Innholdsfortegnelse:
- Rekvisita
- Trinn 1: Haciendo El Circuito
- Trinn 2: Conectando El Photon Al Wifi
- Trinn 3: Creando La App Para Controlarlo En Blynk
- Trinn 4: Configurando El Botón En Blynk
- Trinn 5: Programando El Photon En Build.particle.io
- Trinn 6: Modificando El Código Y Subiéndolo Al Photon
- Trinn 7: Usando La App
Video: IoT 101: Prendiendo Un LED Usando Blynk Y Photon: 8 Steps
2024 Forfatter: John Day | [email protected]. Sist endret: 2024-01-30 11:23
En este primer tutorial of Internet of Things gir deg muligheten til å bruke en LED -lampe og en ny fotografering, som også kan brukes av IoT -lamper.
Rekvisita
Para este proyecto necesitamos:
- Una computadora med Internett
- Un Smartphone med Android eller iOS
- Un LED
- Una tarjeta Photon, de Particle
- Brødbrett
- Kabel USB
Además necesitamos last ned las siguientes aplicaciones:
- Blynk
- Partikkel
Trinn 1: Haciendo El Circuito
Hacer el circuito de este proyecto es muy sencillo.
- Colocamos nuestra tarjeta Photon en la mitad de la breadboard, como podemos ver en la image.
- Después vamos a colocar un LED. Den positive LED -lampen (eller terminalen) kan også brukes til å feste en pin D7 de nuestro Photon. Den negative LED -lampen (eller terminalkortet) har en tierra del Photon eller GND.
- Ahora solo conectamos nuestro Photon a la computadora.
Trinn 2: Conectando El Photon Al Wifi
Ahora necesitamos conectar el Photon a la red de Wifi.
- For å se en nyeste Play Store eller App Store for å laste ned en partikkel
- Ahora que la abrimos, nos va pedir un registro, lo creamos.
- Du kan også klikke på "Sett opp en foton"
- El photon deberá estar parpadeando en azul oscuro y en la siguiente ventana, nos deberá aparecer el Photon, que está emitiendo una señal de wifi. Lo seleccionamos y la app empezará a conectarse con el foton.
Lo que vamos a hacer en este punto es darle al Photon la contraseña de nuestro wifi, para que pueda conectarse diréctamente a internet.
- Damos el Password og esperamos a que conecte. Procura tener tu Photon cerca de donde está el modem o en un lugar donde a tu celular y/o computadora también reciban wifi.
- Ahora nos aparece una pantalla de finalizado y podemos ponerle nombre al dispositivo, yo lo nombré GusPhoton.
- Y ahora si nos aparece en la ventana de "Tus Dispositivos" o "Your Devices"
- Et moment moment moment moment LED LED LED LED LED LED LED LED LED LED LED color color color color color color color color.
Trinn 3: Creando La App Para Controlarlo En Blynk
En este paso vamos a construir la app con la cual vamos a controlar nuestro LED.
- Para esto vamos and download the app Blynk y la installatører.
- Ahora podemos entrar a través de Facebook, por lo que que nos registramos and damos click en "log in with Facebook"
Du kan også lese mer om et nytt prosjekt, og klikk deretter på "Nytt prosjekt".
- En la siguiente pantalla definimos que usaremos of "Particle Photon" como dispositivo y le ponemos el nombre a "mi primer proyecto". En "Connection type" le damos "Wifi", som du kan bruke til å koble til nåværende foton på wifi.
- Ahora le damos create y nos aparece una pantalla que nos avisa que nos mandaron un "Auth Token", esta clave es importante para poder hacer funcionar nuestra app con nuestro photon.
Vamos rápidamente a nuestro correo y copiamos la clave. Les recuerdo que hay que ser discretos con esta clave, ya que si la compartimos, cualquiera podría controlar nuestro dispositivo. En mi correo puedo abrir el correo de Blynk y simplemente guardo la clave para más adelante.
De regreso a Blynk, vamos and agregar los componentes que necesitamos. En este caso solamente vamos a ir al ícono de más y seleccionar el botón.
Trinn 4: Configurando El Botón En Blynk
Du kan også konfigurere en bot og blynk.
- Du kan også klikke på en annen lampe eller en podium med en LED -lampe.
- Vi kan også velge en pin, el puerto al que está conectado nuestro LED. En el circuito anterior, conectamos nuestro LED al pin digital 7, o D7.
En "Mode" -podemos elegir si el botón se comporta como push o switch. Push signfica que tengo que mantenerlo presionado para mantener el LED prendido y switch es que puedo dejarlo prendido o apagado.
Ahora si, vi kan også programmere en nyeste Photon para que que pueda interactuar con la app que acabamos de crear.
Trinn 5: Programando El Photon En Build.particle.io
Vamos a programar nuestro foton desde
- Nos va pedir el login que usamos fora entrar en la app
- Saltamos la pantalla de de doble seguridad dándole klikk på "hopp over nå"
- Ahora entramos a nuestro entorno de programación.
- Vamos a ponerle el nombre "PrenderLED"
- Damos click en la parte inferior izquierda en "Libraries" og buscamos la librería de blynk
- Aquí seleccionamos de "Eksempler" og seleccionamos el programa "01_Particle.ino"
- Ahora le damos no "Bruk dette eksemplet"
Trinn 6: Modificando El Código Y Subiéndolo Al Photon
Vamos a la línea número 29 del código and vamos a colocar nuestro Token que recibimos de Blynk por correo
Hay que colocar el token and vez de "YourAuthToken"
Para subirle, simplemente tenemos que ver que el photon esté en línea y darle "Flash" en el ícono de rayo en la parte superior izquierda de la pantalla.
Trinn 7: Usando La App
Abrimos la app no Blynk and nos conectamos dándole al ícono de play en la app.
Si todo funciona bien, podremos prender and apagar nuestro LED presionando el botón de la app.
- Podemos usar esta app desde cualquier parte del mundo y conectarnos a nuestro LED
- En video som kan brukes som LED -lampe, og som kan kobles til en datamaskin, forenklet for internett.
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