Innholdsfortegnelse:

ChatterBox - Object Translator: 6 trinn
ChatterBox - Object Translator: 6 trinn

Video: ChatterBox - Object Translator: 6 trinn

Video: ChatterBox - Object Translator: 6 trinn
Video: Talking Parrot Interacts Adorably With Owner 2024, November
Anonim
ChatterBox - Object Translator
ChatterBox - Object Translator

En enhet som får et objekt til å snakke! Bruk med forsiktighet …

Rekvisita

  • Bringebær Pi 3B+
  • Powerbank 2A
  • USB -høyttaler
  • Bytte om
  • Knapp
  • Brødbrett
  • Eske
  • Telefonsnor
  • NeoPixel ring
  • Bore
  • TinkerCad
  • 3D -skriver
  • Loddejern

Trinn 1: Prosjektvideo

Image
Image

Trinn 2: Pokey Part

Pokey del
Pokey del
Pokey del
Pokey del

Hver god oppfinnelse trenger minst to deler, en pokey -del og en bærende bit. Vi starter med å bygge pokey -delen. Den består av to 3D -trykte komponenter, den ene laget med svart filament og den andre med klar plast. Den øverste delen har et stort innrykk for å holde NeoPixel -ringen. Den nederste komponenten har et knapphull og slange for ledningene. Begge STL -filene er inkludert i dette trinnet.

For å gi det det rette utseendet, kommer vi til å bli litt eldre. En herlig ettermiddag med ild, kniver og slipepapir gjør susen.

Den siste oppgaven er å legge til telefonledningen. Lodd ledningene fra elektronikken til telefonledningen.

Trinn 3: Bærebit

Bærebit
Bærebit
Bærebit
Bærebit
Bærebit
Bærebit
Bærebit
Bærebit

Utgangspunktet for bærebiten vår er en gammel ammunisjonsboks. Men du kan bruke det du måtte ha liggende.

Den første justeringen er å bore to hull, ett for å holde av/på -bryteren, og et annet for ledningene i pokey -delen.

Vi har også 3D -utskrift av en liten seler for å holde pokey -delen pent. Om nødvendig kan alle disse delene også bli eldre.

Trinn 4: Maskinvare

Maskinvare
Maskinvare
Maskinvare
Maskinvare
Maskinvare
Maskinvare

Neste er å sette Raspberry Pi, USB -høyttaler og powerbank i beholderen. Dette er også trinnet der vi kobler alt sammen ved hjelp av et lite brødbrett.

  • Trådbryter og knapp
  • Koble til USB -høyttaleren
  • Fest NeoPixel Ring
  • Kjør Raspberry Pi med powerbanken

Trinn 5: Kode og lyd

For at alt skal fungere, må vi skrive litt kode og ta opp litt lyd.

Koden fungerer som følger:

  • Sjekk om bryteren er på, hvis ikke, slå av NeoPixel Ring
  • Hvis bryteren er på, må du kontrollere om knappen er trykket og sette NeoPixel til å lyse hvitt
  • Hvis du trykker på knappen, henter du en tilfeldig lydfil og spiller den, mens NeoPixel Ring blir grønn.

Alt du trenger å gjøre er å ta opp litt lyd, ettersom hvert objekt du vil snakke med trenger litt lyd.

Trinn 6: Resultat

Resultat!
Resultat!
Resultat!
Resultat!
Resultat!
Resultat!

Vi har lykkes med å bygge en oppfatning som er i stand til å oversette objekter.

Gå nå ut og bli overrasket over de forferdelige tingene har å si!

Anbefalt: