Innholdsfortegnelse:

Vortex Watch: an Infinity Mirror Armbåndsur: 10 trinn (med bilder)
Vortex Watch: an Infinity Mirror Armbåndsur: 10 trinn (med bilder)

Video: Vortex Watch: an Infinity Mirror Armbåndsur: 10 trinn (med bilder)

Video: Vortex Watch: an Infinity Mirror Armbåndsur: 10 trinn (med bilder)
Video: POV: you’re 6’9” 400 pounds and booked the middle seat 2024, November
Anonim
Image
Image
Elektronikkmontering
Elektronikkmontering

www.instructables.com/id/Simple-Skillet-Surface-mount-Soldering/

Bare la dette være her, slik at du ikke trenger å bla tilbake til trinn 1 for å finne det.:)

Det er også vedlagt et nyttig. Pdf -diagram med komponentnavn og steder du kan referere til mens du legger deler på brettet.

Etter at de øverste komponentene har blitt loddet godt med reflow, må du manuelt lodde mikro -USB -porten og batterikablene på baksiden av kretskortet til putene som vist på det andre bildet.

Trinn 8: Programmering

Programmering
Programmering
Programmering
Programmering

Nå som alle komponentene er loddet ned, kan vi gå videre til programmering.

Det første trinnet i testing/programmering av det nye kortet vil være å starte enheten på nytt. Den tomme ATmega32u4 bør startes opp som et Feather 32u4-kort ved hjelp av Arduino IDE og en systemprogrammerer (ISP) du velger. Du kan holde enhetsprogrammereren mot de seks eksponerte putene på undersiden av kretskortet midlertidig til koden er lastet opp. Når enheten er opplastet, last opp eksempelet Blink -skisse for å bruke den innebygde test -LED -en for å bekrefte at enheten er funksjonell og kan programmeres til.

Bare last ned den nyeste Arduino.ino -filen fra github -lenken nedenfor og åpne den i Arduino IDE. Du må sannsynligvis endre standardtiden i skissen for å matche gjeldende tid på din plassering. Når dette er satt, fortsett og last opp koden til det nylig monterte brettet.

Den siste koden finner du på:

Jeg vil også rette en stor takk og rop til Jamal Davis for at han skrev programvaren for å få alt dette til å skje.

Trinn 9: Sluttmontering og fullføring

Sluttmontering og ferdigstillelse
Sluttmontering og ferdigstillelse
Sluttmontering og ferdigstillelse
Sluttmontering og ferdigstillelse
Sluttmontering og ferdigstillelse
Sluttmontering og ferdigstillelse
Sluttmontering og ferdigstillelse
Sluttmontering og ferdigstillelse

På dette tidspunktet bør du ha det programmerte og testede kretskortet, laserskjærte urskive -deler, din 3d -trykte eske og diverse maskinvare for montering.

  1. Det første trinnet for å montere urets kropp er å lime urkrystallet forsiktig på det ytre skallet. Påfør en minimal mengde lim på toppen av den indre kanten på urkroppen og sett krystallet ned. Følg instruksjonene som følger med klokkekrystalllimet og la limet stivne helt før du går videre til neste trinn.
  2. Deretter vil du sette det indre skallet inn i det ytre skallet på foringsrøret og sette klokkeflatene inn i det indre av det indre skallet fra bunnen. Det er viktig at klokkeflatene forblir så rene som mulig under installasjonen, ettersom støv eller skavanker vil være tydelig synlige. Vurder å la en beskyttelsesfilm ligge på laserskårne brikker til like før dette trinnet, og installer forsiktig så du ikke får fingeravtrykk på noen av de transparente eller speilvendte overflatene.
  3. Etter at disse delene er lagt til, bør du sette elektronikken i saken og sørge for at USB -porten hviler i den indre skallet USB -åpningen først, og deretter fortsette å senke den motsatte siden av USB på plass.
  4. Når elektronikken sitter på plass, kan du tre de to M2,5 x 6 mm skruene/settskruene inn i siden av saken gjennom de to åpningene overfor USB -porten. Disse skruene skal hvile under urets kasteliserte kanter og skal holde kretskortet på plass.
  5. Lukk deretter klokken ved å installere den bakre skallplaten. Denne tallerkenen skal passe på plass, men du må kanskje gjøre litt skalering og skrive ut på nytt til du finner en god passform du er fornøyd med.
  6. Når dette er installert, er de siste delene som skal legges til klokkefjærnålene og stroppen. Avhengig av 3d -utskriftsprosessen som brukes, kan hullene som skrives ut for å holde fjærpinnene være for små og vil sannsynligvis ha fordeler av en rask brøyting fra en liten borekrone.

Hvis du har fullført alle trinnene frem til dette punktet, bør du forhåpentligvis ha en ganske fantastisk klokke foran deg. Gratulerer!

Trinn 10: Fremtidige mulige forbedringer

Fremtidige mulige forbedringer
Fremtidige mulige forbedringer

Denne delen er bare for å merke noen ting som jeg enten ikke fikk implementert eller kunne bruke forbedringer på fremtidige versjoner av klokken.

Til Dos

  • Redesign klokkehus for å gjøre det mulig å skru på igjen. Gjeldende versjon presspass kan være litt temperamentsfull og er sterkt avhengig av toleranse for 3D -trykte stykker.
  • Legg til modus for å endre alle lysdioder til hvitt midlertidig, slik at klokken kan fungere som en lommelykt.
  • Legg ekstra materiale til klokkekrystalllisten slik at den ytre urkassen kan bearbeides i en sekundær operasjon til en nesten perfekt dimensjon.
  • Legge til pakninger i kabinettet for bedre vannbestandighet.
  • Få kompass/IMU IC på nettet for å tillate en kompassmodus og gestreaktiv vekking av klokken.
Wearables -konkurranse
Wearables -konkurranse
Wearables -konkurranse
Wearables -konkurranse

Førstepremie i wearables -konkurransen

Anbefalt: