Innholdsfortegnelse:
Video: Food Gameboy: 9 trinn
2025 Forfatter: John Day | [email protected]. Sist endret: 2025-01-13 06:58
Dette er et spill som både har belønninger og straffer.
www.instructables.com/id/Food-Gameboy
Trinn 1: Food Gameboy
Materialer som brukes:
Arduino Leonardo
Brødbrett
Servomotor 2
LED 5
Knapp 5
Motstand 10
Jumperwire fra mann til mann 15
Jumper-ledninger fra mann til kvinne 10
Varm limpistol
Kartong
Plastplater
Pakkepapir (til pynt)
Verktøykniv
Saks
Tape (for midlertidig å sikre komponentene)
Dobbeltsidig tape
Datamaskin
Trinn 2: Legg alt på tavlen
Hvit LED -D3
Rød LED-D4
Blå LED-D5
Grønn LED-D6
Gul LED-D7
Motor --- D2
Motor --- D8
Knapp 1-D9
Knapp 2-D10
Knapp 3-D11
Knapp 4-D12
Knapp 5-D13
Trinn 3: Hvordan bygge eksteriøret
Du må ha papp og plastbrett
Skjær kartongen i henhold til disse målingene:
Lengde 7,5 bredde 22 cm (x1)
Lengde10 bredde 22 cm (x1) (Husk å skjære ut hull for knappene på dette rektangelet)
Lengde 5 bredde 22 cm (x1)
Lengde 5 bredde 13,5 cm (x2)
Lengde 6 bredde 15,5 cm (x2)
Lengde 6 bredde 22 cm (x1)
Trinn 4: Kroppsform
Sett rektanglene sammen som vist på bildet. Det er ingen rektangler bak. Hver komponent er på bildet.
Bruk mann-til-hunn-jumperkabler for å koble LED-en til brødbrettet. Bruk varm limpistol for å feste ledningene til LED -en.
Sett knappene inn i hullene. Hvis hullene er for store, bruk en varm limpistol for å feste knappene.
Trinn 5: Lag et godteri
Rull ut 2 plastsylinder med en diameter på 4 cm og en høyde på 25 cm
Klipp ut 4 trapes med en øvre bunn på 3 cm, en nedre bunn på 11 cm og en hypotenuse 6,5 cm
Klipp ut disse rektanglene:
Lengde 4,5 bredde 10,5 cm (x4)
Lengde 10 bredde 11 cm (x4)
Lengde 5,5 bredde 6,5 cm (x4)
Trinn 6: Candy Place
Sett sammen komponentene som vist på bildet.
Tape motoren på siden av sylinderen. Du må bruke varmlimpistol for å sikre alt. Tape et stykke plastark på motoren for å fungere som en port og holde kortene på toppen. Det største rektangelet er bare for å stabilisere strukturen, slik at du kan lage den hvilken størrelse du vil.
Trinn 7: Arduino -kode
create.arduino.cc/editor/JennyLin717/e952c…
Trinn 8: Kort
Skriv ned belønningene og straffene på små pappstykker. Størrelsen på kortene avhenger av størrelsen på hullet som kortene ville falle gjennom.
Trinn 9: FINISH & Hvordan spille
Dette har et passord.
Passordet er 134, noe som betyr at du bør trykke på den første, den tredje og fjerde knappen fra høyre samtidig. Når du skriver inn passordet, vil høyre motor rotere og belønningskortet falle. Du kan deretter bytte ut belønningskortene mot faktiske belønninger.
Straffen:
Hvis du ikke trykket på riktig passord, vil venstre motor rotere og straffekortet falle. Du må godta straffen.
Sørg for å trykke på tre knapper samtidig for å starte motoren. Den beveger seg ikke med bare en knapp!
Det vil være ni typer straff.
Du kan bruke dette til å spille passordgjettespill på fester eller sammenkomster.
Du kan lage dine egne ledetråder for passordet.