Innholdsfortegnelse:

Pickcraft Game Player som bruker Arduino med utsource: 6 trinn
Pickcraft Game Player som bruker Arduino med utsource: 6 trinn

Video: Pickcraft Game Player som bruker Arduino med utsource: 6 trinn

Video: Pickcraft Game Player som bruker Arduino med utsource: 6 trinn
Video: Pickcrafter - Free on iOS and Android! 2024, Juli
Anonim
Image
Image

Dette er en veldig enkel opplæring for å lære å lage Pickcraft Game Player ved hjelp av Arduino

PickCrafter er et inkrementelt tomgangsklikkespill som lar deg ta kontroll over en hakke og grave dypt ned i biomene? Selv når den er inaktiv eller offline! Bare begynn å trykke på min. Oppgrader legendariske hakker, samle alle blokker og utstyr, og lås opp alle biomene? Å grave etter gull har aldri vært mer spennende! Trykk for å starte, og oppgrader deretter dine artefakter og evner for å utvinne dypere, raskere

Hvis du liker denne instruksen, kan du abonnere på kanalen min

Trinn 1: Deler ……

Deler ……
Deler ……
Deler ……
Deler ……

*ARDUINO UNO

*BC547

*HØYREBORD

*MANNHOPPER

*ANDROID -TELEFON MED PICKCRAFT -SPILL INSTALLERT

*MYNTER

FÅ DELENE FRA HER

ARDUINO UNO:-

BC547:-

BREADBOARD:-

MANNHOPPER:-

Arduino Uno

Arduino Uno er et mikrokontrollerkort basert på 8-bits ATmega328P mikrokontroller. Sammen med ATmega328P består den av andre komponenter som krystalloscillator, seriell kommunikasjon, spenningsregulator, etc. for å støtte mikrokontrolleren. Arduino Uno har 14 digitale inngangs-/utgangspinner (hvorav 6 kan brukes som PWM -utganger), 6 analoge inngangspinner, en USB -tilkobling, en strømuttak, en ICSP -topptekst og en tilbakestillingsknapp

Arduino kan brukes til å kommunisere med en datamaskin, et annet Arduino -kort eller andre mikrokontrollere. ATmega328P mikrokontroller gir UART TTL (5V) seriell kommunikasjon som kan utføres ved hjelp av digital pin 0 (Rx) og digital pin 1 (Tx). En ATmega16U2 på kortet kanaliserer denne serielle kommunikasjonen over USB og vises som en virtuell port til programvare på datamaskinen. ATmega16U2 -fastvaren bruker standard USB COM -drivere, og ingen ekstern driver er nødvendig. Imidlertid er en.inf -fil nødvendig i Windows. Arduino -programvaren inneholder en seriell skjerm som lar enkle tekstdata sendes til og fra Arduino -kortet. Det er to RX- og TX-lysdioder på arduino-kortet som blinker når data overføres via USB-til-seriell brikke og USB-tilkobling til datamaskinen (ikke for seriell kommunikasjon på pinne 0 og 1). Et SoftwareSerial -bibliotek gir mulighet for seriell kommunikasjon på en av Unos digitale pins. ATmega328P støtter også I2C (TWI) og SPI kommunikasjon. Arduino -programvaren inkluderer et Wire -bibliotek for å forenkle bruken av I2C -bussen

BC547

BC547 er en NPN -transistor, derfor vil kollektoren og emitteren stå åpen (omvendt forspent) når grunnpinnen holdes på bakken og vil bli lukket (foroverspenning) når et signal gis til basestiften. BC547 har en forsterkningsverdi på 110 til 800, denne verdien bestemmer transistorens forsterkningskapasitet. Den maksimale strømmen som kan strømme gjennom samlerpinnen er 100mA, derfor kan vi ikke koble til belastninger som bruker mer enn 100mA ved hjelp av denne transistoren. For å forspenne en transistor må vi levere strøm til basestiften, denne strømmen (IB) bør begrenses til 5mA. Når denne transistoren er fullt partisk, kan den tillate maksimalt 100mA å strømme over kollektoren og emitteren. Dette stadiet kalles Saturation Region og den typiske spenningen som er tillatt over Collector-Emitter (VCE) eller Base-Emitter (VBE) kan være henholdsvis 200 og 900 mV. Når basestrømmen fjernes, blir transistoren helt av, kalles dette trinnet som cut-off-regionen, og basemitterspenningen kan være rundt 660 mV

Pickcrafter Game

PickCrafter er et inkrementelt inaktiv håndverksklikker -spill som lar deg ta kontroll over en hakke og grave dypt ned i biomene Selv når du er inaktiv eller offline! Bare begynn å trykke på min. Oppgrader legendariske hakker, samle alle blokker og utstyr, og lås opp alt Biomes Digging for gold har aldri vært mer spennende! Trykk for å starte, og oppgrader deretter dine artefakter og evner for å utvinne dypere, raskere

Trinn 2: Kabling ………

Kabling ………
Kabling ………
Kabling ………
Kabling ………
Kabling ………
Kabling ………

For å lage en pickcrafter -spillespiller, fikser du BC547 -transistoren til brødbrettet og fest jumperledninger fra BASE, COLLECTOR & EMMITER Fest basetråden til Arduino Uno Digital Pin 13 (D13) Emitter Pin til Arduino Uno Ground (GND), Finnaly Samle transistorens emitter til myntene, Sandbryter ledningen med 2 mynter du har.. Fjern ledningene og fest dem til myntene Sørg for at myntene har god kontakt med ledningen. Ledningene er nå ferdige Stedet Mynten øverst på mobilskjermen etter at PickCrafter -spillet er åpnet

Nå kan vi fortsette med å laste opp koden til Arduino

Trinn 3: Kode og skjema ………

Kode og skjema ………
Kode og skjema ………
Kode og skjema ………
Kode og skjema ………

Pickcrafter Game:-

Kode:-

Skjematikk:-

Last ned pickcrafter -spillet på Android -telefonen fra lenken ovenfor og fortsett med installasjonsinstruksjonene

Plasser arduinoen ved siden av mobilen og fest 2 mynter til tråden som å bytte ledningen mellom myntene, åpne spillet og plasser mynten øverst på skjermen. På grunn av den resonante frekvensen produsert av transistoren Mynten vibrerer, handler spillet om å trykke på skjermen for å få flere poeng. & Slik at du kan få flere karakterer i spillet uten tredjepartsutstyr, det er en enkel og enkel metode for å hacke spillet. Håper du liker det

For å få prosjektet til å kjøpe produktene fra

FÅ DELENE FRA HER

ARDUINO UNO:-

BC547:-

BREADBOARD:-

MANNHOPPER:-

Trinn 4: Programvare …

Programvare del …
Programvare del …

Last ned Arduino -koden fra lenken nedenfor Last opp koden

Før du fortsetter videre Merk at:-

Ikke plasser mynten øverst på skjermen mens du laster opp koden, noen ganger fungerer den ikke som den skal. Sørg for å bruke begge mynter av samme størrelse og av samme materiale som 2 kobbermynter, 2 sølvmynter. Bruk alle typer tape for å fikse myntene, ikke bruk noen form for superlim eller noen form for lim Det kan skade mobilskjermen permanent ………

Arduino-kode:-

Trinn 5: Mer informasjon ……

Arduino Ide:-

Kode:-

Skjematikk:-

Apk:-

Deler:--

For å få prosjektet til å kjøpe produktene fra

FÅ DELENE FRA HER

ARDUINO UNO:-

BC547:-

BREADBOARD:-

MANNHOPPER:-

INFO OM UTSOURCE

UTSOURCE.net er et profesjonelt innkjøp av B2B og B2C -verktøy innen elektroniske komponenter. UTSOURCE.net tilbyr forskjellige typer som IC, moduler, RF-transistorer etc., og ulike produkttypers PDF-parameterskjema samt de tilhørende fotografiene. Vi tilbyr også tilfredsstillende one-stop-pakkeservice for kunder

Trinn 6: FEILSØKING OG TIPS…

Hvis det ikke fungerer, kan du prøve å feilsøke ledningstilkoblingene

Sørg for å bruke samme størrelse mynter og mynter laget av de samme materialene

Bruk riktig verdi av transistoren for jobben

Bruk det riktige tavlenavnet mens du laster opp koden

Kan bruke hvilken som helst ARDUINO til prosjektet

Anbefalt: