Innholdsfortegnelse:
- Trinn 1: Samle materialene
- Trinn 2: Kode
- Trinn 3: Lag kretsene
- Trinn 4: Gjør hoveddelen
- Trinn 5: Koble kretsen til produktet
- Trinn 6: Ferdigstilling av produktet
- Trinn 7: Ferdig
Video: Arduino Wire Game: 7 trinn (med bilder)
2024 Forfatter: John Day | [email protected]. Sist endret: 2024-01-30 11:21
For dette prosjektet refererte jeg det fra dette nettstedet, og endret det for å lage et nytt prosjekt. Dette prosjektet kalles Wire Game, hvor du tar et metallhåndtak og får det til å gå gjennom ledningen uten å berøre ledningen. Hvis håndtaket berører ledningen, summer en summer, så dette spillet vil utfordre fokus og stabilitet i hendene. Opprinnelig har den gamle som jeg har referert til bare en summer. Derfor har jeg lagt til et LCD-panel på enheten, som vil fortelle spillerne hvordan de skal spille, og et mål som du berører fiskepunktet, vil en LED-lyspære lyse, som indikerer at du har vunnet!
Trinn 1: Samle materialene
- 1 Arduino Leonardo
- 1 summer
- 1 LED lyspære (hvilken som helst farge, helst grønn)
- 1 LCD -bord
- 1 bunt aluminiumstråd
- 4 bunter med kobbertråd
- 4 krokodilleklipp
- 1 skoeske (ikke obligatorisk)
- 1 penn (ikke obligatorisk)
Trinn 2: Kode
Klikk her for å laste ned koden
Trinn 3: Lag kretsene
- Først kobler du summeren til Arduino, pin er 9. (Se bilde 1)
- For det andre, Koble til LCD -panelet. Husk å ikke koble negativt til positivt og positivt til negativt. (Se bilde 2)
- For det tredje, Koble til LED -lyspæren. (Se bilde 3)
- Den siste kretsen skal se ut (bilde 4)
Trinn 4: Gjør hoveddelen
Ta først pakken med aluminiumstråd og kutt av 60 cm eller hvor stor du vil at ledningen skal være. Deretter formes den til en hvirvlet form for å danne ledningen. Deretter tar du ut kobbertråden og vikler den rundt den hvirvlede aluminiumstråden og sørger for å la igjen litt kobbertråd, slik at ledningen kan lede strøm når alligatorklemmen festes på reserveledningen (se bilde 1). Hvis du bare bruker kobbertråden, blir tråden for tynn, derfor vanskeligere å leke med. Sluttproduktet skal se ut (se bilde 2) Deretter lager vi håndtaket. Skjær 20 cm av aluminiumstråden og form den til en krok. Gjør det samme som før, vikle kobbertråden rundt aluminiumskroken, og la også være 30 cm ledig av kobbertråden (se bilde 3). Og gjenta innpakningen to ganger, så du bør ha to lange kobbertråd hengende (se bilde 4). Ta deretter et sylinderobjekt med et hull i. I dette tilfellet brukte jeg delen der du holder pennen. Ta deretter kobbertråden og vikle den rundt sylinderobjektet og sørg for at det henger ledig ledning av objektet, akkurat som håndtaket (se bilde 5). Ta deretter swirlywiren og legg den gjennom kobbersylinderobjektet (se bilde 6).
Trinn 5: Koble kretsen til produktet
Koble først en av summerens alligatorklemmer (se bilde 3) til ledningen til hovedledningen og den andre til ledningen til håndtaket (se bilde 1). Deretter kobler du en av LED -lyspærens krokodilleklipp til hovedledningen til hovedledningen og den andre til ledningen til håndtaket (se bilde 2).
Trinn 6: Ferdigstilling av produktet
Nå kan du enten velge å dekke og dekorere produktet ditt eller bare la det ligge der, i dette tilfellet brukte jeg en skokasse til å dekorere min Arduino (se bilde 1).
Trinn 7: Ferdig
DU ER FERDIG !!!, du kan sjekke ut mitt siste produkt i videoen min. Hvis du klarte det, kan du gjerne fortelle meg det i kommentarene.
Anbefalt:
Arduino Buzz Wire Game: 4 trinn
Arduino Buzz Wire Game: Dette er en instruerbar å lage Buzz wire -spillet ved hjelp av Arduino. Dette Arduino-prosjektet er modifisert fra https://www.instructables.com/id/Buzz-Wire-Scavenger-Hunt-Clue/. Jeg legger til en resultattavle på LCD -skjermen, som viser tiden du bruker til å fullføre
Pocket Sized Wire Loop Game: 7 trinn (med bilder)
Pocket Sized Wire Loop Game: Hei, gutta, husker dere tilbake på 90 -tallet da PUBG ikke overtok verden, vi hadde så mange flotte spill. Jeg husker jeg vokste opp med å spille spillet på skolekarnevalet. Det var så skremmende å få det gjennom hele løkken. Som Instructables har
Wire Wrapping Wire Stripper: 4 trinn (med bilder)
Wire Wrapping Wire Stripper: Dette er en Wire Wrapping Wire stripper som kan resultere veldig nyttig for å bygge prototyper. Den bruker kutterblad og vekten har blitt produsert med rimelige prototyp PCB. Det er veldig økonomisk og enkelt å bestille PCB for prosjekter hjemme
Two Wire (DMX) grensesnitt med skjerm og knapper: 5 trinn (med bilder)
Two Wire (DMX) grensesnitt med skjerm og knapper: DMX er en protokoll som brukes til å kontrollere scenelysarmaturer og spesialeffekter. Hver enhet har sine egne kanaler som den reagerer på. Denne kanalen kan velges av en DIP -bryter eller et display med knapper. Det er flere måter å velge en
Arduino Pocket Game Console + A -Maze - Maze Game: 6 trinn (med bilder)
Arduino Pocket Game Console + A -Maze - Maze Game: Velkommen til min første instruerbare! Prosjektet jeg vil dele med deg i dag er Arduino labyrintspill, som ble en lommekonsoll like dyktig som Arduboy og lignende Arduino -baserte konsoller. Det kan bli blinket med mine (eller dine) fremtidige spill takket være utstillingen