Innholdsfortegnelse:
2025 Forfatter: John Day | [email protected]. Sist endret: 2025-01-13 06:58
En enhet som får et objekt til å snakke! Bruk med forsiktighet …
Rekvisita
- Bringebær Pi 3B+
- Powerbank 2A
- USB -høyttaler
- Bytte om
- Knapp
- Brødbrett
- Eske
- Telefonsnor
- NeoPixel ring
- Bore
- TinkerCad
- 3D -skriver
- Loddejern
Trinn 1: Prosjektvideo
Trinn 2: Pokey Part
Hver god oppfinnelse trenger minst to deler, en pokey -del og en bærende bit. Vi starter med å bygge pokey -delen. Den består av to 3D -trykte komponenter, den ene laget med svart filament og den andre med klar plast. Den øverste delen har et stort innrykk for å holde NeoPixel -ringen. Den nederste komponenten har et knapphull og slange for ledningene. Begge STL -filene er inkludert i dette trinnet.
For å gi det det rette utseendet, kommer vi til å bli litt eldre. En herlig ettermiddag med ild, kniver og slipepapir gjør susen.
Den siste oppgaven er å legge til telefonledningen. Lodd ledningene fra elektronikken til telefonledningen.
Trinn 3: Bærebit
Utgangspunktet for bærebiten vår er en gammel ammunisjonsboks. Men du kan bruke det du måtte ha liggende.
Den første justeringen er å bore to hull, ett for å holde av/på -bryteren, og et annet for ledningene i pokey -delen.
Vi har også 3D -utskrift av en liten seler for å holde pokey -delen pent. Om nødvendig kan alle disse delene også bli eldre.
Trinn 4: Maskinvare
Neste er å sette Raspberry Pi, USB -høyttaler og powerbank i beholderen. Dette er også trinnet der vi kobler alt sammen ved hjelp av et lite brødbrett.
- Trådbryter og knapp
- Koble til USB -høyttaleren
- Fest NeoPixel Ring
- Kjør Raspberry Pi med powerbanken
Trinn 5: Kode og lyd
For at alt skal fungere, må vi skrive litt kode og ta opp litt lyd.
Koden fungerer som følger:
- Sjekk om bryteren er på, hvis ikke, slå av NeoPixel Ring
- Hvis bryteren er på, må du kontrollere om knappen er trykket og sette NeoPixel til å lyse hvitt
- Hvis du trykker på knappen, henter du en tilfeldig lydfil og spiller den, mens NeoPixel Ring blir grønn.
Alt du trenger å gjøre er å ta opp litt lyd, ettersom hvert objekt du vil snakke med trenger litt lyd.
Trinn 6: Resultat
Vi har lykkes med å bygge en oppfatning som er i stand til å oversette objekter.
Gå nå ut og bli overrasket over de forferdelige tingene har å si!