Innholdsfortegnelse:
- Trinn 1: Funksjoner og tilkobling av 5110LCD -skjerm
- Trinn 2: BMP -FIL
- Trinn 3: KODE
- Trinn 4: TAKK FOR VISNINGEN
Video: LCD5110 grafikkopplæring: 4 trinn
2024 Forfatter: John Day | [email protected]. Sist endret: 2024-01-31 10:23
Hei alle sammen
I denne utdanningen kommer jeg til å introdusere LCD5110_GRAPH -biblioteket og funksjonene om Bitmap Graphic. Jeg bestemte meg for dette, for hvis du ser Space Race Game -prosjektet på siden min, viste jeg deg ikke hvordan du kan lage en bitmap -grafikk. La oss begynne…
Trinn 1: Funksjoner og tilkobling av 5110LCD -skjerm
Funksjoner:
- 84 × 48 piksler
- Tilstrekkelig 3.3V
Forbindelse:
- VCC -> Arduino 3.3V (eller 5v)
- BL -> Arduino pin 3 (pwm pin)
- GND -> Arduino GND
- CLK (SCLK) -> Arduino pin 8
- DIN (MOSI) -> Arduino pin 9
- DC -> Arduino pin 10
- CE eller CS -> Arduino pin 12
- RST (RESET) -> Arduino pin 11
Trinn 2: BMP -FIL
Jeg vil trinnvis vise deg hvordan vi lager en bmp -fil.
1-Lag litt grafikk. Jeg bruker Photo Editor for dette:
- Gå inn i Photo Editor
- Skriv inn "Opprett ny" -knappen
- Velg bredde = 84 og høyde = 48
- Tegn det du vil
- Lagre som.jpg
2-Konverter.jpg-fil til.bmp. Jeg bruker Convertio for dette:
- Last opp-j.webp" />
- Konvertere
- Lagre
3-Lag.c-fil. Jeg bruker LCD Assistant til dette:
- Dowland det
- Skriv inn "fil" -knappen og deretter "Last inn bilde"
- Skriv inn "Lagre utdata"
- Husk å lagre.c -format
4-lim inn.c-filen i kodemappen du bruker.
Trinn 3: KODE
Jeg bruker 5110LCD_Graph, og jeg vil vise deg noen funksjoner. Hvis du vil lære alle funksjonene, kan du laste ned pdf -filen.
#include // inkludere bibliotek
ekstern uint8_t SAT ; // beskriv.c -fil
int BL = 3; // beskriv bakgrunnslys
LCD5110 lcd (8, 9, 10, 11, 12); // LCD5110 navn (clk, din, dc, rst, ce);
ugyldig oppsett () {
pinMode (BL, OUTPUT); lcd. InitLCD (); //name. InitLCD (); start skjermen lcd.setContrast (55); //name.setContrast (); angi kontrast (mellom 0 til 127)}
void loop () {
analogWrite (BL, 330); lcd.clrScr (); //name.clrScr (); tøm skjermen lcd.drawBitmap (0, 0, SAT, 84, 48); //name.drawBitmap(x, y, navn (.c), bredde (.c), høyde (.c)); lcd.update (); //name.update (); oppdater skjermen}
// --------------------- Lag en ny fane ------------------------ ------------------------ // Fil generert av LCD Assistant // https://en.radzio.dxp.pl/bitmap_converter/ //- -------------------------------------------------- --------------------------- #include // inkludere dette biblioteket for bruk av PROGMEM // PROGMEM hjelper til med bruk av lite RAM const usignert char SAT PROGMEM = {0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0x3F, 0x3F, 0x3F, 0x3F, 0x3F, 0x3F, 0x3F, 0x3F, 0x3F, 0x3F, 0x3F, 0x3F, 0x3F, 0x3F, 0x3, 0x3, 0x3 0x3F, 0x3F, 0x3F, 0x3F, 0x3F, 0x3F, 0xFF, 0xFB, 0xFF, 0x1F, 0x1F, 0x1F, 0x1F, 0x1F, 0x1F, 0x1F, 0x1F, 0x1F, 0x1, 0x1, 0x1, 0x1, 0x1F, 0x1F, 0x1F, 0x1F, 0x1F, 0x1F, 0xFF, 0xF7, 0xFF, 0x1F, 0x1F, 0x1F, 0x17, 0x1E, 0x1E, 0x1F, 0x1F, 0x1F, 0x1F, 0x1, 0x1, 0x1, 0x1, 0x1, 0x1F, 0x1F, 0x1F, 0x1F, 0x1F, 0x1F, 0x1F, 0x1F, 0x1F, 0x1F, 0x1F, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0x00, 0x00, 0x00, 0xFE, 0xFE, 0xF, 0xF, 0xF, 0xF, 0xF 0xFE, 0xFE, 0xFE, 0xFE, 0xFE, 0xFE, 0xFE, 0xFE, 0xFE, 0xFE, 0xFE, 0xFE, 0xFE, 0xE6, 0xFE, 0xFF, 0xFF, 0xFD, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF,, 0x00, 0x00, 0x00, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFE, 0xFF, 0xFF, 0xC0, 0xC0, 0xC0, 0xC7, 0x7 0C7, 0x7, 0xC7, 0xC7, 0xC7, 0xC7, 0xC7, 0xC7, 0xC7, 0xC7, 0xC7, 0xC7, 0xC7, 0xC7, 0xC7, 0xC7, 0x07, 0x07, 0x07, 0xFD, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x47, 0x47, 0xC7, 0xC7, 0xC7, 0xC7, 0xC7, 0xC7, 0xC7, 0xC7, 0xC7, 0xC7, 0xC5, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF,, 0xFF, 0x7F, 0x7F, 0x6F, 0x7F, 0x7F, 0x7F, 0x7F, 0x7F, 0x7F, 0x7F, 0x7F, 0x7F, 0x7F, 0x7F, 0x7F, 0x 7F, 0x7F, 0x7F, 0x7F, 0x7F, 0x7E, 0x7F, 0x00, 0x00, 0x00, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFC, 0xFC, 0xFC, 0xFC, 0xFC, 0xFC, 0xFC, 0xFC, 0xFC, 0xFC, 0xFC, 0xFC, 0xFC, 0xFC, 0xFC, 0xFC, 0xFC, 0xFC, 0xFC, 0xFC, 0xFC, 0xFC, 0xFC, 0xFC, 0xFF, 0xDF, 0xFF, 0xFC, 0xFC, 0xFC, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFC, 0xFC, 0xFC, 0xFC, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFC, 0xFC, 0xFC, 0xFC, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF,};
Trinn 4: TAKK FOR VISNINGEN
Tusen takk for at du leste! Hvis du har spørsmål, kan du kontakte meg eller skrive en kommentar …
Anbefalt:
Arduino bilvarslingssystem for omvendt parkering - Trinn for trinn: 4 trinn
Arduino Car Reverse Parking Alert System | Trinn for trinn: I dette prosjektet skal jeg designe en enkel Arduino Car Reverse Parking Sensor Circuit ved hjelp av Arduino UNO og HC-SR04 Ultrasonic Sensor. Dette Arduino -baserte bilreverseringssystemet kan brukes til autonom navigasjon, robotavstand og andre områder
Trinn for trinn PC -bygging: 9 trinn
Steg for trinn PC -bygging: Rekvisita: Maskinvare: HovedkortCPU & CPU -kjøler PSU (strømforsyningsenhet) Lagring (HDD/SSD) RAMGPU (ikke nødvendig) CaseTools: Skrutrekker ESD -armbånd/mathermal pasta m/applikator
Tre høyttalerkretser -- Trinn-for-trinn opplæring: 3 trinn
Tre høyttalerkretser || Trinn-for-trinn opplæring: Høyttalerkretsen styrker lydsignalene som mottas fra miljøet til MIC og sender den til høyttaleren der forsterket lyd produseres. Her vil jeg vise deg tre forskjellige måter å lage denne høyttalerkretsen på:
RC -sporet robot ved hjelp av Arduino - Trinn for trinn: 3 trinn
RC -sporet robot ved bruk av Arduino - Steg for trinn: Hei folkens, jeg er tilbake med et annet kult Robot -chassis fra BangGood. Håper du har gått gjennom våre tidligere prosjekter - Spinel Crux V1 - Gesture Controlled Robot, Spinel Crux L2 - Arduino Pick and Place Robot with Robotic Arms og The Badland Braw
Nok en instruksjon om bruk av DIYMall RFID-RC522 og Nokia LCD5110 med en Arduino: 8 trinn (med bilder)
Nok en instruks om bruk av DIYMall RFID-RC522 og Nokia LCD5110 med en Arduino: Hvorfor følte jeg behovet for å lage en annen instruks for DIYMall RFID-RC522 og Nokia LCD5110? Vel, for å si deg sannheten, jobbet jeg med et Proof of Concept en gang i fjor med begge disse enhetene og på en eller annen måte "feilplassert"