Innholdsfortegnelse:

Regioner i USA Makey Makey Game: 5 trinn
Regioner i USA Makey Makey Game: 5 trinn

Video: Regioner i USA Makey Makey Game: 5 trinn

Video: Regioner i USA Makey Makey Game: 5 trinn
Video: РАЗВЕДКА, РОДИНА и ЧЕСТЬ ★ автор неизвестен ★ поёт Вадим САРВАРРИ #armysongs #military #ArmySongSTAR 2024, Desember
Anonim
Regioner i USA Makey Makey Game
Regioner i USA Makey Makey Game

Makey Makey -prosjekter »

I dette instruerbare elevene skal de bygge et spill for å forsterke deres kunnskap om de fem regionene i USA og deres kunnskap om kretser, ved å bruke strategier for gruppesamarbeid. Elever i 5. klasse i West Virginia studerer regionene i USA. Dette spillet vil også forsterke formen til hver stat, dens relative beliggenhet til de andre statene i regionen og hovedstedene i hver stat i regionen.

SS.5.17 Sammenlign og kontrast de forskjellige regionene i USA; Finn hvert av de femti USA og korrelere dem med deres regioner.

SS.5.19 Vis informasjon om kart, globus, geografiske modeller og i grafer, diagrammer og diagrammer (f.eks. Utforming av kartnøkler og forklaringer, etc.).

SS.5.18 Identifiser egenskapene og formålene med kart, globus, geografiske informasjonssystemer og andre geografiske verktøy.

SS.5.14 Forklar hvordan aspekter av terrenget (f.eks. De viktigste fjellkjedene, elvene, vegetasjonen og klimaet i regionen, etc.) påvirket reiser og bosetting vestover.

T.3-5.11 Lag originalt arbeid ved bruk av alderssvarende teknologi og digitale ressurser og verktøy.

T.3-5.12 Demonstrere kreativitet og læring gjennom teknologi (f.eks. Digital historiefortelling, porteføljeskaping, digitale mediedisplays, etc.).

T.3-5.13 Med støtte og veiledning velger du passende teknologiske verktøy for å løse problemer og kommunisere informasjon.

T.3-5.14 Med støtte og veiledning kan du lage et produkt ved hjelp av en trinnvis prosess ved bruk av alderssvarende digitale og ikke-digitale ressurser.

T.3-5.15 Bruk passende teknologi for å overføre læring til en rekke verktøy eller læringsmiljøer.

T.3-5.1 Utforsk en rekke alderssvarende teknologier som kan hjelpe deg med læringsprosessen.

T.3-5.7 Samarbeid med jevnaldrende, team og enkeltpersoner i lokalsamfunnet og hjemmet gjennom bruk av alderssvarende teknologi.

Rekvisita:

Makey Makey Kit for hver region/ gruppe studenter

Skrapekontoer - gratis kodingside - scratch.mit.edu

Googles fargebilde av en region i USA

Aluminiumsfolie

Tape - kanal, papir eller scotch

Kartong som er stor nok til å holde Makey Makey -settet (Du limer google -bildet på toppen av esken.) For å skjule settet for brukerne.

Limpinne

Papirfester

Valgfri:

maling, markører, klistremerker for å legge til farge og gjøre regionspillet mer attraktivt.

Trinn 1: Samle materialet ditt

Planlegg en stund å bruke dem til å finne og beskjære et godt fargebilde av regionen i USA. Hvis du ikke vil inkludere en minileksjon om hvordan du gjør dette, vil jeg foreslå at du (avhengig av karakter/alder på studentene) fortsetter og skriver ut kopier som elevene kan velge.

Når du har et godt fargebilde av regionen, fest det til lokket på esken. Dette kan gjøres ved først å laminere bildet og deretter lime det til toppen. Hvis du ikke har en lamineringsmaskin tilgjengelig, bruk klar tape for å sikre og dekk bildet for å opprettholde kvaliteten.

Trinn 2: Montering av ledninger på Makey Makey

Nå er det på tide å begynne å montere:

1. Identifiser hovedstaden med en rød stjerne, og navnet på staten vil være en blå sirkel.

2. Fest papirfester gjennom boksens topp, en for hver hovedstad og hver stat.

3. Begynn å feste ledningene ved hjelp av krokodilleklippene fra Makey -makey til papirfestene.

4. Ta notater om hvilken farge som svarer til hvilket hovedstad eller statlig navn.

5. Du må bruke de små hvite ledningene og de ekstra plassene på baksiden av Makey Makey for å inkludere alle hovedstedene og statene, spesielt hvis regionen er stor.

6. Avhengig av antall stater og regioner, må du kanskje legge til flere ledninger til Makey Makey.

7. Finn noe som er en leder for å koble til jordledningen, eller bare hold jordledningen i hånden. Dette vil være pekeren og fullføre kretsene slik at elevene kan høre navnene på statene og hovedstedene

8. Skjær en helhet i bunnen av esken for å la USB -kabelen kobles til datamaskinen.

9. Bruk litt tape og fest Makey Makey -brettet til lokket på esken. Dette forhindrer å legge press på ledningsforbindelsene, slik at de forblir festet.

Trinn 3: Lær å kode på riper

Gå til nettstedet scratch.mit.edu.

Det er gratis, så registrer deg for en konto. Se informasjonsvideoen på nettstedet.

Studentene vil bruke spillekoden (lilla) til å bruke stemmen til å spille inn (rullegardinmenyen ved siden av meow) riktige navn for hver stat og hovedstad i regionen de har blitt tildelt.

Studentene vil velge hendelser (gull) og programmere de samme tastene som makey makey bruker ved å endre rullegardinmenyen ved siden av plass.

Trinn 4: Fest kart og plassering av papirfester for å angi stater og hovedsteder på toppen av esken

Når du er klar til å sette i papirfestene for å finne delstatene og hovedstedene, må du sørge for at elevene finner et kart på nettet som angir hvor delstatene og hovedstedene befinner seg.

Hvis elevene jobber i grupper, må du sørge for at hvert medlem av gruppen får tildelt en stat og/eller hovedstad for å bruke et papirfeste for plassering på regionskartet.

Etter at du har festet papirfestene, bruker du krokodilleklippene fra makey makey til å følge koden som er skrevet på bunnen mens du kobler til klippene.

Trinn 5: Prøve og feil

Etter at alle klippene er festet og Makey Makeys usb -ledning er koblet til en datamaskin, test kartet ditt.

Sørg for at du har skrapelodden oppe for ditt læringsspill i regionen.

Juster klippene etter behov til Makey Makey gjør det du vil at programmet skal gjøre.

Anbefalt: