Innholdsfortegnelse:
- Trinn 1: Agregar Los Componentes
- Trinn 2: El Circuito med kabel
- Trinn 3: Programprogrammer
- Trinn 4: Ejecutar La Simulación
Video: Vídeo Tutoriales De Tecnologías Creativas 02: ¡Experimentemos Con Señales Analógicas Y Digitales !: 4 trinn
2024 Forfatter: John Day | [email protected]. Sist endret: 2024-01-30 11:20
En este tutorial for a aprender la diferencia entre señales and componentes digitales and analógicos sobre una placa Arduino Uno. Este eiercicio lo realizaremos mediante simulación and para ello utilizaremos Tinkercad Circuits (utilizando una cuenta gratuita).
A continuación se tiene el resultado final que posteriormente se explicará paso a paso. Pulsa en "Iniciar simulación" para ver el resultado.
Si la simulación no carga automáticamente, acceder a través del siguiente enlace:
Puedes seguir este ejercicio viendo el vídeo del inicio o siguiendo los pasos descritos and este tutorial.
Para comenzar accederemos a la web de tinkercad y en caso que nos aparezca en un idioma distinto al español lo podemos modificar yendo a la parte inferior de la página, seleccionando el idioma español dentro del cuadro azul que nos aparece en la parte derecha.
Tras esto recargaremos la página y ya la tendremos en español.
Du kan også få tilgang til et nettverk av tinkercad -tjenester for kretser og kretser.
Trinn 1: Agregar Los Componentes
La primero que haremos será componer el circuito, for lo que incluiremos varios componentes básicos en nuestra zona de simulación:
Buscamos "Arduino UNO" en el cuadro de búsqueda og nos aparecerá un componente "Arduino UNO R3" en la zona de componentes. Klikk her for å se og laste ned en klikk på en simulasjon som kan tillates. Buscamos "led" og gir deg en enhetlig komponent som kan brukes til å gjøre det samme. Por defecto viene en color rojo, dejemos uno en rojo y pongamos otro en verde, esto podemos hacerlo accediendo a sus propiedades, haciendo clic sobre el elemento. También buscaremos "resistencia" og añadimos dos unidades de este componente a la zona de simulación. Debemos modificar el valor de este componente, ya que nuestra resistencia debe ser de 220 Ohmios y por defecto es de 1 Kilo Ohmio. Para ello accedemos a sus propiedades and modificamos el valor Resistencia a 220 Ohmios.
Trinn 2: El Circuito med kabel
Leds
Para evitar que los leds se nos quemen si los conectamos 5V directamente, debemos colocar las resistencias entre las patillas positivas (el ánodo) y los pines del Arduino con el fin de rebajar la tensión de la corriente (el voltaje del circuito). Para ello hacemos clic en la patilla positiva del primer led, la que viene determinada como ánodo) y desplazamos el ratón hasta una de las patillas de la resistencia, donde volvemos a hacer clic. Vemos que aparece una línea verde que une estos elementos. Cambiaremos el color del cable a rojo haciendo clic sobre él y repetiremos este proceso con el segundo led y la segunda resistencia.
Resistensier
Después de conectar los ánodos de los leds a las resistencias vamos a conectar los cátodos a cualquiera de los pines GND de la placa Arduino de la misma manera que hicimos anteriormente, haciendo clic sobre el cátodo del led y después haciendo clic sobre de la placa Arduino. Podemos conectar ambos elementos al mismo GND sin problemas. Ahora conectamos los otros extremos de las resistencias a unos pines del Arduino, en este caso los conectaremos a los pines 8 y 9, aunque nos valdría cualquier pin digital.
En este eiercicio vamos a comparar las señales analógicas and las señales digitales por lo que es fundamental que conectemos uno de los led a un pin digital normal y el otro led a un pin digital PWM, el cual actúa como un pin analógico. Estos pines PWM los podemos identifierar porque incluyen el símbolo de la virgulilla, o lo que es lo mismo, el rabito de la ñ, al lado de su número. Son los pines digitales 3, 5, 6, 9, 10 y 11. El resto de pines digitales son los normales.
Estos pines digitales PWM kan levere en kompakt enhet som digital eller pin -analog. Los pines digitales solo pueden tomar los valores de 0 o 1, que se correspondonden con 0 y 5 voltios respectivamente. En cambio los pines analógicos pueden tomar los valores de 0 a 1023, que se correspondonden también con 0 y 5 voltios respectivamente, pero con la diferencia de que tenemos un rango de 1024 valores que podemos recorrer.
Du kan nå bruke en ledet del av pin 8 til digitalt format (0/1) og til å dele pin 9 til en analog analyse (0… 1023).
Al led del 8 (digital):
- Cuando reciba un 0 estará recibiendo 0 voltios and entonces se apagará por completeo..
- Cuando reciba un 1 estará recibiendo 5 voltios and entonces see encenderá al 100%.
Al led del 9 (PWM - analoge):
- Cuando reciba un 0 estará recibiendo 0 voltios and entonces se apagará por completeo
- A medida que el valor del pin 9 aumente, se le irá proporcionando más voltaje al led y se irá encendiendo gradualmente. For eksempel kan valutakursen på pin 9 være en 512, og vi har 50% intensitet.
- Cuando finalmente el valor del pin 9 llegue a su máximo, a 1023, el led estará al 100% de intensidad.
Trinn 3: Programprogrammer
Ahora que ya tenemos cableado el circuito vayamos a la programación.
Iremos al botón Código and nos aparecerá una zona donde construiremos nuestra programación por bloques.
Borraremos todos los bloques que nos aparecen en la zona de implementación y haciendo clic con el botón derecho sobre el icono de la papelera que aparece en la parte inferior de la pantalla and seleccionando la opción eliminar 4 bloques.
Vamos a realizar 2 tareas en nuestra programación:
- Encender og leverer alle ledninger til digital pin 8 med en esundo de espera.
- En fortsettelses encender og en ledet kontekst av pin digitale PWM 9 de forma gradvis.
LED conectado al pin digital 8
Empecemos con el led conectado al pin 8. Añadiremos un bloque de Salida para definir un pasador 8 en ALTA. Esta orden le dirá al Arduino que envíe 5V de corriente por el pin 8, o lo que es lo mismo que encienda el led.
Añadimos otro bloque de tipo Control del tipo esperar 1 segundo arrastrándolo hasta la parte inferior del bloque que añadimos anteriormente, con lo que el Arduino esperará un segundo antes de ejecutar el siguiente bloque.
Tras esto colocamos otro bloque de Salida en la parte inferior del de Control que acabamos de añadir en el que definimos pasador 8 en BAJA. Con esta orden le diremos al Arduino que envíe 0V de corriente por el pin 8, o lo que es lo mismo que apague el led.
Y por último volvemos a añadir otro bloque de control del tipo esperar 1 segundo tras este ultimo bloque de salida. Con esto volvemos a hacer que el Arduino espere otro segundo antes de ejecutar el siguiente bloque.
LED konektado al pin digital PWM 9
Continuamos la programación debajo de lo anterior.
Lo primero nos dirigimos a la sección de bloques de Variables og creamos la variable brightness que representará la intensidad de nuestro led.
Nos dirigimos a la sección de bloques de Control og arrastramos el bloque contar a la zona de programación and le definimos los siguiente parámetros:
contar arriba por 5 for brightness de 0 a 255 hace
Lo que acabamos de hacer es subir hacia arriba el brillo de 0 a 255 con saltos de 5 en 5.
Dentro del bloque contar vamos a añadir otros 2 bloques:
- De la sección de bloques Salida, añadimos el bloque definir pasador 9 en brightness (brightness lo obtenemos de la sección Variables)
- De la sección de Control gir også 75 millioner kilometer
Duplicamos todo este bloque contar haciendo clic derecho y pulsando en Duplicar. Situamos el duplicado justo debajo y cambiamos el contar arriba por contar abajo.
Trinn 4: Ejecutar La Simulación
For siste gang, kan du se "Iniciar simulación" nå program som ikke kan brukes av Arduino Uno y veremos su resultado sobre el led.
Primero observaremos que se ejecuta la programación referente al pin digital 8, en el que observamos que el led se enciende y se apaga por completo. A continuación se ejecuta la programación referente al pin PWM 9, en el que observamos como la intensidad del led va creciendo hasta llegar al máximo for entonces, empezar a descender la intensidad hasta llegar a apagarse por completeo.
Si queremos parar la simulación bastará con pulsar el mismo botón de antes, cuyo nombre habrá cambiado a “Detener simulación”.
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