Innholdsfortegnelse:
- Rekvisita
- Trinn 1: Opprette din egendefinerte markør
- Trinn 2: Metode 1: Bruk en Online Cursor Editor
- Trinn 3: Velge fargen din
- Trinn 4: Tegn markøren
- Trinn 5: Last ned markøren
- Trinn 6: Metode 2: Bruk den foretrukne bildeditoren til å lage et bilde, og konverter det deretter til en markørfil
- Trinn 7: Konverter bildet ditt til en markørfil
- Trinn 8: Legg markøren til Windows
- Trinn 9: Musegenskaper
- Trinn 10: fanen Pekere
- Trinn 11: Fullfør
Video: Egendefinert musemarkør: 11 trinn
2024 Forfatter: John Day | [email protected]. Sist endret: 2024-01-30 11:22
Blir du noen gang lei av at musemarkøren alltid ser like ut? I denne instruksen lærer du hvordan du lager din egen tilpassede musemarkør og konfigurerer den for å fungere på din Windows 10 -datamaskin.
Rekvisita
Alt du trenger for å gjøre dette er en Windows 10 -datamaskin og en internettforbindelse, som du sannsynligvis allerede har siden du leser denne Instructable!
Trinn 1: Opprette din egendefinerte markør
Det første trinnet er å lage din egendefinerte musemarkør. Det er flere måter å gjøre dette på. Denne guiden viser deg to forskjellige metoder for å lage din egendefinerte markør.
Trinn 2: Metode 1: Bruk en Online Cursor Editor
En metode for å lage en egendefinert musemarkør er å bruke en online markørredigerer. I dette eksemplet vil jeg bruke https://www.cursor.cc/ til å lage en markør, selv om det er andre nettsteder tilgjengelig. Hvis du vil følge med, anbefaler jeg å bruke https://www.cursor.cc/ Når du først navigerer til nettstedet, skal det se ut som bildet ovenfor.
Trinn 3: Velge fargen din
Det neste trinnet er å velge hvilken farge du vil at markøren skal være. Du kan endre fargen under redigeringsprosessen for å bruke flere farger hvis du vil. For å velge en farge, endre glidebryteren på høyre side av skjermen til fargen du vil ha, og klikk deretter på den fargede boksen ved siden av den for å justere lysstyrken til fargen. Hvis du vil at markøren skal være litt gjennomsiktig, bruker du transparenten for å justere gjennomsiktigheten til tegningsfargen.
Trinn 4: Tegn markøren
Det neste trinnet er å tegne markøren. Klikk på pikslene du vil farge med den valgte fargen. I dette tilfellet tegnet jeg en enkel grønn pil for markøren min. Husk at spissen av markøren skal være i øvre venstre hjørne av boksen.
Mens du redigerer markøren, viser nettstedet deg en forhåndsvisning av hvordan markøren vil se ut under redaktøren i den faktiske størrelsen.
Trinn 5: Last ned markøren
Det neste trinnet er å laste ned markøren. Klikk på nedlastingsknappen under forhåndsvisningsområdet. Lagre markøren med hvilket navn du velger et sted på datamaskinen din der du vil huske det. Det anbefales å opprette en mappe som heter markører og legge den i dokumentmappen eller et annet sted der den ikke ved et uhell vil bli slettet. Du kan deretter legge til fremtidige markører i denne mappen.
Trinn 6: Metode 2: Bruk den foretrukne bildeditoren til å lage et bilde, og konverter det deretter til en markørfil
Det første trinnet for denne metoden er å bruke din foretrukne bildeditor for å lage markøren. Hvis du allerede har et bilde du vil bruke, hopper du over dette trinnet. Husk at markøren på en eller annen måte skal peke til det øverste venstre hjørnet av bildet. Hvis du ikke vil ha en hvit firkant rundt markøren, kan du bruke et bilderedigeringsprogram som støtter gjennomsiktighet og slette alt det hvite området før du lager markøren. Når du har opprettet markøren, lagrer du den som en-p.webp
Trinn 7: Konverter bildet ditt til en markørfil
Det neste trinnet er å konvertere bildet til en markørfil. Det er mange forskjellige nettsteder som konverterer bilder til markørfiler. La oss bruke det samme nettstedet som ovenfor, https://www.cursor.cc/ På nettstedet klikker du på Importer bilde, Klikk på Bla gjennom, finn-p.webp
Trinn 8: Legg markøren til Windows
Nå har du markøren, så neste trinn er å erstatte standardmarkøren med den du opprettet. Ikke bekymre deg, dette er ikke permanent og er lett å angre. Det første trinnet er å åpne vinduet for musegenskaper. Det er to måter å gjøre dette på. Den enkleste måten er å skrive mus i søkefeltet, og klikke på Musinnstillinger. Dette åpner innstillingene dine til musens innstillingsside. Klikk på Flere musealternativer på høyre side av skjermen, eller nederst hvis vinduet er smalere. Hvis du vil gjøre det på en annen måte, kan du åpne kontrollpanelet, endre visning med store ikoner og klikke på musen.
Trinn 9: Musegenskaper
Uansett hvor du kom dit, bør du se vinduet for musegenskaper som i bildet ovenfor. Klikk på kategorien Pekere.
Trinn 10: fanen Pekere
På fanen pekere kan du endre musemarkøren. Hvis du enkelt vil bytte mellom musemarkører, klikker du på Lagre som -knappen under skjemaet og gir markørskjemaet et navn. Når du har gjort det, kan du enkelt bytte mellom standardopplegget og ditt eget tilpassede opplegg.
Legg merke til valgboksen i den nedre halvdelen av skjermen. Musemarkøren har flere animasjoner, og du kan endre dem alle hvis du vil. I forbindelse med disse instruksjonene vil vi bare endre det normale valget, selv om trinnene er de samme for dem alle hvis du bestemmer deg for å endre de andre. Klikk på Normal Select og sørg for at det er markert med blått. Klikk deretter på Browse.
Dette vil åpne en filvalgmeny med en hel haug med systemmarkører i den. Vi vil ikke ha noen av disse, så naviger til markøren du opprettet og lagret på datamaskinen din. Velg markøren, og klikk deretter på bruk i vinduet Egenskaper for mus.
Trinn 11: Fullfør
På dette tidspunktet, hvis du får en melding om markørnavnet du valgte allerede er i bruk, klikker du ja. Den egendefinerte markøren skal nå erstatte standardmarkøren. For å gjenopprette standardmarkøren når som helst, endre opplegget tilbake til Windows Standard (systemoppsett) og klikk på bruk. Hvis det fortsatt gir deg problemer, klikker du Bruk standard for å endre alt på opplegget tilbake til standardmarkørene og deretter klikke på Bruk. Du kan endre alle markørene i opplegget hvis du vil, og gjøre musemarkøren helt unik ved å gjenta disse trinnene med alle markørene i tilpasningsboksen.
Anbefalt:
Egendefinert seterhjul (gryte som posisjonssensor): 10 trinn
Egendefinert seterhjul (gryte som posisjonssensor): ansvarsfraskrivelse: ikke klandre meg for at jeg ikke viste trinnvis at dette bare skal være en referanse, og jeg sier bare hva jeg gjorde og resultatet, det har noen kjernefeil som støy, så ikke gjør akkurat som jeg gjorde, og forvent et fremragende resultat, og f
Legg til egendefinert funksjon i Google Regneark: 5 trinn
Legg til egendefinert funksjon i Google Sheets: Jeg er sikker på at du på et tidspunkt i livet ditt måtte bruke regnearkprogramvare som Microsoft Excel eller Google Sheets. De er relativt enkle og rett frem for bruk, men også veldig kraftige og lett utvidbare. I dag skal vi se på Goo
Egendefinert trykt IPhone -veske: 7 trinn
Egendefinert trykt iPhone -etui: har du noen gang sett et bilde på nettet, og selv om det ville se bra ut som et iPhone -etui? her er hvordan du gjør det. materialer klar iPhone -koffertlomme med photoshop (eller annen fotoredigeringsprogramvare) og ord en bildesaks hobbykniv (opti
Egendefinert RGB LED for 52pi ICE Cooling Tower: 5 trinn
Egendefinert RGB LED for 52pi ICE Cooling Tower: 52pi kom med en ganske vanvittig kjøleløsning for Raspberry Pi 3B+/4B+ boards. ICE -kjøletårnet! Denne tingen ser ikke bare ut som et dyr, men avkjøler også Raspberry Pi 4 -brettet ditt ekstremt godt (kjølebenchmarks). Hvis du vil beholde
Egendefinert 3D -utskriftskabinett for Atari Punk -konsollen: 5 trinn
Egendefinert 3D -utskriftskabinett for Atari Punk -konsollen: For de av dere som meg som er interessert i verden av DIY -elektronikk og analoge synthesizere, men blir skremt av elektronikkens kostnad og kompliserte natur, er Atari Punk Console (APC) en flott inngangspunkt i dette feltet. Det er