Innholdsfortegnelse:

Sad Cat Fixer, Catch -Me Cat Toy - Skoleprosjekt: 3 trinn
Sad Cat Fixer, Catch -Me Cat Toy - Skoleprosjekt: 3 trinn

Video: Sad Cat Fixer, Catch -Me Cat Toy - Skoleprosjekt: 3 trinn

Video: Sad Cat Fixer, Catch -Me Cat Toy - Skoleprosjekt: 3 trinn
Video: Teaching Naughty Cats a Lesson #shorts 2024, Juli
Anonim
Sad Cat Fixer, Catch -Me Cat Toy - Skoleprosjekt
Sad Cat Fixer, Catch -Me Cat Toy - Skoleprosjekt
Sad Cat Fixer, Catch -Me Cat Toy - Skoleprosjekt
Sad Cat Fixer, Catch -Me Cat Toy - Skoleprosjekt

Her er produktet vårt, Det er en interaktiv lekemus: Catch-Me Cat Toy. Her er en liste over problemer mange katter i vårt samfunn står overfor:

  • Katter i disse dager blir inaktive og deprimerte uten noe å gjøre
  • De fleste eiere er opptatt med jobb eller skole, og katten din har ingenting å gjøre.

Vår løsning:

I dag er vi her for å presentere produktet, et leketøy som lar katten din bli i form og ha det gøy, kalt Catch-me Cat Toy

Detaljer om produktet vårt:

  • Vår pris er $ 23,99. Dette leketøyet har et 9 volt batteri.
  • Vi vil også tilby en avtale som gir deg lekekatten og et oppladbart batteri for 28,99 dollar
  • Inkluderer

    • innebygd kablet joystick -kontroller
    • Dobbel DC motorer med girkasser
    • 9 VOLT alkalisk batteri.
    • Arduino -prosessor
    • Arduino motorskjerm
    • Ledninger
    • Håndbygd komposittbase

Trinn 1: Hvordan den ble bygget

Hvordan den ble bygget
Hvordan den ble bygget
Hvordan den ble bygget
Hvordan den ble bygget
Hvordan den ble bygget
Hvordan den ble bygget
Hvordan den ble bygget
Hvordan den ble bygget

Få først Popsicle -pinner og bygg en firkantet base av Popsicle -pinner. Varmt lim fungerer bra, men trelim fungerer sannsynligvis like bra. Sørg for at den ene siden er relativt flat for montering.

Deretter vil du få motoren og feste den under basen og legge til hjul på utgangsakselen. Hvis du finner at hjulene dine sliter med å bevege seg, må girkasser integreres.

Deretter vil du bygge alle kretsene, ordne ledningene som vist på bildene. Motorkablene dine bør kobles til hver side av motorskjermen, og strømforsyningen skal kobles til forsiden av den. Resten av ledningene fra motorskjermen går til arduinoen.

Når det er gjort, vil du feste varm lim på komponentene fra kretsene og batteriet som vist på bildet. Motorskjermen, arduinoen og strømforsyningen skal være godt festet til basen. Sørg for at ledningene er godt på plass også.

Nå er det på tide å laste opp koden til arduinoen. Du kan bruke koden som følger med eller prøve å lage en selv! Koden kommer med sin egen forklaring med kommentarer.

Til slutt vil du teste bilen med joysticken. Når du beveger joysticken opp og ned, bør roboten bevege seg fremover og bakover mens du beveger deg fra venstre mot høyre, bør roboten dreie.

Når det er ferdig og fungerer, kan du legge til papirdekselet og legge til en hale. Dette er av estetiske årsaker, så vel som beskyttelse for arduino og komponenter mot skader fra både miljøet og en leken katt.

Trinn 2: Nedenfor er lenken til koden og forklaringen på hver linje

docs.google.com/document/d/1W5AEAnRbYx1p4H…

Anbefalt: