Innholdsfortegnelse:
2025 Forfatter: John Day | [email protected]. Sist endret: 2025-01-13 06:58
Et minnesmerke for alle de modige League of Legends -håndlangere som gir livet hver dag.
Rekvisita
- Bringebær Pi 4
- NeoPixel ring
- 3D -skriver
- Klar filament
- Bore
- Eske
Trinn 1: Prosjektvideo
Trinn 2: Gisstimate Minions per spill
Vi starter med informasjonen på League of Legends Wiki:
Minions begynner å gyte fra Nexus klokken 1:05 og fortsetter å gyte i bølger hvert 30. sekund for resten av kampen
Den neste informasjonen vi trenger er den gjennomsnittlige spilletiden, heldigvis er League Of Graphs her for å hjelpe. Basert på dataene deres kan vi anta at et gjennomsnittlig spill tar omtrent 30 minutter.
Når vi går derfra, kan vi beregne at det gjennomsnittlige spillet tar 30 * 60 = 1800 sekunder.
Det tar 1:05 eller 65 sekunder før håndlangerne begynner å gyte, så 1800 - 65 = 1735 sekunder i løpet av hvilke minions gyter.
Hver bølge tar 30 sekunder, noe som betyr at det er 1745/30 = 57,8 bølger med håndlangere per spill. Fordi vi ønsker å være konservative, la oss lage de 57 bølgene per spill.
Ved å bruke mer informasjon fra wiki får vi mengden minions per spill:
Caster Minions Tre av dem gyter på hver bølge. 3 * 57 = 171 Caster Minions per spill per bane.
Melee Minions Tre av dem gyter på hver bølge. 3 * 57 = 171 nærkamp Minions per kamp per bane
Siege/Super Minions
I de første 15 minuttene gyter en beleiringsminion hver tredje bølge. 900 sekunder - 65 på grunn av startforsinkelsen på 1:05, så 845 sekunder. 845 /30 sekunder per bølge = 27,8 => 27 bølger i løpet av de første 15 minuttene. En gyter hver 3. bølge => 27 /3 = 9 Beleiringshanteringer i de første 15 minuttene per kjørefelt.
Ved 15 minutters markering gyter en annenhver bølge. Mellom dette og neste merke er det 10 minutter eller 600 sekunder. 600/30 = 20 bølger. 20/2 = 10 beleiring Minions mellom 15 og 25 minutter pr.
Etter 25 minutter markerer en hver bølge. Vi har hatt 27 + 20 = 47 bølger så langt. Det er 58 - 47 bølger igjen og en gyter per bølge, så 11 flere beleiringsminioner per kjørefelt.
Vi inkluderer ikke Super Minions, ettersom de erstatter beleiringen senere i spillet og har en veldig lik gytefrekvens.
Dette utgjør totalt 372 minions som ble skapt per kamp per bane.
Det er 6 baner, med totalt 2232 håndlangere per kamp! Dette er et bevaringsgisstimat, forutsatt at alle håndlangere som gyter vil dø …
Trinn 3: Gjettestimale spill per dag
Den offisielle League of Legends wiki sier:
I januar 2014 hadde spillet 27 millioner aktive daglige spillere
Hvert spill består av 10 spillere, og la oss si at hver spiller spiller minst to kamper:
(27 millioner / 10) * 2 = 5,4 millioner kamper som spilles hver dag
Det er eldre data og et konservativt inntrykk, men det gir en god idé.
Trinn 4: Gjettestimalt
Med 5,4 millioner kamper spilt hver dag og hele 2232 millioner dødsfall per kamp totalt:
12,2 milliarder millioner dødsfall hver dag …
For å sette det i perspektiv: Det er 141.479 dødsfall per sekund, og med denne hastigheten tar det omtrent 16 timer å drepe hele menneskeheten. Disse tallene er alle vanskelige å forstå, så for minnesmerket vårt kommer vi til å bruke følgende:
Hvert sju sekund dør en million håndlangere
Trinn 5: Minnekiste
Med all den matematikken bak oss kan vi gå videre til selve minnesmerket.
Vi fant dette fine brystet i en bruktbutikk, men du kan bruke hvilken som helst beholder du liker.
For dette trinnet er det bare å bore to hull, ett i lokket og et annet i bakveggen.
Trinn 6: Elektronikk og kode
Med brystet klart kan vi legge til elektronikken. Trekk strømkabelen til Pi gjennom hullet i veggen og trekk kablene til NeoPixel -ringen gjennom den i lokket.
Koble NeoPixel -ringen til Pi som beskrevet i Adafruits flotte opplæring.
Alt er på plass for å begynne å skrive koden vår. Selve koden er vedlagt.
Vi fikk ringen til å gå fra den lyseste til mørke på syv sekunder, men du kan få den til å gjøre alle slags lysanimasjoner.
Trinn 7: Edelsten
Lysene ser flotte ut, men det mangler League of Legends -utseendet. For å oppnå dette trykker vi 3D denne fantastiske edelstenen fra wslab. Den eneste endringen vi har gjort er å øke hullet i perlen for å sikre at NeoPixel -ringen passer.
For å få mest mulig ut av våre lyse lys trykker vi det også med blått gjennomsiktig filament. Denne typen filament diffunderer lyset vakkert.
En ting igjen å gjøre er å lime edelstenen på selve esken, og med det er prosjektet vårt ferdig!
Trinn 8: Resultat
Nå minnes det store offeret til håndlangere med respekt med dette lille minnesmerket. Hver gang edelstenen fullfører en syklus, har en million håndlangere gitt opp livet sitt for underholdningen.