Innholdsfortegnelse:

Ouija med Arduino: 6 trinn (med bilder)
Ouija med Arduino: 6 trinn (med bilder)

Video: Ouija med Arduino: 6 trinn (med bilder)

Video: Ouija med Arduino: 6 trinn (med bilder)
Video: Ouija board magic 2024, Juli
Anonim
Ouija med Arduino
Ouija med Arduino
Ouija med Arduino
Ouija med Arduino

Det er noe bedre for Halloween enn å kontakte åndeverdenen gjennom Ouija -brettet?

Dette prosjektet handler om å lage et hjemmelaget Ouija -brett med Arduino -programmet. For arbeid som en ekte Ouija må vi sette en servomotor, en lyssensor og en avstandssensor i esken. På denne måten kan vi simulere den virkelige Ouija på en veldig enkel måte. Personen som vil spille, trenger bare å stille ett spørsmål og deretter legge hånden på lyssensoren som vil være på Ouija -brettet. Umiddelbart flytter pilen seg tilfeldig til et av svarene.

Trinn 1: Materialer, elektroniske komponenter og verktøy

EKSTERN DEL (BOKS):

  • 2 treplater, størrelse 400 x 600 mm, tykkelse
  • 10 mm2 treplater, størrelse 600 x 70 mm, tykkelse
  • 10 mm2 treplater, størrelse 400 x 70 mm, tykkelse 10 mm
  • 25 spiker
  • 16 skruer
  • 3 hengsler

INNSIDEN:

  • 1 Arduino UNO R3
  • 1 servomotor SG90
  • 1 fotoresistor
  • 1 Avstandssensor
  • 1 DF Player Mini Módulo Player modul MP3
  • 1 høyttaler
  • Motstander (220Ω, 1KΩ)
  • 2 brødbrett
  • Kabler med kontakt
  • Kabler med hun -til -mann -kontakt
  • 2 magneter

VERKTØY:

  • Lasermaskin
  • Mekanisk sag
  • Mekanisk drill
  • Sirkulær drill
  • Hammer

Trinn 2: Lag boksen og pilen

Lag boksen og pilen
Lag boksen og pilen
Lag boksen og pilen
Lag boksen og pilen
Lag boksen og pilen
Lag boksen og pilen

Når vi er klare på alle elementene som må inkluderes i prosjektet vårt, bestemte vi oss for å begynne å bygge vår fremtidige Ouija.

På denne måten tar vi noen målinger av treverket, og deretter merker vi linjen som vi deretter må kutte ved hjelp av en blyant. Etter det kuttet vi målingen med den mekaniske sagen og kontrollerte samtidig målingene med måleren. Ved hjelp av lasermaskinen, levert av universitetet, trekker vi lettelse fra toppen av esken. For å skrive ut denne delen trengte vi utformingen av Ouija i et dokument. DXF eller.dwg. Samtidig lager vi to hull i den fremre delen av sidedelen fra esken med boremaskinen. Disse hullene vil tjene oss til å kunne sette sensorene. Vi lager ett hull på toppen av esken med en boremaskin.

Når vi allerede har alt treverket klart, smører vi alle sidestykkene med åtte spiker, for å lage sidedelen av esken, skruer nagler inn i en av sidestykkene med toppen av esken og fester sidedelen med bunnen del av esken.

For pilen designer vi bare en og skriver den ut med lasermaskinen.

Trinn 3: Servomotorstøtte og uttrekkbar arm

Servomotorstøtte og uttrekkbar arm
Servomotorstøtte og uttrekkbar arm

Bortsett fra tilkoblingene inne i boksen, er det viktig å skape støtte for servomotoren og en uttrekkbar arm. Først kutter vi isopor i en terningform og tømmer polystyren der vi setter motoren. Til slutt limer vi servomotoren med silikon til bunnen av esken.

For den uttrekkbare armen og med lasermaskinen kutter vi et treverk på 120x30 mm. Vi holder med silikon og på den uttrekkbare armen setter vi en magnet og holder med mer silikon også.

Trinn 4: Elektriske tilkoblinger

Elektriske tilkoblinger
Elektriske tilkoblinger
Elektriske tilkoblinger
Elektriske tilkoblinger
Elektriske tilkoblinger
Elektriske tilkoblinger

Inne i esken er det ikke mye mysterium. Etter at vi har koblet alle komponentene, legger vi litt tape til kablene som vi ikke hever, slik at de ikke beveger seg. På samme tid, og ved hjelp av Tinkercad -programmet, gjorde vi en skjematisk oversikt over alle forbindelsene som er inne i esken, siden de er mange.

Trinn 5: Flytdiagram

Flytdiagram
Flytdiagram

Til slutt har vi gjort koden vår, og samtidig utførte vi et flytdiagram for å projisere en skjematisk oversikt over alle funksjonene Ouija gjør.

Først, når avstandssensoren oppdager noe mellom 80 og 30 centimeter, høres en stemme gjennom høyttaleren som sier instruksjonene du må følge. Hvis spilleren går og avstanden endres mellom 30 og 0 centimeter respekterer boksen, begynner det å lyde en mørk sang. Deretter må spilleren stille et spørsmål med et ja eller nei svar og legge hendene på telleren. Dette vil aktivere fotoresistoren siden den ikke vil oppdage lys, og på denne måten vil pilen flytte til et svar. Etter det begynner sirkelen igjen.

Trinn 6: Konklusjoner

Konklusjoner
Konklusjoner
Konklusjoner
Konklusjoner

Ouija board er en skremmende åndelig opplevelse perfekt for Halloween natt. Brettet vårt er en enkel og morsom måte å leve denne opplevelsen på, med et par skoger og et Arduino -sett.

Som vi allerede har forklart tidligere, har Ouija flere sensorer, avstandssensoren som vil oppdage personen og deretter vil det høres en stemme som forklarer spillereglene. Deretter legger personen hendene på brettet, og fotoresistoren vil spille inn når fotoresistoren ikke oppdager lys og aktiverer servomotoren. På denne måten vil hele det interne systemet bli aktivert, og takket være Arduino -enheten, programmeringen og servomotoren sammen med et par magneter, vil de få pilen til Ouija til å bevege seg tilfeldig og svare på spørsmålene og avslutte spillet.

Er du klar til å leve denne opplevelsen? Still et spørsmål og begynn å spille, vi venter på deg i de dødes verden

Prosjekt utført av: Júlia Marquès, Beatriz Colmenero og Eva Palmer

Elisava University, Barcelona

Anbefalt: