Innholdsfortegnelse:

Smart basketball-arkadespill med poengtellingskroker ved bruk av Evive- Arduino innebygd plattform: 13 trinn
Smart basketball-arkadespill med poengtellingskroker ved bruk av Evive- Arduino innebygd plattform: 13 trinn

Video: Smart basketball-arkadespill med poengtellingskroker ved bruk av Evive- Arduino innebygd plattform: 13 trinn

Video: Smart basketball-arkadespill med poengtellingskroker ved bruk av Evive- Arduino innebygd plattform: 13 trinn
Video: På sporene af en gammel civilisation? 🗿 Hvad hvis vi har taget fejl på vores fortid? 2024, November
Anonim
Smart basketballarkadespill med poengsum som teller bøyler ved hjelp av Evive- Arduino innebygd plattform
Smart basketballarkadespill med poengsum som teller bøyler ved hjelp av Evive- Arduino innebygd plattform
Smart basketballarkadespill med poeng som teller bøyler ved hjelp av Evive- Arduino innebygd plattform
Smart basketballarkadespill med poeng som teller bøyler ved hjelp av Evive- Arduino innebygd plattform

Av alle spillene der ute, er det mest underholdende arkadespill. Så vi tenkte hvorfor ikke lage en selv hjemme! Og her er vi, det mest underholdende DIY -spillet du noen gang har spilt - DIY Arcade Basketball Game! Ikke bare er dette spillet veldig morsomt å spille, men også super duper morsomt å lage! Med trinnvise instruksjoner og enkel programmering i PictoBlox-en grafisk programmeringsprogramvare med avanserte muligheter, kommer dette spillet til å bli det beste spillet du noen gang vil spille!

Så hva gjør du fortsatt her? Last ned PictoBlox her og kom i gang!

Trinn 1: Liste over nødvendige komponenter

Maskinvare

  • evive
  • IR -sensor
  • Micro Servo og tilbehør
  • Tykk papp
  • Fargekartpapir
  • Polystyrenskopper
  • Limpistol og limpinner
  • Hoppekabler

Programvare

PictoBlox

Alle de elektroniske komponentene ovenfor finnes i startpakken.

Trinn 2: Forstå designet

Forstå designet
Forstå designet

Ta et pappark og kutt de følgende brikkene i Arcade -spillet i henhold til dimensjonene gitt på bildet ovenfor. Du kan prøve å lage den med MDF -ark for mer holdbarhet.

  1. Taket
  2. Bakveggene på bakken (x 2)
  3. Basen på kuleholderen
  4. Servodøren
  5. Stå for Leaderboard

    1. Ryggstøtte
    2. Frontstøtte
  6. Basen på kuleholderen
  7. Basen på bakken

    1. Venstre V-formet vegg
    2. Den høyre V-formede veggen
  8. Bakveggen
  9. Frontveggen
  10. Kuleholderens sidevegger (x 2)

Trinn 3: Lag av basketballbøylene

Lag av basketballbøyle
Lag av basketballbøyle

La oss starte med den enkle delen: The Hoops.

Ta små kopper polystyren, du kan ta et hvilket som helst antall glass, avhengig av antall bøyler du vil ha. Skjær glassbunnen slik at når vi skyter ballene i dem, kan ballene lett passere. Perforer glassene med en kutter for å få dem til å ligne nettet.

Trinn 4: Gjør rammene smartere

Gjør rammene smartere
Gjør rammene smartere
Gjør rammene smartere
Gjør rammene smartere
Gjør rammene smartere
Gjør rammene smartere

Nettene som vi lagde i forrige trinn er de dumme garnene. De kan ikke telle skuddene du gjorde i hver kurv, og kan heller ikke gi deg poengsummen. Hva med å lage garnene som gir oss poengsummen ved å multiplisere antall ganger ballen har passert gjennom garnene til poengsummen som er tildelt dem.

Vi skal bruke IR -sensoren til samme formål. Test alle IR -sensorene med alternativet Pin State Monitor for evives fastvare.

  1. Ta et par iskrempinner og lim dem sammen på en måte som blir til en lang.
  2. Pakk et stykke farget papir tett rundt det slik at det ser ut som en meningsmåling. Vi må lage en stang for hver bøyle.
  3. Nå, på disse polene, fest I Sensor ved hjelp av Hot Lim og fest disse IR -sensorene i hullene på brillene.
  4. Når du er ferdig, fikser du bøylene på bakken. Men sørg for å føre ledningene gjennom bakken. Du kan også feste en bøyle på bakveggen hvis du vil.

I vårt tilfelle skal vi tildele poengene til rammene basert på hvor vanskelig det er å skyte i dem. Kurven nærmest oss vil gi oss 10 poeng, den midterste vil gi 20 poeng, mens kurven på bakveggen vil gi 50 poeng.

Merk: Du kan tildele poengsummen slik du vil.

Trinn 5: Gjør retten

Gjør retten
Gjør retten
Gjør retten
Gjør retten
Gjør retten
Gjør retten

La oss begynne å lage basketballbanen.

  1. Fest de V-formede veggene på basen med Hot Lim som vist på det første bildet ovenfor. Disse veggene samler alle ballene.
  2. Ta de to sideveggene og tegn en rett linje i midten av hver vegg. Lim limets bunn til disse linjene (en på hver side). Å gjøre dette vil gi høyde til banen din og hjelpe til med å samle ballene på et enkelt sted.
  3. På tide å dekke banen fra den gjenværende siden. Lim frontveggen til basen, men pass på at plassen i frontveggen og de V-formede veggene er justert.
  4. Fest til slutt bakveggen til basen.

Dermed er basketballbanen ferdig.

Trinn 6: Festing av servoen

Festing av servoen
Festing av servoen
Festing av servoen
Festing av servoen
Festing av servoen
Festing av servoen

Fest mikroservoen til den lille plassen som er gitt i frontveggen med varmt lim. Vi vil få de fleste forbindelsene under banen. Lag et lite kutt i tillegg til servoen på basen, slik at du kan føre ledningene gjennom den.

Sørg for at du har testet servoen på forhånd ved å bruke evives fastvare.

Trinn 7: Festing av taket og dør-/ kulestopperen

Festing av taket og døren/ kulestopperen
Festing av taket og døren/ kulestopperen
Festing av taket og døren/ kulestopperen
Festing av taket og døren/ kulestopperen
Festing av taket og døren/ kulestopperen
Festing av taket og døren/ kulestopperen

Ta takstykket og lim veggene som fungerer som stativ til topplisten til det som vist på bildet. Fest dette takstykket til rettsveggene.

Når du er ferdig, tar du den lille pappdøren og fester den til servohornet. Dette gir deg et fast antall skudd. Hvordan? Ballene som samles vil ikke passere gjennom portene før og med mindre du åpner denne døren. Disse, vi vil kode det på en slik måte at døren åpnes bare i begynnelsen av spillet, slik at alle ballene blir samlet inn i kuleholderen. Så snart spillet starter, lukkes døren.

Trinn 8: Montering av katapulten eller bæreraketten

Montering av katapulten eller bæreraketten
Montering av katapulten eller bæreraketten
Montering av katapulten eller bæreraketten
Montering av katapulten eller bæreraketten
Montering av katapulten eller bæreraketten
Montering av katapulten eller bæreraketten

Nå er det på tide å gjøre det viktigste elementet i spillet, katapulten eller bæreraketten.

  1. Ta seks små pappstykker på nesten 2 cm x 2 cm hver og lag to stabler av dem.
  2. Når du har stablene, legger du dem på en pappbit og etterlater et stykke mellom dem.
  3. Før en tannpirker mellom dem og lim en iskrem i midten av den.
  4. Fest to tannpirkere i stablene på en slik måte at de skal peke utover.
  5. Fest nå et lite gummibånd over disse pinnene.
  6. Lim til slutt en hette på iskremen for å holde ballen.

Når det er gjort, kan du dekorere det slik du vil. Plasser dette i midten av taket på banen.

Trinn 9: Lag boksen som holder ballene

Lag boksen som holder ballene
Lag boksen som holder ballene
Lag boksen som holder ballene
Lag boksen som holder ballene

Det er på tide å lage kuleholderen. Når alle ballene glir gjennom døren, kan vi ikke la dem rulle rundt. Derfor trenger vi en kuleholder.

  1. Ta bunnen av kuleholderen og lim den på frontveggen ved hjelp av Hot Lim.
  2. Lim deretter sideveggene til den.
  3. Lim til slutt frontveggen på kuleholderen.

Det er her laget slutter.

Trinn 10: Dekorer arenaen

Dekorere arenaen
Dekorere arenaen
Dekorere arenaen
Dekorere arenaen

Nå kan du dekorere basketballkampen slik du vil.

Trinn 11: Legge til LeaderBoard

Legger til LeaderBoard
Legger til LeaderBoard
Legger til LeaderBoard
Legger til LeaderBoard
Legger til LeaderBoard
Legger til LeaderBoard
Legger til LeaderBoard
Legger til LeaderBoard

På tide å legge til topplisten. Vi kommer til å bruke evive for det samme. Før vi plasserer evive på taket der vi har beholdt stedet for det, må du først koble til.

  • Koble alle de tre IR -sensorene og mikroservoen parallelt, og koble GND -en til evives GND -pin og VCC til evives 5V -pin.
  • Nå er det på tide å koble til signalpinnene:

    • IR Sensor 1 - Digital Pin 2 av evive
    • IR Sensor 2 - Digital Pin 3 av evive
    • IR Sensor 3 - Digital Pin 4 av evive
    • Servomotor - Digital Pin 5 av evive

Vi skal vise meldingene, poengsummen og timingen på skjermen.

Trinn 12: Tid til kode

For å kode det på en enklere måte, skal vi bruke PictoBlox, en grafisk programmeringsprogramvare.

Du kan skrive følgende skript eller laste opp koden nedenfor:

Bilde
Bilde
Bilde
Bilde
Bilde
Bilde
Bilde
Bilde
Bilde
Bilde
Bilde
Bilde
Bilde
Bilde
Bilde
Bilde

Trinn 13: Konklusjon

Med dette er du klar til å utfordre familie og venner til et spennende spill Arcade Basketball! Nyt!: D

Anbefalt: