Innholdsfortegnelse:
- Trinn 1: Oversikt over Playfield
- Trinn 2: Prinsipper for Air Hockey
- Trinn 3: Nødvendige materialer:
- Trinn 4: 3D -utskrift
- Trinn 5: Laserskjæring av delene
- Trinn 6: Etterbehandling
- Trinn 7: Bygg rammen
- Trinn 8: Skjæring av avstandsstykker i tre
- Trinn 9: Lim avstandsstykkene
- Trinn 10: Skru rammen
- Trinn 11: Spilleautomater for målene
- Trinn 12: Festing av akrylspillfeltet
- Trinn 13: Tetting av hullene
- Trinn 14: Lag bunnpanelet
- Trinn 15: Feste bunnpanelet
- Trinn 16: Legge til LED -holdere
- Trinn 17: Lodding av lysdiodene
- Trinn 18: Montering av de diffuserende panelene og hjørnetrykkene
- Trinn 19: Legge til målet
- Trinn 20: Montering av streikene
- Trinn 21: Luftinngangssystem
- Trinn 22: Elektronisk poengsum
- Trinn 23: Koble komponentene til Arduino
- Trinn 24: Koble til strømforsyningen
- Trinn 25: Last opp koden
- Trinn 26: Spill på
- Trinn 27: Konklusjon
2025 Forfatter: John Day | [email protected]. Sist endret: 2025-01-23 15:02
Et profesjonelt airhockeyoppsett er vanligvis bare tilgjengelig i arkader på grunn av de sofistikerte systemene som kreves for å betjene det. Målet vårt var å bygge et DIY airhockeybord som bringer denne spillopplevelsen hjemme.
Ved å bruke allment tilgjengelige materialer har vi lykkes med å gjøre et kostnadseffektivt og enkelt å bygge airhockeybord. Prosjektet vårt bruker kraften i moderne teknologi som laserskjæring og 3d -utskrift for å lage et tilpasset og lett skalerbart system som lar en bygge spillet i henhold til deres preferanser.
Det er ingen bedre glede enn å se pucken gli jevnt på luftputen og falle ned i målet. Følg med for å bygge ditt eget airhockey -spill, og vi kan sikre deg at det vil føre til timevis med moro!
Ikke stem i spillkonkurransen hvis du likte prosjektet, og sjekk videoen som er lenket ovenfor.
Trinn 1: Oversikt over Playfield
For å konseptualisere airhockeybordet, designet vi det først på fusion 360. Vi tilpasset spillefeltet til en rimelig størrelse, noe som gjorde det enkelt å sette opp, men beholde den morsomme faktoren i spillet. Her er noen funksjoner i vårt DIY -system:
Ved å bruke kraften i digital fabrikasjon ble forskjellige deler som lekefeltet og streikere laget. Med presisjon med laserskjæring og 3d-utskrift har komponentene et rent utseende og er holdbare
En elektronisk teller gjør det lettere å holde oversikt over poengsummen og gir et display for maksimalt tresifrede tall
Designet bruker en støvsuger som har en blåsermulighet for å gi lekefeltet konstant luftstrøm. Å gi støvsugeren et annet formål og gjøre den husvennlig
Innebygde LED -strips forbedrer spillatmosfæren og legger til et estetisk aspekt
Bruken av vanlige husholdningsmaterialer reduserer kostnadene for å bygge dette spillet drastisk
Formfaktor gjør det enkelt å montere på et bord eller et gulv, og lar en også oppbevare det praktisk
Trinn 2: Prinsipper for Air Hockey
Prinsippene for airhockey ligner veldig på vanlig ishockey, de viktigste forskjellene er:
Air hockey er et spill som kan spilles på en bordplate mens hockey er et spill som krever en stor arena/felt
Hockey spilles som et lag på 6 mens airhockey vanligvis er et enspillerspill
Og til slutt, i hockey, gjør pucken seg til å gli jevnt over lekefeltet ved hjelp av et lag is, mens en luftpute i lufthockey i hovedsak svever pucken millimeter over lekefeltet og reduserer friksjonen. Dette gjør spillet ekstremt fartsfylt og hyggelig
Heisen som genereres for å sveve pucken oppnås ved å lage små hull over hele lekefeltet i et rutenett som blåser luft ved høyt trykk nedenunder. Luften tvinges deretter gjennom disse hullene og går ut med en høy hastighet som motvirker vekten av pucken slik at den flyter på et lag med tynn luft.
Trinn 3: Nødvendige materialer:
Følgende er listen over alle komponentene som trengs for å lage ditt helt eget airhockeybord. Alle deler skal være allment tilgjengelige og lette å finne.
MASKIN:
1/4 "kryssfiner - dimensjoner; 80 cm x 50 cm
1 "x 4" furutreplank - 8 fot lang
3D-filament- PLA eller ABS
M3 gjenget innsats x 8 - (valgfritt)
M3 Bolt x 8 - 2,5 cm lang
Treskrue x 12 - 6 cm lang
Treskrue x 30 - 2,5 cm lang
Akryl
ELEKTRONIKK:
Arduino Uno
Trykknapp x 2
LCD-skjerm
LED -stripe (RGB)
Jumpwire
12V adapter
Den totale kostnaden for modellen kom på rundt 50 $, som i forhold til produktene på markedet er nesten halvparten av kostnaden!
Trinn 4: 3D -utskrift
Vi brukte en 3d -skriver for å lage flere av de tilpassede delene. Ettersom de fleste delene ikke trengte mye styrke, trykte vi dem i PLA som vi anbefaler, da det også er enkelt å skrive ut. Følgende liste inneholder totalt antall deler og deres utskriftsspesifikasjoner. Alle STL -filene finnes i en mappe som er vedlagt nedenfor, slik at en kan gjøre de nødvendige endringene om nødvendig.
Striker x 2, 20% fylling (én farge for hver spiller)
Mål x 2, 20% utfylling (én farge for hver spiller)
Hjørnebeskyttelse x 2, 40% utfylling
Hjørnebeskyttelse (speilet) x 2, 40% fylling
Elektronikkrom x 1, 20% utfylling
Akryl Spacer x 12, 20% fylling
Delene tok totalt 48 timer å skrive ut og ble gjort på vår ender 3 -skriver.
Trinn 5: Laserskjæring av delene
Lekefeltet måtte ha et rutenett på 1 mm hull. Dette ville være en kjedelig jobb hvis det ble gjort manuelt, og derfor bestemte vi oss for å bruke kraften til laserskjæring. Følgende liste er flere deler som ble laserskåret for airhockeykampen. Filen vedlagt nedenfor inneholder 2d-tegninger av alle delene for laserskjæring.
Playfield, hvit 2 mm
Diffuserende panel x 2, hvit 2 mm
Toppanel x 2, hvit 2 mm
Striker Base x 2, oransje og blå 2 mm (en farge for hvert lag)
Puck, svart 2 mm
Trinn 6: Etterbehandling
De 3D -trykte delene har få støtter og krever derfor litt etterbehandling. Bruk en tang til å forsiktig fjerne støttematerialet og slipe eventuell gjenværende plastbit. Etter at vi lasercut lekeplassen innså vi at få av lufthullene fremdeles var blokkert. Hvis en står overfor lignende problemer, kan du enkelt bruke et skarpt punkt som spissen av et kompass for å stikke ut de dekkede hullene. Hold arket mot en lyskilde for å fortelle deg hvilke hull som er blokkert.
Trinn 7: Bygg rammen
Rammen til airhockeybordet er laget av 1 "x 4" furutre. Den indre dimensjonen av rammen eller størrelsen på lekefeltet er 80 cm x 50 cm. Ved hjelp av en sirkelsag og en guide, kutter vi ned fire trestykker, to strimler med en lengde på 80 cm og to med en lengde på 54 cm (ettersom breddelistene vil overlappe lengdelistene). Når du er ferdig, slipes kantene lett for å gjøre overflaten jevn og jevn.
Trinn 8: Skjæring av avstandsstykker i tre
For å feste det akryliske lekefeltet til rammen laget vi avstandsstykker i tre for å støtte det fra bunnen. Klipp 12 strimler på 1,5 cm i bredden fra det gjenværende furuskogen. Deretter bruker du en baufil til å kutte dem i to for å ende opp med 24 avstandsstykker. Disse blokkene støtter ikke bare lekefeltet, men det gir riktig avstand for å feste bunnpanelet i kryssfiner.
Trinn 9: Lim avstandsstykkene
Toppflaten på akrylspillfeltet sitter nøyaktig 2 cm under toppen av rammen. Ettersom avstandsstykkene trenger å støtte akrylen fra bunnen, tegner du en linje 2,2 cm fra toppen og tar hensyn til 2 mm akryltykkelse. Etterlater rundt 5 cm fra hver side, lim avstandsstykkene med jevne mellomrom. På lengdelistene limes 5 avstandsstykker og på breddelistene lim 4. Vi brukte vanlig trelim til å lime blokkene og sørget for å rette dem perfekt på linjen og deretter klemme dem over natten.
Trinn 10: Skru rammen
Vi brukte tre treskruer per ledd for å feste rammen. Merk ut på breddelistene treets tykkelse på begge sider og senter tre like hull. Vi brukte en 5 mm -bit til å lage et pilothull på begge trebitene og forsenket hullet slik at skruehodet kunne drives i flukt. Sørg for at brikkene er firkantede og korriger eventuelle feil ved å bruke et hastighetsfirkant. Dette er viktig ettersom lekefeltet trenger å passe godt inn i rammen, da hull vil skape luftlekkasjer.
Trinn 11: Spilleautomater for målene
Bredden på målet i et bord er offisielt 3 ganger diameteren på pucken. Dermed merket vi på de to breddebitene et rektangel med en lengde på 15 cm med 1 cm en centimeter under overflaten og sørget for at målet var sentrert. Så kjedet vi ut to hull slik at stikket passet gjennom og til slutt kuttet langs linjen. Man kan også bruke en oscillerende kutter som Fein til å produsere veldig fine snitt. Fil kantene for å fjerne gjenværende materiale.
Trinn 12: Festing av akrylspillfeltet
Bare påfør en sjenerøs mengde lim på treklossene og legg akrylarket. Når det er gjort hviler du litt langs kantene, som verktøyene som ligger rundt, til limet herder. Deretter må du med vannpass sørge for at overflaten er flat og plan i hele bordet.
Merk: Det er viktig at spillefeltet er perfekt utjevnet ettersom små depresjoner kan føre til at pucken ikke glir jevnt over disse områdene.
Trinn 13: Tetting av hullene
For å sikre at all luft bare kommer ut fra hullene fra spillefeltet må man tette eventuelle hull. Bruk en varm limpistol eller en silisiumgel (brukes til å forsegle akvarier) for å lukke eventuelle lekkasjer langs akrylpanelet.
Trinn 14: Lag bunnpanelet
Bunnpanelet har samme dimensjoner som spillefeltet. Vi valgte et gjenværende stykke 5 mm kryssfiner fra et tidligere prosjekt for bunnen, selv om man kan velge hvilken som helst trevirke som gir en viss stabilitet. For å la luften strømme inn i spillefeltet, kuttet vi ut et hull på størrelse med adapteren vår i midten av basen. I vårt tilfelle var den 5 cm i diameter, men det avhenger av hvilken personlig vifte som brukes. Vi brukte et stikksag til å skjære ut hullet og rengjorde deretter overflaten med en dremel
Trinn 15: Feste bunnpanelet
Nå som bunnpanelet er klart kan man snu airhockey -rammen. Påfør lim på alle treklossene og legg bunnplaten. For sikkerhets skyld bestemte vi oss for å kjøre i noen skruer for å gjøre skjøten enda sterkere. Deretter forsegler du eventuelle hull mellom panelet og rammen med en limpistol.
Trinn 16: Legge til LED -holdere
Rull ut LED-stripen i lengden på spillefeltet og skjær den til nærmeste "kuttemerke" på stripen. Deretter fordeler du jevnt ut de fem 3d -trykte avstandsstykkene med sporet opp og limer dem på plass. La delene limes over natten med klemmer og gli deretter inn lysdiodene i sporet på utskriftene.
Trinn 17: Lodding av lysdiodene
De to LED -stripene som ligger på de to kantene på bordet er seriekoblet med fire ledninger (+12v, rød, grønn, blå) for i hovedsak å danne en lang LED -stripe. Loddetråder i den ene enden av den ene stripen, før den deretter gjennom hullet i akrylpanelet og ta den ut fra det andre hullet på motsatt side. Lodd denne enden av ledningen til den andre LED -stripen. Denne kobles deretter til kontrollerboksen ved hjelp av jumperkontakter. Kontrollboksen festes deretter til det nederste trepanelet med skruer.
Trinn 18: Montering av de diffuserende panelene og hjørnetrykkene
Det diffuserende panelet sitter fast på det 3d -trykte avstandsstykket med lim. Når det er gjort, plasserer du topplaten og merker de fem monteringshullene og borer pilothullene. Plasser deretter de 3D -trykte hjørnebeskyttelsene over det øverste akrylpanelet og kjør i de fem skruene for å feste alt på plass. Hjørnestykkene har to sidemonteringshull og kan legges til om nødvendig. Dette systemet gjør at man enkelt kan demontere toppanelet i fremtiden hvis man trenger tilgang til LED -stripene.
Trinn 19: Legge til målet
Målene kan monteres på begge sider, i vårt tilfelle den ene blå og den andre oransje. Vi la merke til at hvis vi monterte målet litt under sporet, ville pucken ikke sprette tilbake. Plasser målet en puck tykkelse lavere enn sporet, og bruk de fire monteringshullene til å feste målene.
Trinn 20: Montering av streikene
For å håndheve streikerne slik den er trykt i PLA, satte vi fast 2 mm laserskåreskiver. Dette forlenger ikke bare spikerens levetid, men har også en bedre innvirkning mot pucken, da den er akryl mot akryl. Vi brukte trelim og dråper CA -lim for å feste delene.
Trinn 21: Luftinngangssystem
For luftinngangssystemet bestemte vi oss for at det ville være praktisk om innløpet for viften ville være på siden av rammen. For å gjøre det måtte vi legge til en albue for å avlede luftstrømmen fra bunnen til siden.
Komponentene som trengs for dette systemet er: en 3d-trykt adapter, 3d-trykt hette, en 90-graders montering i pvc og en lengde på 20 cm matchende PVC-rør. Start med å lage et hull i siderammen med en forstnerbit på størrelse med den trykte adapteren. Friksjon passet til den 3D -trykte hetten over pvc -beslaget. Fest deretter både adapteren og pvc -beslaget med skruer til rammen. Når du er ferdig, kan du skyve i PVC -røret for å koble til begge kontaktene. I vårt tilfelle ga passformen ingen lekkasjer, men man kunne forsegle skjøtene om nødvendig med teflonbånd.
Trinn 22: Elektronisk poengsum
Boksen krever at gjengede innsatser legges til slik at man enkelt kan fjerne dekselet. For å gjøre dette, forvarm et loddejern og senk de gjengede innsatsene til overflaten. Legg til trykkbryterne på hver side og trykk på LCD -skjermen i sporet.
Trinn 23: Koble komponentene til Arduino
For å montere telleren, merk de to hullene på innsiden av esken. Bor deretter hullene i trerammen og fest den med to treskruer. For å slippe strømkablene inn i Arduino -boret et annet hull i rammen, på linje med det i esken. Du kan deretter passere ledningene og sikre tilkoblingene.
Ledningene består av å koble skjermen og de to knappene til Arduino. Følg koblingsskjemaet vedlagt ovenfor.
Skjerm til Arduino:
- VCC til 5v
- GND til GND
- SDA til A4
- SCL til A5
Knapp 1 til Arduino:
- Den ene enden av GND
- Annet til D4
Knapp 2 til Arduino:
- Den ene enden av GND
- Annet til D5
Trinn 24: Koble til strømforsyningen
Vårt airhockeybord krever strøm på to steder bortsett fra selve viften som vil ha sin egen strømkilde. Den ene for scoringssystemet og den andre for belysningssystemet, begge kan kjøres av 12v DC. For å oppnå dette skapte vi et enkelt strømdistribusjonssystem, som tar inn 12v strøminngang fra adapteren og deler den i to. Den ene som driver Arduino og den andre som driver led -stripene. Vi brukte mannlige og kvinnelige strømkontakter for å lage strømfordelingssystemet. Følg koblingsskjemaet vedlagt ovenfor for å lage din egen.
Når det er gjort, vil en av endene drive Arduino:
- +V til Arduino's Vin
- GND til Arduinos GND
Og den andre enden kan kobles til LED -stripens elektroniske boks.
Trinn 25: Last opp koden
Programmet for poengsystemet er vedlagt nedenfor. Vi har laget en programmeringsport i elektronikkrommet vårt, slik at det er enkelt å laste opp eller endre koden. Koble Arduino til datamaskinen din og bruk Arduino IDE til å laste opp programmet.
Bildene vedlagt ovenfor viser at LCD -skjermen endrer farge til den vinnende spillerens lagfarge. For hvert klikk på knappen øker poengsummen med ett og displayet kan vise opptil 3 -sifrede tall.
MERK: Sørg for at Arduino ikke er drevet av 12v strømkilden mens den er koblet til datamaskinen din! Dette kan skade Arduino -kortet.
Trinn 26: Spill på
Airhockeybordet er klart. Fest viften fra siden og slå på strømmen. Pucken skal begynne å flyte rundt, og derfra er det spill videre. Nyt å smelle pucken i mål og hold oversikt over poengsummen på disken.
Trinn 27: Konklusjon
Selv om vi i begynnelsen var nølende og skeptiske til om vårt hjemmelagde blåserdrevne airhockeybord ville fungere, har resultatene overgått våre forventninger. Det var et super morsomt prosjekt å bygge, og det er enda morsommere å leke med.
Etter å ha lekt med dette oppsettet i flere uker, er vi glade for å si at delene holder og at designet har passert testen. Vi håper du føler deg inspirert til å lage ditt helt eget billige airhockeybord, da vi kan sikre at det ikke kommer til å angre!
Ikke stem på oss i spillkonkurransen hvis du likte bygget.
Glad i å lage.
Førstepremie i spillkonkurransen
Anbefalt:
Ta flotte bilder med en iPhone: 9 trinn (med bilder)
Ta flotte bilder med en iPhone: De fleste av oss har med oss en smarttelefon overalt i disse dager, så det er viktig å vite hvordan du bruker smarttelefonkameraet ditt til å ta flotte bilder! Jeg har bare hatt en smarttelefon i et par år, og jeg har elsket å ha et greit kamera for å dokumentere ting jeg
Raspberry Pi -eske med kjølevifte med CPU -temperaturindikator: 10 trinn (med bilder)
Raspberry Pi-eske med kjølevifte med CPU-temperaturindikator: Jeg hadde introdusert bringebær pi (heretter som RPI) CPU-temperaturindikatorkrets i det forrige prosjektet. Kretsen viser ganske enkelt RPI 4 forskjellige CPU-temperaturnivå som følger.- Grønn LED ble slått på når CPU -temperaturen er innenfor 30 ~
DIY makroobjektiv med AF (annerledes enn alle andre DIY makrolinser): 4 trinn (med bilder)
DIY makroobjektiv med AF (annerledes enn alle andre DIY makrolinser): Jeg har sett mange mennesker lage makrolinser med et standard objektiv (vanligvis 18-55 mm). De fleste av dem er et objektiv som bare holder seg fast på kameraet bakover eller det fremre elementet er fjernet. Det er ulemper for begge disse alternativene. For montering av objektivet
Slik gjør du det: Installere Raspberry PI 4 Headless (VNC) med Rpi-imager og bilder: 7 trinn (med bilder)
Howto: Installere Raspberry PI 4 Headless (VNC) Med Rpi-imager og bilder: Jeg planlegger å bruke denne Rapsberry PI i en haug med morsomme prosjekter tilbake i bloggen min. Sjekk det gjerne ut. Jeg ønsket å begynne å bruke Raspberry PI igjen, men jeg hadde ikke tastatur eller mus på min nye plassering. Det var en stund siden jeg konfigurerte en bringebær
Slik demonterer du en datamaskin med enkle trinn og bilder: 13 trinn (med bilder)
Slik demonterer du en datamaskin med enkle trinn og bilder: Dette er en instruksjon om hvordan du demonterer en PC. De fleste grunnkomponentene er modulære og fjernes lett. Det er imidlertid viktig at du er organisert om det. Dette vil bidra til å hindre deg i å miste deler, og også i å gjøre monteringen igjen