Innholdsfortegnelse:
- Rekvisita
- Trinn 1: Klipp ut basen
- Trinn 2: Design labyrinten
- Trinn 3: Bygg labyrinten
- Trinn 4: (Valgfritt) Lag fargekodede sensorer
- Trinn 5: Lag de virkelige sensorene
- Trinn 6: Lag eller ta en metallmarmor
- Trinn 7: Koble sensorene
- Trinn 8:
Video: Makey Makey Marble Maze Sensor: 8 trinn (med bilder)
2024 Forfatter: John Day | [email protected]. Sist endret: 2024-01-30 11:22
Makey Makey -prosjekter »
Dette er et enkelt prosjekt der målet er å lage en marmor labyrint med sensorer laget av tinnfolie.
Forsyningene er veldig enkle, og de fleste av dem finner du rundt i huset.
Rekvisita
Rekvisita er:
- Saks eller boksekutter
- flytende negler lim eller superlim
- coorugated papp
- et sminkende sett
- en bærbar datamaskin med internettilkobling og nettleser
Trinn 1: Klipp ut basen
Klipp ut en papp med en fot på 1 fot med en eske eller en saks.
Klipp deretter fire 1 i x 12 i strimler av papp og lim dem på basen som på bildet ved hjelp av flytende negler eller superlim som på bildet.
Trinn 2: Design labyrinten
Ta det blanke papiret og tegn et labyrintdesign med sharpi eller blyant.
Overfør deretter designet på kartongen med lys blyant, slik at du kan gjøre endringer om nødvendig.
Sørg for at du planlegger 3 "røde soner" en start og slutt. Gjør endringer i det originale designet hvis du vil, og du kan også kopiere designet mitt på bildet.
Trinn 3: Bygg labyrinten
Skjær ut kartonger med en bredde på 1 cm. kutt dem deretter i riktige lengder for å matche din labyrintdesign på pappet. for mitt design var lengdene: 10, 10, 2, 2, 4, 9 (i tommer) og lim deretter bitene på de riktige stedene på basen. Jeg fant ut at flytende negler fungerte bra. sørg for å gjøre labyrinten utfordrende og gjør de røde sonene vanskelige å unngå og få en start og slutt. Resten kan du bestemme.
Trinn 4: (Valgfritt) Lag fargekodede sensorer
Hvis du vil kan du ta farget konstruksjonspapir og klippe det for å passe til designet du allerede har tegnet på stedene du vil ha sensorer. Jeg fargekodet "røde soner" rød og finish grønn. Når du er ferdig, skal den ligne på det første bildet.
Trinn 5: Lag de virkelige sensorene
Etter det skjærer du lange strimler av aluminiumsfolie omtrent 1 og 1/2 tommer brede og bretter dem et par ganger for å gjøre dem omtrent 1 cm brede. Skjær deretter to hull med en hobbykniv som er stor nok til å sette stripene gjennom. lim deretter strimlene ned som på bildet og sørg for at minst 1 cm stikker ut bunnen gjennom hullene du klipper. Etter at du har gjort dette, skal det se ut som på bildet nederst.
Trinn 6: Lag eller ta en metallmarmor
Hvis du har en metallmarmor, bare bruk den, men hvis du ikke (som meg) kan lage en! Bare kutt en stor firkant med aluminiumsfolie og smuldre den til en ball, og hvis den ikke er stor nok, er det bare å legge til mer folie. når du er ferdig bør den være omtrent 1 og 1/2 cm i diameter, men hvis den er større er det greit.
Trinn 7: Koble sensorene
Nesten der! For hver sensor må du koble en krokodilleklips til en foliestrimle og deretter feste den til et bakkehull. Ta deretter en annen krokodilleklips og fest den til den andre foliestripen og deretter til enten en piltast for en '' rød sone '' eller mellomromstasthullet for målingen gjenta 3 ganger til for å fullføre. Jeg hadde bare 7 krokodilleklipp og jeg trengte 8 fordi det er 2 klipp per knapp, så jeg brukte en kontaktledning som den åttende. (som på bildet)
Trinn 8:
Siste steg! Hvis du ikke har en scratch -konto, gå til "scratch.mit.edu" og opprett en konto. Lag deretter et nytt prosjekt og lag en ny sprite. Kopier deretter kodeblokkene på bildet ovenfor og lag deretter 2 kostymer til sprite. 1 som sier at du vinner! og en som sier at du taper. Hva denne koden gjør er å gjøre det slik at hvis du kommer til slutten, sier det at du vinner, men hvis du berører de røde sonene, sier det at du mister.
Nå er du ferdig! Fortsett å koble den sminke til og prøv den. Hvis den ikke fungerer, kan du prøve å lage en større marmor slik at den kan berøre de to foliestrimlene og utløse sensoren. Bli gjerne kreativ! En annen idé ville være å legge til lyd i koden eller få den til å pipe hvis du mister. Du kan også gjøre labyrinten større! Mulighetene er endeløse!
Anbefalt:
Makey -Saurus Rex - Makey Makey Balance Board: 6 trinn (med bilder)
Makey-Saurus Rex-Makey Makey Balance Board: Enten du kaller det Chrome Dino, T-Rex Game, No Internet Game eller bare en vanlig plage, ser det ut til at alle er kjent med dette side-rullende dinosaurhoppespillet. Dette Google-opprettede spillet vises i Chrome-nettleseren din hver gang i
LittleBits Magical Marble Sorting Machine: 11 trinn (med bilder)
LittleBits Magical Marble Sorting Machine: Har du noen gang ønsket å sortere klinkekuler, så kan du bygge denne maskinen. Du trenger aldri å blande deg gjennom en pose med klinkekuler igjen! Det er en magisk sorteringsmaskin i marmor, som bruker en fargesensor fra Adafruit, type TCS34725 og en Leonardo Arduino fra
Tilpassbar Laser Maze Med Arduino og Android App: 13 trinn (med bilder)
Tilpassbar Laser Maze Med Arduino og Android App: Se mye labyrint fra barnebøker til automatisk labyrintløsningsrobot. Her prøver jeg noe annerledes der jeg løser en labyrint ved hjelp av laserrefleksjon. Når jeg synes det er veldig enkelt i begynnelsen, men det gjør det billig, koster det mer tid for nøyaktighet. Hvis noen vil
Arduino Pocket Game Console + A -Maze - Maze Game: 6 trinn (med bilder)
Arduino Pocket Game Console + A -Maze - Maze Game: Velkommen til min første instruerbare! Prosjektet jeg vil dele med deg i dag er Arduino labyrintspill, som ble en lommekonsoll like dyktig som Arduboy og lignende Arduino -baserte konsoller. Det kan bli blinket med mine (eller dine) fremtidige spill takket være utstillingen
Binary Marble Clock: 9 trinn (med bilder)
Binary Marble Clock: Dette er en enkel klokke som viser tiden (timer/minutter) i binær ved hjelp av lysdioder gjemt under glassmarmor. For en gjennomsnittlig person ser det ut som en haug med lys, men du vil kunne fortelle tiden ved å bare et raskt blikk på denne klokken. Det