
Innholdsfortegnelse:
2025 Forfatter: John Day | [email protected]. Sist endret: 2025-01-23 15:02

Målet med dette prosjektet er å telle antall besøkende som kommer inn og forlater et rom og oppdaterer detaljene til en LCD -skjerm.
Dette prosjektet består av AT89S52 mikrokontroller, to IR -sensorer og LCD -skjerm. IR -sensorene oppdager de eksterne hendelsene og utgangssignalene sendes til mikrokontrolleren. Mikrokontrolleren bruker disse signalene for telleoperasjonen basert på algoritmen skrevet i den. Tellerverdiene vises deretter med en 16 × 2 LCD -skjerm.
Rekvisita
AT82S52 ……………………. 1
IR -sensor …………………… 2
16*2 LCD -skjerm ……….. 1
Trinn 1: Trinn 1: Komme i gang

*Hvis du har utviklingsbordet 8051, hopper du over dette trinnet
Den grunnleggende bare metal programmeringskonfigurasjonen er forklart i en annen instruerbar. Du får tilgang til den ved å klikke på lenken: PROGRAMMING-AT89S52-USING-ARDUINO
Trinn 2: Stilk 2: Kretsforbindelser


Koble til IR -sensorene som vist i kretsdiagrammet.
Trinn 3: Trinn 3: Programmering av mikrokontrolleren
Som nevnt ovenfor, se min tidligere instruerbare å vite hvordan du programmerer AT89S52 ved hjelp av Arduino.
last ned den vedlagte koden og last den opp til mikrokontrolleren.
Trinn 4: Trinn 4: og den siste kretsen…

Dette er denne siste produksjonen av den toveis besøkstelleren
Anbefalt:
Besøksdisk med 8051 og IR -sensor med LCD: 3 trinn

Besøkende teller som bruker 8051 og IR -sensor med LCD: Kjære venner, jeg har forklart hvordan du lager en besøksteller med 8051 og IR -sensor og viser den på LCD -skjermen. 8051 er en av de mest populære mikrokontroller som brukes til å lage hobby, kommersielle applikasjoner over hele verden. Jeg har visst
Besøkerteller ved bruk av Arduino på TinkerCad: 3 trinn

Besøkendes skranke ved å bruke Arduino på TinkerCad: Mange ganger må vi overvåke personen/menneskene som besøker et sted som seminarhall, konferanserom eller kjøpesenter eller tempel. Dette prosjektet kan brukes til å telle og vise antall besøkende som kommer inn i et konferanserom eller seminarhal
Digital klokke ved bruk av mikrokontroller (AT89S52 uten RTC -krets): 4 trinn (med bilder)

Digital klokke ved bruk av mikrokontroller (AT89S52 uten RTC -krets): La oss beskrive en klokke … " Klokke er en enhet som teller og viser tid (relativ) " . MERK: det vil ta 2-3 minutter å lese. Les hele prosjektet, ellers vil jeg ikke
LCD -grensesnitt med 8051 (AT89S52): 4 trinn

LCD-grensesnitt med 8051 (AT89S52): Hei, dette er begynnelsen på 8051. LCD kan kjøres med 8-bits og 4-biters modus, men i tilfelle av 8051 brukes 8-bit for det meste, 4-bit brukes i tilfelle av arduino , AVR og PIC. 8-bits modus betyr at den brukte 8-leder for overføring av adresse og data
Introduksjon til 8051 -programmering med AT89C2051 (gjestestjerne: Arduino): 7 trinn (med bilder)

Introduksjon til 8051-programmering med AT89C2051 (Gjestestjerne: Arduino): 8051 (også kjent som MCS-51) er et MCU-design fra 80-tallet som fortsatt er populært i dag. Moderne 8051-kompatible mikrokontroller er tilgjengelige fra flere leverandører, i alle fasonger og størrelser, og med et bredt utvalg av eksterne enheter. I denne instruksjonen