Innholdsfortegnelse:
Video: Animals Sound Puzzle for Kids: 4 trinn
2024 Forfatter: John Day | [email protected]. Sist endret: 2024-01-30 11:21
Dyret høres ut med sin egen stemme når dyret sitt puslespill er riktig plassert.
For barn under 24 måneder. Dine sønner vil glede seg når de hører alle seks lydene som sendes ut av dyret.
Dette prosjektet er basert på et kommersielt produkt, men jeg ønsket å lage min egen versjon for datteren min. Og del med samfunnet, slik at du også kan gjøre det for sønnene dine.
Den gjengir lyden til følgende dyr:
- Ku.
- Hest.
- Fugl.
- Hund.
- Sau.
- Ape.
Trinn 1: Liste over materialer
- Arduino nano/uno/micro.
- DfPlayer Mp3 -modul.
- Høyttaler 8 ohm @1W.
- Batteri 9V.
- Micro SD -kort.
- Ledninger
- Dyrstykker laget med utvidet polystyren, tre eller annet materiale.
Trinn 2: Konstruksjon
- Få bilder av dyr eller temaet du ønsker. Jeg fikk dem på internett.
- Skriv ut bildene.
- Lim dem på det ekspanderte polystyrenet (eller ønsket materiale) og kutt formen med en kutter. stykker.
- Gjør de samme kuttene i det ekspanderte polystyrenlaget slik at den indre delen passer til dyrestykket.
- Last ned mp3 -filer med dyrelyder (eller temaet du vil ha) og lagre dem på micro SD -kortet.
Plasser to ledninger eller terminaler i hvert indre stykke. Dekk hver terminal med aluminiumsfolie.
Senere plasserer du aluminiumsfolie i hvert stykke av den tilstrekkelige størrelsen, slik at den kan få full kontakt med de to terminalene på det indre stykket. Som vist på bildet.
Trinn 3: Diagram og drift
Knapper i diagrammet må erstattes av ledninger.
Som jeg nevnte i forrige trinn, trenger hvert stykke to ledninger eller terminaler. Man går til pinnen som er vist i diagrammet i henhold til dyrestykket. For eksempel: sensoren på kustykket går til tappen 2 på arduino nano.
Den andre ledningen eller terminalen går til det negative på batteriet. Hver ledning i hvert stykke er vanlig.
En 1 k ohm resister må være koblet til RX -pinnen på DfPlayer for å redusere støy når du spiller.
Vær forsiktig med å koble 9V røren til Vin -pinnen på arduinoen. Ikke til 5v pin.
Vcc -pinnen til DfPlayer kobles til 5V -pinnen på arduinoen.
Driftsprinsippet for kretsen er veldig enkelt. Pin 2 til 7 av arduinoen er i høy logisk tilstand. Når et stykke tar kontakt med terminalene, mottar den tilsvarende lav logikk. Denne endringen oppdages av arduino -koden og gjengir MP3 -filen som er lagret på Micro Sd -kortet gjennom dfPlayer -modulen.
Trinn 4: Kode
Mp3 -filer må være lagre med navn (0001.mp3, 0002mp3, 0003, mp3 og så videre).
Klikk her for å laste ned arduino -koden med mp3 -filene til dyrestemmene.
Forslag, kommentarer, vennligst gi meg beskjed.
Hvis du liker dette prosjektet, kan du stemme på det i lydkonkurransen her.
Anbefalt:
Azimuthal Projection 3D Map Decoration X Folk Music Puzzle Puzzle - Arduino: 7 Steps
Azimuthal Projection 3D Map Decoration X Folk Music Puzzle Game - Arduino: INTRODUKSJON Neste side vil lære deg hvordan du lager et Arduino -prosjekt, som har to hovedfunksjoner - vanlig dekorasjon med belysning og folkemusikkoppgavespill, som inneholder feltene geografi, geometri , kart, FN og
Bubble Blister Robot Machine Educational Kit for Kids: 8 trinn
Bubble Blister Robot Machine Educational Kit for Kids: Hei beslutningstakere, Etter en lang pause er vi sammen igjen. Denne sesongen bestemte vi oss for å utvide kretsen vår litt mer. Frem til nå har vi prøvd å produsere profesjonelle prosjekter. nødvendig informasjon på høyt nivå. Men vi tenkte også at vi skulle gjøre det
Ikea Kids Kitchen Lights Mod: 11 trinn (med bilder)
Ikea Kids Kitchen Lights Mod: Til døtrene min andre bursdag bestemte vi oss for å skaffe henne et kjøkkensett. Men jeg ønsket virkelig å gjøre det vi fikk henne spesielt, og etter å ha blitt inspirert av det som noen fantastiske produsenter hadde gjort med Ikea Duktig Kitchen, bestemte vi oss for å kjøpe et og lage
Powertech Toys: King of the Animals av Cy Coldiron: 5 trinn
Powertech Toys: King of the Animals av Cy Coldiron: I denne instruksen vil jeg instruere deg i hvordan du lager et Powertech -leketøy: King of the Animals
IoT Food Feeder for Animals: 9 Steps
IoT Food Feeder for Animals: I dette prosjektet skal vi bygge et IOT flytende matdispensersystem for kjæledyr og andre dyr. Dette prosjektet hvis det implementeres for velferd for herreløse dyr (hunder, katter, fugler osv.) Eller for å forhindre tap av biologisk mangfold, kan det hjelpe oss med å oppnå smar