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2025 Forfatter: John Day | [email protected]. Sist endret: 2025-01-13 06:58
Una stemningslampe er en tipo de lampara que reacciona o funciona de diferentes maneras. En este caso se realizara una de estas con dos modos, un modo automático and un modo manual. Para el modo automático se utilizara un sensor ultrasónico que medirá la distancia a la que se encuentra un objeto. Para el modo manual se utilizara un potenciómetro y así se podrá cambiar al color deseado.
Trinn 1: Materialer
Circuito:
· 1 placa de Arduino
· 1 protoboard
· 1 sensor ultrasónico HC-SR04
· 1 potenciómetro 10k
· 1 boton
· 6 motstander de 220
· 16 kabler
· 5 leds de diferentes colores cada uno
· 1 caja pequeña
· 1 mottaker transparent
Lampara:
· Piezas de legos
· Paletitas de madera
· Pintura en aerosol negra
· Silicon caliente
Trinn 2: Diagrama Esquemático
Aquí se puede apreciar el diagrama esquemático de todo el circuito.
Trinn 3: Técnicas De Manufactura
Para la creación de la lampara se utilizo una caja pequeña, legos and un recipiente transparentente circular. Dentro de la caja ira todo el circuito armado y se deberá hacer un agujero para que entre el recipiente y otro para dar salida el sensor ultrasónico. Los legos se utilizaran para tapar la parte cortada de la caja para que el circuito no pueda ser synlig. Para que quede de un mismo color se utilizo pintura en aerosol negra.
En la ultima imagen se ve la manera en la cual debe de ir el circuito dentro de la caja.
Trinn 4: Código Y Diagrama De Flujo
Dentro de documento llamado "MAIN_PROYECTO" se encuentra el código completeo de la lampara. En el documento llamado "REPORTE PROYECTO" se encuentra la explicación de este por medio de un diagrama.
Elaborado av Gabriel Martinez