Innholdsfortegnelse:
2025 Forfatter: John Day | [email protected]. Sist endret: 2025-01-13 06:58
Folk som reagerer sakte lider i alle aspekter, enten det er å spille spill eller quizer, de har alle ulempen, så jeg vil designe et spill for å trene reaksjonen. Følgende er spillereglene: Trykk først på tilbakestillingsknappen, vent til LED -lampen lyser, og trykk umiddelbart på startknappen. Hvis du trykker på knappen innen 0,5 sekunder, vinner du! Og du kan få informasjonskapslene. Men hvis du trykker på knappen etter 0,5 sekunder, taper du.
Rekvisita
Jeg brukte: mange ledninger, Arduino Leonardo -bord, overføringslinje, kartong, brødbrett, servomotor, akrylbrett, LED -lys, motstand, knapp, termistor, kjeks, horn, tape, klistremerke, dekorasjon …
Trinn 1: Skriv program
Ta vare på rekkefølgen og handlingen til servomotor, LED, termistor, horn, knapp.
Trinn 2: Programintegrasjon
Optimaliser funksjonen til programmet.
Trinn 3: Krets
Samle kretsen.
Trinn 4: Krets 2
Samle kretsen.
Trinn 5: Lag skallet
Klipp kartong, lim inn kombinasjon.
Trinn 6: Lag skallet 2
Klipp kartong, lim inn kombinasjon.
Trinn 7: Lag skallet 3
Klipp kartong, lim inn kombinasjon.
Trinn 8: Kretsoptimalisering
Endelig bekreftelse på kretsen.
Trinn 9: Kretsoptimalisering 2
Endelig bekreftelse på kretsen.
Trinn 10: Kombinasjon
Installer hver del og brett.
Trinn 11: Test
Bekreft utførelsen av arbeidet.
Trinn 12: Sluttest
Bekreft utførelsen av arbeidet.
Trinn 13: Finsh
Nyt spillet ditt !!!