Innholdsfortegnelse:

Grunnleggende om Arduino Esplora: 4 trinn
Grunnleggende om Arduino Esplora: 4 trinn

Video: Grunnleggende om Arduino Esplora: 4 trinn

Video: Grunnleggende om Arduino Esplora: 4 trinn
Video: Полный курс по Next js - Изучи Nextjs за 2 часа! | React SSR +таймкоды 2024, Juli
Anonim
Grunnleggende om Arduino Esplora
Grunnleggende om Arduino Esplora

Åh! Jeg så deg ikke der! Du må ønske å lære det grunnleggende om det grunnleggende om det flotte Esplora -brettet. Vel, kom inn, kom inn. Denne opplæringen lærer deg om et par fine triks du kan gjøre med Esplora.

Trinn 1: Deler

For denne instruksjonen trenger du:

  1. Arduino Esplora
  2. Arduino IDE
  3. Et flott sinn !!!!!!:)

Trinn 2: Bli kjent med Esplora

Bli kjent med Esplora
Bli kjent med Esplora

Esplora er et veldig kult brett. Den har 2 aktuatorer og den har 11 innganger/sensorer. Den har en mikrofon, en multiplexer, et akselerometer og til og med en lyssensor (fotoresistor). Dette brettet er lettere å programmere og betjene gitt at alle sensorene og aktuatorene er innebygd. Med Arduino Uno må du angi pinner i skissene dine, noe som kan være litt smertefullt. Esplora er en flott modell for nybegynnere. I denne opplæringen er hovedfokuset på RGB LED og lysbildepotensiometeret. Først vil du se på en enkel Esplora -skisse kalt Esplora Blink.

Trinn 3: Lysdioden

Lysdioden
Lysdioden

Så åpne Arduino -biblioteket og åpne programmet Esplora blink. Les sidene og alt, for de er alle viktige. Tingene du bør ta fra notatene er enkle. Du bør kjenne de enkle kommandoene, men bare hvis du ikke fikk dem, går de som følger:

  1. #include -forteller hvilket arduino -bord det er
  2. ugyldig oppsett () {}-oppsett, ingenting å konfigurere
  3. void loop () {}-grunnleggende loop-kommando
  4. Esplora.write (-, -, -); -Forteller Esplora hvilken farge LED -lampen skal slås på
  5. Forsinkelse (-);-Legger til forsinkelse

Du kan endre programmet ved å endre parametrene i kommandoen Esplora.write. Det ville forandre fargen. Hvis du endrer parameteren i kommandoen forsinkelse, kan du forlenge eller forkorte forsinkelsen.

Merk: Forsinkelsestiden er i millisekunder, så 1000 i Delay -parameteren er lik 1 sekund.

Jeg foreslår at du tinker med skissen og lærer hvordan du bruker kommandoene før du går videre til neste trinn.

Trinn 4: Glidebryter

Glidebryter
Glidebryter

Så nå som du vet om noen grunnleggende Esplora -kommandoer, viser jeg deg noen litt mer avanserte kommandoer. Gå til Arduino.cc-> Lær-> Esplora-> Trinn 7. Som du kan se, er det en liten blokk med kode. Les notatene ved siden av, og kopier og lim dem inn i IDE. Dette er hva du bør ta fra notatene:

  1. int glidebryter = Esplora.readSlider ();- Leser glidebryterposisjonen som en variabel
  2. byte bright = glidebryter/4; -konverterer variabel lesing til lys
  3. Esplora.writeRed (lys);-gjelder avlesning for rød LED-lysstyrke

"lys" er variabelen som representerer lys i programmet. Det er et enkelt, men veldig kult program. etter at du har limt inn koden i IDE, last den opp til brettet ditt. Nå, beveg potensiometeret, og du bør se lysendringen i lysstyrke når du beveger det mot styrespaken. Gratulerer, du har fullført dette instruerbare!

Du bør nå ha en grunnleggende mestring av Esplora -brettet! Bruk kunnskapen din klokt!

Anbefalt: