfigurere spillet
- Trinn 3: Sette koden på Arduino
- Trinn 4: Spill spillet
Video: LED -spill: Color It Blue: 4 trinn
2024 Forfatter: John Day | [email protected]. Sist endret: 2024-01-30 11:24
I dette LED -spillet bruker spillerne en joystick for å gjøre LED -ene blå. Et lys i midten lyser blått, og spillerne må enten gjøre venstre halvdel eller høyre halvdel blå. Et gult lys tenner tilfeldigvis en av lysdiodene, og spillerne må flytte joysticken til venstre eller høyre, avhengig av hvilket lys som ble gult. Hvis lyset i midten blir gult og det ikke er blått lys, må spillerne trykke på knappen på styrespaken for å gjøre den blå. Hvis en spiller ikke klarer dette, blir lysdiodene røde for å indikere et feil trekk.
Denne instruksen vil veilede alle i å lage dette virkelig kule spillet.
Trinn 1: Samle materialer
Følgende materialer er nødvendige for dette spillet:
- Arduino
- LED -stripe med 20 lysdioder
- Styrespak
- Ledninger
- Brødbrett
- Datamaskin som har Arduino installert
- Kabel for å koble Arduino til datamaskin
Trinn 2: Konfigurere spillet
Koble joysticken og LED -stripen til Arduino ved hjelp av ledninger og et brødbrett.
Generelt oppsett:
- Koble 5V på Arduino til 5V på brødbrettet.
- Koble GND på Arduino til bakken på brødbrettet.
Sette opp styrespaken:
- Koble GND på joysticken til bakken på brødbrettet.
- Koble +5V på joysticken til 5V på brødbrett.
- Koble VRx på joystick til analog pin A0 på Arduino.
- Koble VRy på joystick til analog pin A1.
- Koble SW på styrespaken til pinne 2 på Arduino.
Sette opp LED -stripen:
- Koble GND på LED -stripen til bakken på brødbrettet.
- Koble +5V på LED -stripen til 5V på brødbrett.
- Koble den midterste ledningen på LED -stripen til pinne 6 på Arduino.
Trinn 3: Sette koden på Arduino
Kopier og lim inn koden som er knyttet til Arduino på en datamaskin. Etter at du har koblet Arduino til datamaskinen, laster du den opp.
Trinn 4: Spill spillet
- Et blått lys tennes midt på lysdiodene
- Et gult lys vil slå på en tilfeldig LED
- Hold styrespaken med ledningene pekende ned.
- Flytt joysticken til venstre hvis det gule lyset er mot venstre for stripen for å gjøre den blå.
- Flytt joysticken til høyre hvis det gule lyset er mot høyre for stripen for å gjøre den blå.
- Hvis den midterste LED -en blir gul, trykker du på knappen på joysticken, så den lyser blått.
- Hvis spilleren beveger joysticken i feil retning, lyser lysdiodene rødt.
- Spill for å se hvor mange ganger du kan flytte joysticken i riktig retning.
Den vedlagte videoen viser hvordan spillet fungerer.
Anbefalt:
Sette opp Blue Pill Board i STM32CubeIDE: 8 trinn
Sette opp Blue Pill Board i STM32CubeIDE: Blue Pill er et veldig billig ARM -utviklingsbrett med bare bein. Den har en STM32F103C8 som prosessor som har 64 kbyte flash og 20 kbyte RAM -minner. Den går opp til 72 MHz og er den billigste måten å komme inn på ARM innebygd programvareutvikling
Arduino Blue LED terninger: 8 trinn
Arduino Blue LED Dice: Takk til nick_rivera for troen https://www.instructables.com/id/Arduino-Dice/Dette er Arduino terningene som kan brukes i typer brettspill og tallene vises tilfeldig
STM32 "Blue Pill" Progmaming Via Arduino IDE & USB: 8 trinn
STM32 "Blue Pill" Progmaming Via Arduino IDE & USB: Sammenligning av STM32F generisk prototypekort (dvs. Blue Pill) med motparten Arduino er lett å se hvor mye mer ressurser den har, noe som åpner for mange nye muligheter for IOT -prosjekter. ulemper er mangelen på støtte til det. Egentlig ikke egentlig
Blue Light Project Del2: 5 trinn
Blue Light Project Part2: Så i Blue Light Project Part1 forklarte jeg noen av trinnene jeg tok for å redusere søvnløshet ved å redusere kveldsblått lys. Jeg hadde ikke en enkel måte å se hvor godt det fungerte, så jeg bestemte meg for å bygge en fargemåler for å måle hvor mye blått lys jeg hadde
Bawls Blue Crystal LED -lys: 7 trinn
Bawls Blue Crystal LED -lys: Jeg har sett mange kreative prosjekter som bruker de populære "Bawls" -flaskene. Andre prosjekter hadde to funksjoner som jeg ønsket å forbedre; 1: Vanlig bruk av batterier i stedet for en mer permanent strømkilde 2: De intenst lyspunktene