
Innholdsfortegnelse:
- Trinn 1: Gå Få ting
- Trinn 2: Sykepleier! Skalpell
- Trinn 3: Testing … Testing …
- Trinn 4: Kjør
- Trinn 5: Fest ledninger
- Trinn 6: Motstå
- Trinn 7: Det er et faktum Jack
- Trinn 8: Spill inn musikk
- Trinn 9: Vennligst vent
- Trinn 10: Registrer tall
- Trinn 11: Smash It Up
- Trinn 12: Loopy
- Trinn 13: Lydutgang
- Trinn 14: Slå den på
- Trinn 15: Konfigurer telefonen
- Trinn 16: Test det
- Trinn 17: Svar aldri telefonen igjen
2025 Forfatter: John Day | [email protected]. Sist endret: 2025-01-23 15:02

Noen ganger har jeg bare ikke lyst til å svare på telefonen. Ok, ok … mesteparten av tiden bryr jeg meg egentlig ikke om å svare på telefonen. Hva kan jeg si, jeg er en travel mann. Jeg har lenge ønsket et system som ligner det som telefonselskapet for deres kundeservicelinje. Med andre ord, jeg vil at folk som ringer meg skal motta en innspilt melding og deretter bli satt på vent for alltid uten noe reelt håp om at samtalen blir besvart. Dette er den første iterasjonen mot telefonsystemet jeg snakker om, og fungerer som et bevis på konseptet mens jeg fortsetter å utvikle det til sitt ytterste potensial. Fremtidige versjoner av dette systemet vil ha følgende funksjoner: 1. En berørings tone kontrollert startmeny 2. Mer intelligent forhåndsinnspilt meldingsvalg3. Et større musikkutvalg4. En operatørfunksjon som vil spille av en forhåndsinnspilt melding og deretter koble samtalen5. Presentabelt prosjekthus
Trinn 1: Gå Få ting

Du vil trenge:
1) Et Bluetooth -headset 2) En 1/8 "lydkontakt 3) Et 100K potensiometer 4) Tilkoblingstråd 5) En 1/8" mann til mann lydkabel 6) En datamaskinmikrofon 7) Garasjebånd (eller lignende)
Verktøy: 1) Diagonale kuttere 2) Et loddejern og loddetinn 3) Et multimeter 4) En varm limpistol 5) En markør
(Vær oppmerksom på at noen av koblingene på denne siden inneholder tilknyttede lenker. Dette endrer ikke kostnaden for varen for deg. Jeg reinvesterer inntektene jeg mottar til å lage nye prosjekter.)
Trinn 2: Sykepleier! Skalpell



Begynn forsiktig med å skjære vekk plastdekselet på hodesettet med diagonale kuttere for å avsløre mikrofonen.
Trinn 3: Testing … Testing …



Med multimeteret ditt, finn ut hvilken pinne på mikrofonen som er strøm og hvilken pinne som er malt. Sett et merke på brettet ved siden av bakkenålen med markøren.
Trinn 4: Kjør




Desolder eller koble fra mikrofonen (uten å skade resten av kretskortet).
Trinn 5: Fest ledninger



Fest den røde og svarte ledningen rundt Bluetooth -headsettet, og lim den på plass, og sørg for at det er nok plass til å lodde endene på ledningene til Bluetooth -mikrofonterminalene. Fest en rød ledning til terminalen som den positive enden av mikrofonen ble festet til og en svart ledning til terminalen som den negative enden var festet til.
Trinn 6: Motstå




Legg til 100K potensiometer i serie med den røde ledningen festet til headsettet slik at den midterste pinnen er festet til den røde ledningen og en av de ytre pinnene er koblet til lydfanen på musikkstikket. Hvis du lurte på, var lyden kategorien er fanen som ikke er fysisk koblet til den store metallkontakten på baksiden av kontakten. Det er bakkenålen.
Trinn 7: Det er et faktum Jack



Koble den svarte ledningen til jordterminalen på din 1/8 monokontakt.
Trinn 8: Spill inn musikk



Det er viktig å spille inn din egen musikk. Dette vil garantert gjøre opplevelsen mer personlig og morsommere for alle. For å spille inn musikk, åpne garasjebandet og lag et nytt spor for et ekte instrument. Koble til mikrofonen (hvis en ikke er innebygd i datamaskinen), slå på plate og begynn å lage musikk. For inspirasjon, besøk Schnoize sitt offisielle nettsted.
Trinn 9: Vennligst vent

Du må få en kvinne til å snakke med en hyggelig stemme og si følgende: "Den forventede ventetiden å snakke med (navnet ditt her) er (liten pause) minutter. Fortsett å holde inne, så svarer han på oppringningen i rekkefølgen. der den ble mottatt. "Der det står" (navnet ditt her) "bør personen åpenbart oppgi navnet ditt. Og der det står "(liten pause)", vil du sette inn et tall som er talt med en annen stemme i neste trinn.
Trinn 10: Registrer tall

Det er viktig at tallene som snakkes for ventetiden, skal virke som datagenererte. I din beste datastemme eller ved hjelp av en robotstemmemodulator teller du sakte høyt fra 5 til 45. Årsaken til dette tallområdet er at du ikke vil at folk skal tro at de kan snakke med deg i 5 minutter, og du vil heller ikke ha folk å tro at de vil bli ventet mer enn 45.
Trinn 11: Smash It Up



Sett tilfeldig inn tall i "Please Hold" -meldingen i rommet der stemmeskuespilleren din stoppet. For å få en jevnere lydende melding, overlapper du de stille delene av lydsporene litt, og den ene forsvinner raskt når den andre forsvinner raskt. En gang du har satt inn ventetider i en rekke "Please Hold" -meldinger, sett inn "please hold" -meldingen hvert 30.-45. sekund i musikksporet ditt ved hjelp av den raske fade-in og fade-out-teknikken som nettopp er beskrevet. Her finner du en mp3 av min 7-minutters meldingssløyfe.
Trinn 12: Loopy

Plasser lydsporet på en lydspiller og sett det til å gå i uendelig grad.
Trinn 13: Lydutgang




Koble den ene enden av 1/8 lydkabelen til musikkspilleren og den andre enden til lydkontakten som er koblet til Bluetooth -headsettet.
Trinn 14: Slå den på

Slå på Bluetooth -headsettet og kontroller at potensiometeret gir 100K motstand mot kretsen.
Trinn 15: Konfigurer telefonen



Sett opp telefonen til å svare automatisk med Bluetooth-headsettet når den ringer.
Trinn 16: Test det

Start er like enkelt som å slå spill. Ring telefonen din med en annen linje, og du bør sannsynligvis høre lite til ingenting på linjen. Vri sakte på potensiometeret til du begynner å høre musikk på et fornuftig nivå. Hold potensiometeret ved denne innstillingen fra å hindre at Bluetooth -headsettet blir kortsluttet.
Trinn 17: Svar aldri telefonen igjen

Nå, hvis noen ringer deg, vil de få telefonsvareren din og bli tvunget til å lytte til ventemeldingen din for alltid! Nyt ditt nye bekymringsløse liv avskåret fra omverdenen.

Synes du dette var nyttig, morsomt eller underholdende? Følg @madeineuphoria for å se mine siste prosjekter.
Anbefalt:
Enkel automatisert Point to Point Model Railroad: 10 trinn (med bilder)

Enkel automatisert punkt -til -punkt modell jernbane: Arduino mikrokontrollere er gode til å automatisere modelljernbanelinjer. Automatisering av oppsett er nyttig for mange formål, for eksempel å sette oppsettet ditt på et display hvor layoutoperasjonen kan programmeres til å kjøre tog i en automatisk sekvens. Den l
Akvariedesign med automatisert kontroll av grunnleggende parametere: 4 trinn (med bilder)

Akvariedesign med automatisert kontroll av grunnleggende parametere: Introduksjon I dag er marin akvariumpleie tilgjengelig for alle akvarister. Problemet med å skaffe seg et akvarium er ikke vanskelig. Men for innbyggernes fulle livsstøtte, beskyttelse mot tekniske feil, enkelt og raskt vedlikehold og pleie
Automatisert makrofokusskinne: 13 trinn (med bilder)

Automatisert makrofokusskinne: Hei samfunnet, jeg vil presentere designet mitt for en automatisert makrofokusskinne. Ok, så det første spørsmålet hva djevelen er en fokusskinne og hva brukes den til? Makro eller nærbildefotografering er kunsten å avbilde de veldig små. Dette kan b
Modelljernbanelayout med automatisert sidespor: 13 trinn (med bilder)

Modelljernbanelayout med automatisert sidespor: Å lage modelltogoppsett er en flott hobby, og automatisering av det vil gjøre det mye bedre! La oss ta en titt på noen av fordelene med automatiseringen: Billig drift: Hele oppsettet styres av en Arduino mikrokontroller, ved hjelp av en L298N mo
Automatisert vannmotor med nivåindikator: 6 trinn (med bilder)

Automatisert vannmotor med nivåindikator: Hei alle, velkommen til nok en instruerbar. I dette prosjektet vil vi lære å lage en helautomatisk vanntanknivåkontroller med vannstandsindikatorfunksjon ved hjelp av Arduino Nano. Arduino er hjernen til dette prosjektet. Det vil ta innspill fra