Innholdsfortegnelse:

Monsterpyjamas: 6 trinn
Monsterpyjamas: 6 trinn

Video: Monsterpyjamas: 6 trinn

Video: Monsterpyjamas: 6 trinn
Video: Monster Hoax | Summer Camp Island | Cartoon Network 2024, November
Anonim
Monster pyjamas
Monster pyjamas

Disse pysjamasene med utstoppede dyr ble designet for å hjelpe barnet ditt med å ikke være redd for mørket! De har et nattlys og en lydmodul der du kan spille inn hvilken sang de liker, samt stemmeopptak av deg eller andre kjære som snakker eller synger.

Trinn 1: Rekvisita og verktøy

Rekvisita: Pyjamas Utstoppet dyr Gemma MONeopixel Ring 16WiresSolderLydmodulFabrikkMetallsnapsTrådBatteripakke2 MyntcellebatterierVerktøy: VarmlimpistolNålSakseSolderjernUSB til MikroledningPliersTrådstrippere

Trinn 2: Lodd Gemma MO til Neopixel Ring

Lodd Gemma MO til Neopixel Ring
Lodd Gemma MO til Neopixel Ring
Lodding Gemma MO til Neopixel Ring
Lodding Gemma MO til Neopixel Ring
Lodding Gemma MO til Neopixel Ring
Lodding Gemma MO til Neopixel Ring

Bruk dette kretsdiagrammet til å lodde forbindelser mellom Gemma MO og NeoPixel -ringen. (Fra Les Pounder på https://bigl.es/friday-fun-adafruit-gemma-m0-and-neopixels/) Bruk denne lenken for instruksjoner om lodding.

Trinn 3: Kode Gemma MO og last ned en sang for lydmodulen

Kode Gemma MO og last ned en sang for lydmodulen
Kode Gemma MO og last ned en sang for lydmodulen
Kode Gemma MO og last ned en sang for lydmodulen
Kode Gemma MO og last ned en sang for lydmodulen
Kode Gemma MO og last ned en sang for lydmodulen
Kode Gemma MO og last ned en sang for lydmodulen

Bruk USB til mikro -ledningen for å koble Gemma MO til datamaskinen. Bruk disse instruksjonene for hvordan du kommer i gang. Jeg brukte circuitpython, men du kan også bruke arduino. Jeg brukte tekstredigereren Mu, og det fungerte fantastisk, fordi det automatisk lagres på kretskortet og umiddelbart begynner å vedta ny kode når du klikker lagre. Her er en lenke til en side om hvordan du bruker Mu. Koden jeg brukte til å programmere lysene er på bildet ovenfor. (Fra Les Pounder på

. Hvis du vil endre fargen på nattlyset, må du bare endre RGB -verdiene. (255, 0, 0) gir deg rødt, (0, 255, 0) gir deg grønt, og (0, 0, 255) vil være blått. Du kan bruke en hvilken som helst kombinasjon av de tre verdiene for å velge en tilpasset farge. MERK: Denne koden endrer ikke farge eller blinker. Det er en første animasjonssekvens mens lyset slås på, og deretter forblir lyset bare på.

Sørg for å teste Gemmaen din for å sikre at lysene tennes! Lydmodulen kommer med instruksjoner om hvordan du laster ned et taleopptak eller en sang til lydmodulen. I utgangspunktet bruker du den medfølgende lydpluggen til å koble modulen til telefonen eller nettbrettet, trykke på opptaksknappen på modulen og deretter spille av enheten hvilken sang eller taleopptak du vil. Lydmodulen har bare 2 minutters minne. Når du er ferdig med innspillingen, trykker du på opptaksknappen igjen. Sørg for å teste lydmodulen for å sikre at sangen din er spilt inn på riktig måte.

Trinn 4: Lag pyjamaslommene

Lag pyjamaslommene
Lag pyjamaslommene
Lag pyjamaslommene
Lag pyjamaslommene
Lag pyjamaslommene
Lag pyjamaslommene

Du vil kunne vaske disse pyjamasene, så vi skal lage lommer inne i pyjamasen for at de elektroniske delene skal sitte i. Du kan bruke hvilken farge du vil eller har på stoffet, siden det ikke blir sett fra utenfor pyjamasen. Det svarte stoffet som ble vist her, var fra skrapbøtten i stoffdelen i matbutikken min. Vi trenger to hull i pyjamasen for lysringen og lydmodulknappen. Hvor du kutter hullene, bestemmer hvor lommene dine er. Bruk neopikselringen til å tegne en sirkel på pyjamasen der du vil ha nattlyset, og kutt den ut. Klipp ut et lite hull der du vil at lydmodulknappen skal være. Klipp lommer som er store nok til å holde innsatsene, og sørg for å la minst en halv tomme margin være på hver kant. Du trenger plass til lim og snaps senere. Lim et hjørne eller to av lommen på plass, og pass på at innsatsen passer før du limer resten av sømmene. Med innsatsene i lommene bestemmer du hvor metallknappene skal gå. Disse brukes til å lukke lommene når innsatsene er inne. Du kan varme lim eller sy disse på stoffet. Sying er sikrere, men tar mer tid. Snu pyjamasen og sørg for at lommene ikke er synlige utenfra.

Trinn 5: Lag de elektroniske innsatsene

Lag de elektroniske innleggene
Lag de elektroniske innleggene
Lag de elektroniske innleggene
Lag de elektroniske innleggene
Lag de elektroniske innleggene
Lag de elektroniske innleggene

Du vil være i stand til å vaske disse pyjamasene, så vi skal varme de elektroniske bitene til biter av håndskum, slik at vi enkelt kan skyve dem inn og ut av innerlommene på pyjamasen. Klipp 2 skumstykker, en for lydmodulen og en for lysene, kretskortet og batteriet.

Stykket for lydmodulen kan ha samme størrelse som modulen. Lydmodulen min hadde et klistremerke, så jeg kunne bare fjerne støtten og feste den direkte til skummet. Hvis din ikke har et klistremerke, må du ikke bruke varmt lim for å feste den. Det vil smelte den myke plasten til lydmodulen. Knappen skal også ha et klistremerke bak. Fjern den og stikk knappen der du vil på lydmodulen. Skumstykket for lysene må passe mellom lysene og Gemma, og ha et sted å lime batteripakken. Hvis skummet sitter godt, er det ikke nødvendig å lime Gemma eller lysene, men sørg for at du limer batteripakken. Jeg la til en ny limpinne for å holde ledningene nærmere, men dette er ikke absolutt nødvendig. Jeg limte stoffet jeg klippet ut av pyjamasen på forrige trinn på skummet i midten av lysringen, slik at skummet ikke er synlig, og det ser mer ut som en del av pyjamasen.

Trinn 6: Monter monsterpyjamasen din

Sett sammen din monsterpyjamas
Sett sammen din monsterpyjamas
Sett sammen din monsterpyjamas
Sett sammen din monsterpyjamas

Nå er det på tide å putte de elektroniske innsatsene i lommene, lukke trykknappene og legge pyjamasen på det utstoppede dyret!

Anbefalt: