Innholdsfortegnelse:
- Trinn 1: Samle materialer
- Trinn 2: Koble til alle komponenter
- Trinn 3: Programmering
- Trinn 4: Arbeid og sluttbehandling
Video: Fantastisk Arduino -klokke: 4 trinn
2024 Forfatter: John Day | [email protected]. Sist endret: 2024-01-30 11:23
Vi har sett mange prosjekter med arduino. Men nå skal jeg vise deg hvordan du bygger en klokke med arduino og 2 LCD -skjermer. Det er enkelt, men helt morsomt. Alle kan prøve det. Så gjør deg klar !!!
Trinn 1: Samle materialer
Hvis du vil lage det, trenger du noen ting. Disse elementene kan du enkelt kjøpe fra din nærmeste butikk.
Dette trenger du:
- Arduino UNO R3Neo
- Pixel Ring 24
- Brødbrett
- LCD 16x2
- 100 Ohm motstand (2)
- 120 Ohm motstand (2)
- 10 K Ohm motstand (2)
- Trykknapp
Diagram over disse tingene er vist ovenfor. Du kan bruke hvilket som helst brødbrett. Du trenger 6 motstander deres verdier er skrevet over i listen. Du trenger også ledninger for tilkobling. Disse LCD -skjermene vil du vise. Metoden for ledningskrets kan du se i neste trinn.
Trinn 2: Koble til alle komponenter
Tingene du trenger. Jeg har vist i forrige trinn, så ta med deg brødbrettkretsen.
Kablingstrinn:
- Plasser 100 Ohm motstand på oversiden av brødbrettet på Negative Line.
- Plasser 120 Ohm motstand på oversiden av brødbrettet på Positive Line.
- Plasser trykknapp (diagrammet er vist ovenfor)
- Plasser 10 K Ohm motstand under trykknappen
- Koble 100 Ohm motstander (begge) til LCD -skjermen med 'LED -katode'
- Koble 120 Ohm motstander (begge) til LCD -skjermen med 'LED Anode'
- Koble den negative terminalen på brødbrettet fra øvre linje til 'Les/skriv'.
- Koble den negative terminalen på brødbrettet fra øvre linje til 'Kontrast'.
- Koble den positive terminalen på brødbrettet fra nedre linje til 'Vcc'.
- Koble en annen negativ terminal av brødbrett fra øvre linje av brødbrett til 'GND'.
- Gjør det samme på andre LCD -koble til alle disse som forrige.
- Koble de gjenværende motstandene til den negative linjen av brødbrett.
- Koble trykknappene til den positive linjen.
- Koble den positive og negative terminalen til brødbrettet til "Neo Pixel Ring 24".
Nå har du koblet til alle komponentene. Men arduino gjenstår fortsatt. Diagram over dette vist ovenfor.
Kablingstrinn av arduino til alle komponenter:
- Koble trykknappene (Terminal22) til A0 og A1 på arduino.
- Koble GND til den negative terminalen på brødbrettet.
- Koble 5V til den positive terminalen på brødbrettet.
- Koble D13 til arduino til "Power of" "Neo Pixel Ring 24"
- Koble D7 av arduino til "Register Select" på LCD1.
- Koble Arduino D8 til "Aktiver" på LCD 2.
- Koble D9 til arduino til "DB4" på LCD 2.
- Koble D10 av arduino til "DB5" på LCD 2.
- Koble D11 av arduino til "DB6" på LCD 2.
- Koble D12 av arduino til "DB7" på LCD 2.
- Koble D1 til arduino til "Register Select" på LCD 1.
- Koble D2 til arduino til "Aktiver" på LCD 1.
- Koble D3 av arduino til "DB4" på LCD 2.
- Koble Arduino D4 til "DB5" på LCD 2.
- Koble D5 av arduino til "DB6" på LCD 2.
- Koble Arduino D6 til "DB7" på LCD 2.
Diagram over alle komponenter etter tilkobling er vist ovenfor.
Trinn 3: Programmering
Du har gjort kretsen komplett. Men det fungerer ikke før du skal programmere det for dette prosjektet. Hvis du er ekspert og har erfaring, programmerer du det enkelt. Jeg håper du kjenner programvaren som brukes til dette formålet. Programmer det deretter hvis du vil skape endringer i programmeringen, men husk at det må være riktig. Ellers vil det ikke fungere. Hvis du ikke kan programmere det, kan du kopiere herfra eller ta det fra en annen kilde.
#inkludere
// Venstre LCD LiquidCrystal lcd1 (7, 8, 9, 10, 11, 12); // Høyre LCD LiquidCrystal lcd2 (1, 2, 3, 4, 5, 6); #inkluderer #ifdef _AVR_ #include #endif/ / NeoPixel Ring 24 #define PIN 13 #define NUMPIXELS 24Adafruit_NeoPixel pixels = Adafruit_NeoPixel (NUMPIXELS, PIN, NEO_GRB + NEO_KHZ800); int delayval = 50; long previousMillis = 0; langt intervall = 950; int sekunder = 0; int time = 0; int hourButtonState = 0; int minButtonState = 0; byte full [8] = {B11111, B11111, B11111, B11111, B11111, B11111, B11111, B11111,}; byte halfL [8] = {B11111, B11111, B11111, B11111, B00000, B00000, B00000, B00000,}; byte halfR [8] = {B00000, B00000, B00000, B00000, B11111, B11111, B11111, B11111,}; // oppsettsrutinen kjøres en gang når du trykker reset: ugyldig oppsett () {// set knappestifter pinMode (14, INNGANG); // sett minutt pinMode (15, INPUT); // sett time // lag egendefinerte tegn lcd1.createChar (0, halfR); lcd1.createChar (1, halfL); lcd1.createChar (2, full); lcd2.createChar (0, halfR); lcd2.createChar (1, halfL); lcd2.createChar (2, full); // sett LCD1 -størrelse lcd1.begin (16, 2); // sett LCD2 -størrelse lcd2.begin (16, 2); // pixel ring pixels.begin (); // første oppsett lcd1.clear (); num0lcd1 (); lcd2.clear (); num0lcd2 (); //pixels.setPixelColor(17, pixels. Color (0, 150, 0)); //pixels.setPixelColor(18, pixels. Color (0, 150, 0)); piksler.vis (); } // sløyferutinen går for alltid om og om igjen: void loop () {hourButtonState = digitalRead (15); minButtonState = digitalRead (14); if (hourButtonState == HIGH) {time ++; runClock (); } if (minButtonState == HIGH) {sekunder ++; runClock (); } usignert langstrømMillis = millis (); if (currentMillis - previousMillis> intervall) {if (sekunder == 59) {sekunder = 0; hvis (time == 11) {time = 0; } annet {time ++; }} annet {sekunder ++; } previousMillis = currentMillis; runClock (); } forsinkelse (10); } ugyldig runClock () {if (sekunder == 0) {lcd1.clear (); num0lcd1 (); lcd2.clear (); num0lcd2 (); } hvis (sekunder == 1 || sekunder == 11 || sekunder == 21 || sekunder == 31 || sekunder == 41 || sekunder == 51) {lcd1.clear (); num1lcd1 (); } hvis (sekunder == 2 || sekunder == 12 || sekunder == 22 || sekunder == 32 || sekunder == 42 || sekunder == 52) {lcd1.clear (); num2lcd1 (); } hvis (sekunder == 3 || sekunder == 13 || sekunder == 23 || sekunder == 33 || sekunder == 43 || sekunder == 53) {lcd1.clear (); num3lcd1 (); } hvis (sekunder == 4 || sekunder == 14 || sekunder == 24 || sekunder == 34 || sekunder == 44 || sekunder == 54) {lcd1.clear (); num4lcd1 (); } hvis (sekunder == 5 || sekunder == 15 || sekunder == 25 || sekunder == 35 || sekunder == 45 || sekunder == 55) {lcd1.clear (); num5lcd1 (); } hvis (sekunder == 6 || sekunder == 16 || sekunder == 26 || sekunder == 36 || sekunder == 46 || sekunder == 56) {lcd1.clear (); num6lcd1 (); } hvis (sekunder == 7 || sekunder == 17 || sekunder == 27 || sekunder == 37 || sekunder == 47 || sekunder == 57) {lcd1.clear (); num7lcd1 (); } hvis (sekunder == 8 || sekunder == 18 || sekunder == 28 || sekunder == 38 || sekunder == 48 || sekunder == 58) {lcd1.clear (); num8lcd1 (); } hvis (sekunder == 9 || sekunder == 19 || sekunder == 29 || sekunder == 39 || sekunder == 49 || sekunder == 59) {lcd1.clear (); num9lcd1 (); } hvis (sekunder == 10) {lcd1.clear (); num0lcd1 (); lcd2.clear (); num1lcd2 (); } hvis (sekunder == 20) {lcd1.clear (); num0lcd1 (); lcd2.clear (); num2lcd2 (); } hvis (sekunder == 30) {lcd1.clear (); num0lcd1 (); lcd2.clear (); num3lcd2 (); } hvis (sekunder == 40) {lcd1.clear (); num0lcd1 (); lcd2.clear (); num4lcd2 (); } hvis (sekunder == 50) {lcd1.clear (); num0lcd1 (); lcd2.clear (); num5lcd2 (); } hvis (time == 0) {pixels.setPixelColor (15, pixels. Color (0, 0, 0)); pixels.setPixelColor (16, pixels. Color (0, 0, 0)); pixels.setPixelColor (17, pixels. Color (0, 150, 0)); pixels.setPixelColor (18, pixels. Color (0, 150, 0)); piksler.vis (); } if (time == 1) {pixels.setPixelColor (17, pixels. Color (0, 0, 0)); pixels.setPixelColor (18, pixels. Color (0, 0, 0)); pixels.setPixelColor (19, pixels. Color (0, 150, 0)); pixels.setPixelColor (20, pixels. Color (0, 150, 0)); piksler.vis (); } if (time == 2) {pixels.setPixelColor (19, pixels. Color (0, 0, 0)); pixels.setPixelColor (20, pixels. Color (0, 0, 0)); pixels.setPixelColor (21, pixels. Color (0, 150, 0)); pixels.setPixelColor (22, pixels. Color (0, 150, 0)); piksler.vis (); } if (time == 3) {pixels.setPixelColor (21, pixels. Color (0, 0, 0)); pixels.setPixelColor (22, pixels. Color (0, 0, 0)); pixels.setPixelColor (23, pixels. Color (0, 150, 0)); pixels.setPixelColor (0, pixels. Color (0, 150, 0)); piksler.vis (); } if (time == 4) {pixels.setPixelColor (23, pixels. Color (0, 0, 0)); pixels.setPixelColor (0, pixels. Color (0, 0, 0)); pixels.setPixelColor (1, pixels. Color (0, 150, 0)); pixels.setPixelColor (2, pixels. Color (0, 150, 0)); piksler.vis (); } if (time == 5) {pixels.setPixelColor (1, pixels. Color (0, 0, 0)); pixels.setPixelColor (2, pixels. Color (0, 0, 0)); pixels.setPixelColor (3, pixels. Color (0, 150, 0)); pixels.setPixelColor (4, pixels. Color (0, 150, 0)); piksler.vis (); } hvis (time == 6) {pixels.setPixelColor (3, pixels. Color (0, 0, 0)); pixels.setPixelColor (4, pixels. Color (0, 0, 0)); pixels.setPixelColor (5, pixels. Color (0, 150, 0)); pixels.setPixelColor (6, pixels. Color (0, 150, 0)); piksler.vis (); } hvis (time == 7) {pixels.setPixelColor (5, pixels. Color (0, 0, 0)); pixels.setPixelColor (6, pixels. Color (0, 0, 0)); pixels.setPixelColor (7, pixels. Color (0, 150, 0)); pixels.setPixelColor (8, pixels. Color (0, 150, 0)); piksler.vis (); } if (time == 8) {pixels.setPixelColor (7, pixels. Color (0, 0, 0)); pixels.setPixelColor (8, pixels. Color (0, 0, 0)); pixels.setPixelColor (9, pixels. Color (0, 150, 0)); pixels.setPixelColor (10, pixels. Color (0, 150, 0)); piksler.vis (); } if (time == 9) {pixels.setPixelColor (9, pixels. Color (0, 0, 0)); pixels.setPixelColor (10, pixels. Color (0, 0, 0)); pixels.setPixelColor (11, pixels. Color (0, 150, 0)); pixels.setPixelColor (12, pixels. Color (0, 150, 0)); piksler.vis (); } if (time == 10) {pixels.setPixelColor (11, pixels. Color (0, 0, 0)); pixels.setPixelColor (12, pixels. Color (0, 0, 0)); pixels.setPixelColor (13, pixels. Color (0, 150, 0)); pixels.setPixelColor (14, pixels. Color (0, 150, 0)); piksler.vis (); } if (time == 11) {pixels.setPixelColor (13, pixels. Color (0, 0, 0)); pixels.setPixelColor (14, pixels. Color (0, 0, 0)); pixels.setPixelColor (15, pixels. Color (0, 150, 0)); pixels.setPixelColor (16, pixels. Color (0, 150, 0)); piksler.vis (); }} void num0lcd1 () {lcd1.setCursor (0, 0); lcd1.write (byte (2)); // full lcd1.setCursor (0, 1); lcd1.write (byte (2)); lcd1.setCursor (1, 1); lcd1.write (byte (0)); // halv høyre lcd1.setCursor (1, 0); lcd1.write (byte (1)); // halv venstre lcd1.setCursor (2, 1); lcd1.write (byte (0)); lcd1.setCursor (2, 0); lcd1.write (byte (1)); lcd1.setCursor (3, 1); lcd1.write (byte (0)); lcd1.setCursor (3, 0); lcd1.write (byte (1)); lcd1.setCursor (4, 1); lcd1.write (byte (0)); lcd1.setCursor (4, 0); lcd1.write (byte (1)); lcd1.setCursor (5, 1); lcd1.write (byte (0)); lcd1.setCursor (5, 0); lcd1.write (byte (1)); lcd1.setCursor (6, 1); lcd1.write (byte (0)); lcd1.setCursor (6, 0); lcd1.write (byte (1)); lcd1.setCursor (7, 1); lcd1.write (byte (0)); lcd1.setCursor (7, 0); lcd1.write (byte (1)); lcd1.setCursor (8, 1); lcd1.write (byte (0)); lcd1.setCursor (8, 0); lcd1.write (byte (1)); lcd1.setCursor (9, 1); lcd1.write (byte (0)); lcd1.setCursor (9, 0); lcd1.write (byte (1)); lcd1.setCursor (10, 1); lcd1.write (byte (0)); lcd1.setCursor (10, 0); lcd1.write (byte (1)); lcd1.setCursor (11, 1); lcd1.write (byte (0)); lcd1.setCursor (11, 0); lcd1.write (byte (1)); lcd1.setCursor (12, 1); lcd1.write (byte (0)); lcd1.setCursor (12, 0); lcd1.write (byte (1)); lcd1.setCursor (13, 1); lcd1.write (byte (0)); lcd1.setCursor (13, 0); lcd1.write (byte (1)); lcd1.setCursor (14, 1); lcd1.write (byte (0)); lcd1.setCursor (14, 0); lcd1.write (byte (1)); lcd1.setCursor (15, 1); lcd1.write (byte (2)); lcd1.setCursor (15, 0); lcd1.write (byte (2)); } void num1lcd1 () {lcd1.setCursor (0, 1); lcd1.write (byte (0)); lcd1.setCursor (1, 1); lcd1.write (byte (0)); lcd1.setCursor (2, 1); lcd1.write (byte (0)); lcd1.setCursor (3, 1); lcd1.write (byte (0)); lcd1.setCursor (4, 1); lcd1.write (byte (0)); lcd1.setCursor (5, 1); lcd1.write (byte (0)); lcd1.setCursor (6, 1); lcd1.write (byte (0)); lcd1.setCursor (7, 1); lcd1.write (byte (0)); lcd1.setCursor (8, 1); lcd1.write (byte (0)); lcd1.setCursor (9, 1); lcd1.write (byte (0)); lcd1.setCursor (10, 1); lcd1.write (byte (0)); lcd1.setCursor (11, 1); lcd1.write (byte (0)); lcd1.setCursor (12, 1); lcd1.write (byte (0)); lcd1.setCursor (13, 1); lcd1.write (byte (0)); lcd1.setCursor (14, 1); lcd1.write (byte (0)); lcd1.setCursor (15, 1); lcd1.write (byte (0)); } void num2lcd1 () {lcd1.setCursor (0, 0); lcd1.write (byte (2)); // full lcd1.setCursor (0, 1); lcd1.write (byte (2)); lcd1.setCursor (1, 0); lcd1.write (byte (1)); // halv venstre lcd1.setCursor (2, 0); lcd1.write (byte (1)); lcd1.setCursor (3, 0); lcd1.write (byte (1)); lcd1.setCursor (4, 0); lcd1.write (byte (1)); lcd1.setCursor (5, 0); lcd1.write (byte (1)); lcd1.setCursor (6, 0); lcd1.write (byte (1)); lcd1.setCursor (7, 1); lcd1.write (byte (2)); lcd1.setCursor (7, 0); lcd1.write (byte (2)); lcd1.setCursor (8, 1); lcd1.write (byte (0)); lcd1.setCursor (9, 1); lcd1.write (byte (0)); lcd1.setCursor (10, 1); lcd1.write (byte (0)); lcd1.setCursor (11, 1); lcd1.write (byte (0)); lcd1.setCursor (12, 1); lcd1.write (byte (0)); lcd1.setCursor (13, 1); lcd1.write (byte (0)); lcd1.setCursor (14, 1); lcd1.write (byte (0)); lcd1.setCursor (15, 1); lcd1.write (byte (2)); lcd1.setCursor (15, 0); lcd1.write (byte (2)); } void num3lcd1 () {lcd1.setCursor (0, 0); lcd1.write (byte (2)); // full lcd1.setCursor (0, 1); lcd1.write (byte (2)); lcd1.setCursor (1, 1); lcd1.write (byte (0)); // halv høyre lcd1.setCursor (2, 1); lcd1.write (byte (0)); lcd1.setCursor (3, 1); lcd1.write (byte (0)); lcd1.setCursor (4, 1); lcd1.write (byte (0)); lcd1.setCursor (5, 1); lcd1.write (byte (0)); lcd1.setCursor (6, 1); lcd1.write (byte (0)); lcd1.setCursor (7, 1); lcd1.write (byte (2)); lcd1.setCursor (7, 0); lcd1.write (byte (2)); lcd1.setCursor (8, 1); lcd1.write (byte (0)); lcd1.setCursor (9, 1); lcd1.write (byte (0)); lcd1.setCursor (10, 1); lcd1.write (byte (0)); lcd1.setCursor (11, 1); lcd1.write (byte (0)); lcd1.setCursor (12, 1); lcd1.write (byte (0)); lcd1.setCursor (13, 1); lcd1.write (byte (0)); lcd1.setCursor (14, 1); lcd1.write (byte (0)); lcd1.setCursor (15, 1); lcd1.write (byte (2)); lcd1.setCursor (15, 0); lcd1.write (byte (2)); } void num4lcd1 () {lcd1.setCursor (0, 1); lcd1.write (byte (0)); lcd1.setCursor (1, 1); lcd1.write (byte (0)); lcd1.setCursor (2, 1); lcd1.write (byte (0)); lcd1.setCursor (3, 1); lcd1.write (byte (0)); lcd1.setCursor (4, 1); lcd1.write (byte (0)); lcd1.setCursor (5, 1); lcd1.write (byte (0)); lcd1.setCursor (6, 1); lcd1.write (byte (0)); lcd1.setCursor (7, 1); lcd1.write (byte (2)); lcd1.setCursor (7, 0); lcd1.write (byte (2)); lcd1.setCursor (8, 0); lcd1.write (byte (1)); lcd1.setCursor (8, 1); lcd1.write (byte (0)); lcd1.setCursor (9, 0); lcd1.write (byte (1)); lcd1.setCursor (9, 1); lcd1.write (byte (0)); lcd1.setCursor (10, 0); lcd1.write (byte (1)); lcd1.setCursor (10, 1); lcd1.write (byte (0)); lcd1.setCursor (11, 0); lcd1.write (byte (1)); lcd1.setCursor (11, 1); lcd1.write (byte (0)); lcd1.setCursor (12, 0); lcd1.write (byte (1)); lcd1.setCursor (12, 1); lcd1.write (byte (0)); lcd1.setCursor (13, 0); lcd1.write (byte (1)); lcd1.setCursor (13, 1); lcd1.write (byte (0)); lcd1.setCursor (14, 0); lcd1.write (byte (1)); lcd1.setCursor (14, 1); lcd1.write (byte (0)); lcd1.setCursor (15, 0); lcd1.write (byte (1)); lcd1.setCursor (15, 1); lcd1.write (byte (0)); } void num5lcd1 () {lcd1.setCursor (0, 0); lcd1.write (byte (2)); // full lcd1.setCursor (0, 1); lcd1.write (byte (2)); lcd1.setCursor (1, 1); lcd1.write (byte (0)); // halv høyre lcd1.setCursor (2, 1); lcd1.write (byte (0)); lcd1.setCursor (3, 1); lcd1.write (byte (0)); lcd1.setCursor (4, 1); lcd1.write (byte (0)); lcd1.setCursor (5, 1); lcd1.write (byte (0)); lcd1.setCursor (6, 1); lcd1.write (byte (0)); lcd1.setCursor (7, 1); lcd1.write (byte (2)); lcd1.setCursor (7, 0); lcd1.write (byte (2)); lcd1.setCursor (8, 0); lcd1.write (byte (1)); lcd1.setCursor (9, 0); lcd1.write (byte (1)); lcd1.setCursor (10, 0); lcd1.write (byte (1)); lcd1.setCursor (11, 0); lcd1.write (byte (1)); lcd1.setCursor (12, 0); lcd1.write (byte (1)); lcd1.setCursor (13, 0); lcd1.write (byte (1)); lcd1.setCursor (14, 0); lcd1.write (byte (1)); lcd1.setCursor (15, 1); lcd1.write (byte (2)); lcd1.setCursor (15, 0); lcd1.write (byte (2)); } void num6lcd1 () {lcd1.setCursor (0, 0); lcd1.write (byte (2)); // full lcd1.setCursor (0, 1); lcd1.write (byte (2)); lcd1.setCursor (1, 1); lcd1.write (byte (0)); // halv høyre lcd1.setCursor (1, 0); lcd1.write (byte (1)); // halv venstre lcd1.setCursor (2, 1); lcd1.write (byte (0)); lcd1.setCursor (2, 0); lcd1.write (byte (1)); lcd1.setCursor (3, 1); lcd1.write (byte (0)); lcd1.setCursor (3, 0); lcd1.write (byte (1)); lcd1.setCursor (4, 1); lcd1.write (byte (0)); lcd1.setCursor (4, 0); lcd1.write (byte (1)); lcd1.setCursor (5, 1); lcd1.write (byte (0)); lcd1.setCursor (5, 0); lcd1.write (byte (1)); lcd1.setCursor (6, 1); lcd1.write (byte (0)); lcd1.setCursor (6, 0); lcd1.write (byte (1)); lcd1.setCursor (7, 1); lcd1.write (byte (2)); lcd1.setCursor (7, 0); lcd1.write (byte (2)); lcd1.setCursor (8, 0); lcd1.write (byte (1)); lcd1.setCursor (9, 0); lcd1.write (byte (1)); lcd1.setCursor (10, 0); lcd1.write (byte (1)); lcd1.setCursor (11, 0); lcd1.write (byte (1)); lcd1.setCursor (12, 0); lcd1.write (byte (1)); lcd1.setCursor (13, 0); lcd1.write (byte (1)); lcd1.setCursor (14, 0); lcd1.write (byte (1)); lcd1.setCursor (15, 1); lcd1.write (byte (2)); lcd1.setCursor (15, 0); lcd1.write (byte (2)); } void num7lcd1 () {lcd1.setCursor (0, 1); lcd1.write (byte (0)); lcd1.setCursor (1, 1); lcd1.write (byte (0)); lcd1.setCursor (2, 1); lcd1.write (byte (0)); lcd1.setCursor (3, 1); lcd1.write (byte (0)); lcd1.setCursor (4, 1); lcd1.write (byte (0)); lcd1.setCursor (5, 1); lcd1.write (byte (0)); lcd1.setCursor (6, 1); lcd1.write (byte (0)); lcd1.setCursor (7, 1); lcd1.write (byte (0)); lcd1.setCursor (8, 1); lcd1.write (byte (0)); lcd1.setCursor (9, 1); lcd1.write (byte (0)); lcd1.setCursor (10,1); lcd1.write (byte (0)); lcd1.setCursor (11, 1); lcd1.write (byte (0)); lcd1.setCursor (12, 1); lcd1.write (byte (0)); lcd1.setCursor (13, 1); lcd1.write (byte (0)); lcd1.setCursor (14, 1); lcd1.write (byte (0)); lcd1.setCursor (15, 1); lcd1.write (byte (2)); lcd1.setCursor (15, 0); lcd1.write (byte (2)); } void num8lcd1 () {lcd1.setCursor (0, 0); lcd1.write (byte (2)); // full lcd1.setCursor (0, 1); lcd1.write (byte (2)); lcd1.setCursor (1, 1); lcd1.write (byte (0)); // halv høyre lcd1.setCursor (1, 0); lcd1.write (byte (1)); // halv venstre lcd1.setCursor (2, 1); lcd1.write (byte (0)); lcd1.setCursor (2, 0); lcd1.write (byte (1)); lcd1.setCursor (3, 1); lcd1.write (byte (0)); lcd1.setCursor (3, 0); lcd1.write (byte (1)); lcd1.setCursor (4, 1); lcd1.write (byte (0)); lcd1.setCursor (4, 0); lcd1.write (byte (1)); lcd1.setCursor (5, 1); lcd1.write (byte (0)); lcd1.setCursor (5, 0); lcd1.write (byte (1)); lcd1.setCursor (6, 1); lcd1.write (byte (0)); lcd1.setCursor (6, 0); lcd1.write (byte (1)); lcd1.setCursor (7, 1); lcd1.write (byte (2)); lcd1.setCursor (7, 0); lcd1.write (byte (2)); lcd1.setCursor (8, 1); lcd1.write (byte (0)); lcd1.setCursor (8, 0); lcd1.write (byte (1)); lcd1.setCursor (9, 1); lcd1.write (byte (0)); lcd1.setCursor (9, 0); lcd1.write (byte (1)); lcd1.setCursor (10, 1); lcd1.write (byte (0)); lcd1.setCursor (10, 0); lcd1.write (byte (1)); lcd1.setCursor (11, 1); lcd1.write (byte (0)); lcd1.setCursor (11, 0); lcd1.write (byte (1)); lcd1.setCursor (12, 1); lcd1.write (byte (0)); lcd1.setCursor (12, 0); lcd1.write (byte (1)); lcd1.setCursor (13, 1); lcd1.write (byte (0)); lcd1.setCursor (13, 0); lcd1.write (byte (1)); lcd1.setCursor (14, 1); lcd1.write (byte (0)); lcd1.setCursor (14, 0); lcd1.write (byte (1)); lcd1.setCursor (15, 1); lcd1.write (byte (2)); lcd1.setCursor (15, 0); lcd1.write (byte (2)); } void num9lcd1 () {lcd1.setCursor (0, 0); lcd1.write (byte (2)); lcd1.setCursor (0, 1); lcd1.write (byte (2)); lcd1.setCursor (1, 1); lcd1.write (byte (0)); lcd1.setCursor (2, 1); lcd1.write (byte (0)); lcd1.setCursor (3, 1); lcd1.write (byte (0)); lcd1.setCursor (4, 1); lcd1.write (byte (0)); lcd1.setCursor (5, 1); lcd1.write (byte (0)); lcd1.setCursor (6, 1); lcd1.write (byte (0)); lcd1.setCursor (7, 1); lcd1.write (byte (2)); lcd1.setCursor (7, 0); lcd1.write (byte (2)); lcd1.setCursor (8, 0); lcd1.write (byte (1)); lcd1.setCursor (8, 1); lcd1.write (byte (0)); lcd1.setCursor (9, 0); lcd1.write (byte (1)); lcd1.setCursor (9, 1); lcd1.write (byte (0)); lcd1.setCursor (10, 0); lcd1.write (byte (1)); lcd1.setCursor (10, 1); lcd1.write (byte (0)); lcd1.setCursor (11, 0); lcd1.write (byte (1)); lcd1.setCursor (11, 1); lcd1.write (byte (0)); lcd1.setCursor (12, 0); lcd1.write (byte (1)); lcd1.setCursor (12, 1); lcd1.write (byte (0)); lcd1.setCursor (13, 0); lcd1.write (byte (1)); lcd1.setCursor (13, 1); lcd1.write (byte (0)); lcd1.setCursor (14, 0); lcd1.write (byte (1)); lcd1.setCursor (14, 1); lcd1.write (byte (0)); lcd1.setCursor (15, 0); lcd1.write (byte (2)); lcd1.setCursor (15, 1); lcd1.write (byte (2)); } void num0lcd2 () {lcd2.setCursor (0, 0); lcd2.write (byte (2)); // full lcd2.setCursor (0, 1); lcd2.write (byte (2)); lcd2.setCursor (1, 1); lcd2.write (byte (0)); // halv høyre lcd2.setCursor (1, 0); lcd2.write (byte (1)); // halv venstre lcd2.setCursor (2, 1); lcd2.write (byte (0)); lcd2.setCursor (2, 0); lcd2.write (byte (1)); lcd2.setCursor (3, 1); lcd2.write (byte (0)); lcd2.setCursor (3, 0); lcd2.write (byte (1)); lcd2.setCursor (4, 1); lcd2.write (byte (0)); lcd2.setCursor (4, 0); lcd2.write (byte (1)); lcd2.setCursor (5, 1); lcd2.write (byte (0)); lcd2.setCursor (5, 0); lcd2.write (byte (1)); lcd2.setCursor (6, 1); lcd2.write (byte (0)); lcd2.setCursor (6, 0); lcd2.write (byte (1)); lcd2.setCursor (7, 1); lcd2.write (byte (0)); lcd2.setCursor (7, 0); lcd2.write (byte (1)); lcd2.setCursor (8, 1); lcd2.write (byte (0)); lcd2.setCursor (8, 0); lcd2.write (byte (1)); lcd2.setCursor (9, 1); lcd2.write (byte (0)); lcd2.setCursor (9, 0); lcd2.write (byte (1)); lcd2.setCursor (10, 1); lcd2.write (byte (0)); lcd2.setCursor (10, 0); lcd2.write (byte (1)); lcd2.setCursor (11, 1); lcd2.write (byte (0)); lcd2.setCursor (11, 0); lcd2.write (byte (1)); lcd2.setCursor (12, 1); lcd2.write (byte (0)); lcd2.setCursor (12, 0); lcd2.write (byte (1)); lcd2.setCursor (13, 1); lcd2.write (byte (0)); lcd2.setCursor (13, 0); lcd2.write (byte (1)); lcd2.setCursor (14, 1); lcd2.write (byte (0)); lcd2.setCursor (14, 0); lcd2.write (byte (1)); lcd2.setCursor (15, 1); lcd2.write (byte (2)); lcd2.setCursor (15, 0); lcd2.write (byte (2)); } void num1lcd2 () {lcd2.setCursor (0, 1); lcd2.write (byte (0)); lcd2.setCursor (1, 1); lcd2.write (byte (0)); lcd2.setCursor (2, 1); lcd2.write (byte (0)); lcd2.setCursor (3, 1); lcd2.write (byte (0)); lcd2.setCursor (4, 1); lcd2.write (byte (0)); lcd2.setCursor (5, 1); lcd2.write (byte (0)); lcd2.setCursor (6, 1); lcd2.write (byte (0)); lcd2.setCursor (7, 1); lcd2.write (byte (0)); lcd2.setCursor (8, 1); lcd2.write (byte (0)); lcd2.setCursor (9, 1); lcd2.write (byte (0)); lcd2.setCursor (10, 1); lcd2.write (byte (0)); lcd2.setCursor (11, 1); lcd2.write (byte (0)); lcd2.setCursor (12, 1); lcd2.write (byte (0)); lcd2.setCursor (13, 1); lcd2.write (byte (0)); lcd2.setCursor (14, 1); lcd2.write (byte (0)); lcd2.setCursor (15, 1); lcd2.write (byte (0)); } void num2lcd2 () {lcd2.setCursor (0, 0); lcd2.write (byte (2)); // full lcd2.setCursor (0, 1); lcd2.write (byte (2)); lcd2.setCursor (1, 0); lcd2.write (byte (1)); // halv venstre lcd2.setCursor (2, 0); lcd2.write (byte (1)); lcd2.setCursor (3, 0); lcd2.write (byte (1)); lcd2.setCursor (4, 0); lcd2.write (byte (1)); lcd2.setCursor (5, 0); lcd2.write (byte (1)); lcd2.setCursor (6, 0); lcd2.write (byte (1)); lcd2.setCursor (7, 1); lcd2.write (byte (2)); lcd2.setCursor (7, 0); lcd2.write (byte (2)); lcd2.setCursor (8, 1); lcd2.write (byte (0)); lcd2.setCursor (9, 1); lcd2.write (byte (0)); lcd2.setCursor (10, 1); lcd2.write (byte (0)); lcd2.setCursor (11, 1); lcd2.write (byte (0)); lcd2.setCursor (12, 1); lcd2.write (byte (0)); lcd2.setCursor (13, 1); lcd2.write (byte (0)); lcd2.setCursor (14, 1); lcd2.write (byte (0)); lcd2.setCursor (15, 1); lcd2.write (byte (2)); lcd2.setCursor (15, 0); lcd2.write (byte (2)); } void num3lcd2 () {lcd2.setCursor (0, 0); lcd2.write (byte (2)); // full lcd2.setCursor (0, 1); lcd2.write (byte (2)); lcd2.setCursor (1, 1); lcd2.write (byte (0)); // halv høyre lcd2.setCursor (2, 1); lcd2.write (byte (0)); lcd2.setCursor (3, 1); lcd2.write (byte (0)); lcd2.setCursor (4, 1); lcd2.write (byte (0)); lcd2.setCursor (5, 1); lcd2.write (byte (0)); lcd2.setCursor (6, 1); lcd2.write (byte (0)); lcd2.setCursor (7, 1); lcd2.write (byte (2)); lcd2.setCursor (7, 0); lcd2.write (byte (2)); lcd2.setCursor (8, 1); lcd2.write (byte (0)); lcd2.setCursor (9, 1); lcd2.write (byte (0)); lcd2.setCursor (10, 1); lcd2.write (byte (0)); lcd2.setCursor (11, 1); lcd2.write (byte (0)); lcd2.setCursor (12, 1); lcd2.write (byte (0)); lcd2.setCursor (13, 1); lcd2.write (byte (0)); lcd2.setCursor (14, 1); lcd2.write (byte (0)); lcd2.setCursor (15, 1); lcd2.write (byte (2)); lcd2.setCursor (15, 0); lcd2.write (byte (2)); } void num4lcd2 () {lcd2.setCursor (0, 1); lcd2.write (byte (0)); lcd2.setCursor (1, 1); lcd2.write (byte (0)); lcd2.setCursor (2, 1); lcd2.write (byte (0)); lcd2.setCursor (3, 1); lcd2.write (byte (0)); lcd2.setCursor (4, 1); lcd2.write (byte (0)); lcd2.setCursor (5, 1); lcd2.write (byte (0)); lcd2.setCursor (6, 1); lcd2.write (byte (0)); lcd2.setCursor (7, 1); lcd2.write (byte (2)); lcd2.setCursor (7, 0); lcd2.write (byte (2)); lcd2.setCursor (8, 0); lcd2.write (byte (1)); lcd2.setCursor (8, 1); lcd2.write (byte (0)); lcd2.setCursor (9, 0); lcd2.write (byte (1)); lcd2.setCursor (9, 1); lcd2.write (byte (0)); lcd2.setCursor (10, 0); lcd2.write (byte (1)); lcd2.setCursor (10, 1); lcd2.write (byte (0)); lcd2.setCursor (11, 0); lcd2.write (byte (1)); lcd2.setCursor (11, 1); lcd2.write (byte (0)); lcd2.setCursor (12, 0); lcd2.write (byte (1)); lcd2.setCursor (12, 1); lcd2.write (byte (0)); lcd2.setCursor (13, 0); lcd2.write (byte (1)); lcd2.setCursor (13, 1); lcd2.write (byte (0)); lcd2.setCursor (14, 0); lcd2.write (byte (1)); lcd2.setCursor (14, 1); lcd2.write (byte (0)); lcd2.setCursor (15, 0); lcd2.write (byte (1)); lcd2.setCursor (15, 1); lcd2.write (byte (0)); } void num5lcd2 () {lcd2.setCursor (0, 0); lcd2.write (byte (2)); // full lcd2.setCursor (0, 1); lcd2.write (byte (2)); lcd2.setCursor (1, 1); lcd2.write (byte (0)); // halv høyre lcd2.setCursor (2, 1); lcd2.write (byte (0)); lcd2.setCursor (3, 1); lcd2.write (byte (0)); lcd2.setCursor (4, 1); lcd2.write (byte (0)); lcd2.setCursor (5, 1); lcd2.write (byte (0)); lcd2.setCursor (6, 1); lcd2.write (byte (0)); lcd2.setCursor (7, 1); lcd2.write (byte (2)); lcd2.setCursor (7, 0); lcd2.write (byte (2)); lcd2.setCursor (8, 0); lcd2.write (byte (1)); lcd2.setCursor (9, 0); lcd2.write (byte (1)); lcd2.setCursor (10, 0); lcd2.write (byte (1)); lcd2.setCursor (11, 0); lcd2.write (byte (1)); lcd2.setCursor (12, 0); lcd2.write (byte (1)); lcd2.setCursor (13, 0); lcd2.write (byte (1)); lcd2.setCursor (14, 0); lcd2.write (byte (1)); lcd2.setCursor (15, 1); lcd2.write (byte (2)); lcd2.setCursor (15, 0); lcd2.write (byte (2)); }
Trinn 4: Arbeid og sluttbehandling
Koble arduinoen din til datamaskinen og la den fungere. Jeg håper klokken din fungerer. Det fungerer, men det ser så rotete ut. Så mange motstander og ledninger at det ikke er bra. Så, legg alle komponentene i esken og kutt ett hull for LCD -maling av esken og gi et digitalt ur.
Jeg har ikke laget det i ekte, men jeg har designet det i AUTODESK CIRCUITS. Jeg skal designe den i virkeligheten og legge ut videoen av arbeid. Jeg er ikke morsmål. Informer meg i private meldinger hvis du har gjort noen feil. Og jeg beklager den feilen. Jeg har også hentet en ide fra "Dan's arduino Clock". Møt deg med en annen instruerbar.
Anbefalt:
Topp 3 fantastisk elektronikkprosjekt ved bruk av D-882-transistor: 9 trinn
Topp 3 fantastisk elektronikkprosjekt ved bruk av D-882-transistor: JLCPCB er det største PCB-prototypefirmaet i Kina og en høyteknologisk produsent som spesialiserer seg på rask PCB-prototype og PCB-produksjon med små partier, med over 10 års erfaring med PCB-produksjon. De er i stand til å tilby kostnadseffektiv løsning
Fantastisk Halloween lysshow med musikk !: 5 trinn
Awesome Halloween Light Show With Music !: For dette prosjektet laget jeg et Halloween -lysdisplay med noen spesielle lys kalt RGB -piksler som er synkronisert til 4 Halloween -sanger. Hvis du vil se disse lysshowene og fremtidige showene, kan du gå hit. Dette lysshowet kan være vanskelig å bygge
Hvordan lage et fantastisk profilbilde for Chromebook: 9 trinn
Hvordan lage et fantastisk profilbilde for Chromebooken din: Hei alle sammen! Dette er Gamer Bro Cinema, og i dag skal vi lære deg hvordan du lager et fantastisk YouTube -profilbilde for YouTube -kanalen din! Denne typen profilbilde kan bare gjøres på en Chromebook. La oss komme i gang
Fantastisk analog syntese/organ som bare bruker diskrete komponenter: 10 trinn (med bilder)
Awesome Analog Synthesizer/Organ Using Only Discrete Components: Analoge synthesizere er veldig kule, men også ganske vanskelige å lage. Så jeg ønsket å lage en så enkel som den kan bli, så dens funksjon kan være lett å forstå. For at den skal fungere, kan du trenger noen få grunnleggende sub-kretser: En enkel oscillator med resis
Esp8266 -basert boost -omformer med en fantastisk Blynk -brukergrensesnitt med tilbakemeldingsregulator: 6 trinn
Esp8266 -basert boost -omformer med en fantastisk Blynk -brukergrensesnitt med tilbakemeldingsregulator: I dette prosjektet vil jeg vise deg en effektiv og vanlig måte å øke DC -spenningene på. Jeg skal vise deg hvor enkelt det kan være å bygge en boost -omformer ved hjelp av en Nodemcu. La oss bygge det. Den inkluderer også et voltmeter på skjermen og en tilbakemelding