Innholdsfortegnelse:
- Trinn 1: INNLEDNING
- Trinn 2: NØDVENDIGE MATERIALER
- Trinn 3: FJERNE PCB FRA TASTATURET
- Trinn 4: KARTLEGGING AV NØKLENE
- Trinn 5: KOBLE WIRE TIL PCB
- Trinn 6: FORBEREDE SAKEN
- Trinn 7: KOBLE TIL TRÅDEN FRA PCB TIL BRYTEREN
- Trinn 8: SLUTT
- Trinn 9: VALGFRITT
- Trinn 10:
Video: (OPPDATERING - DET ER EN LETT UTGAVE) USB SPILLKONTROLLER FOR PC: 10 trinn (med bilder)
2024 Forfatter: John Day | [email protected]. Sist endret: 2024-01-30 11:20
EN SPILLKONTROLL FOR ALLE SPILL (Nesten)
Trinn 1: INNLEDNING
I denne instruksen skal jeg vise deg hvordan du kan lage en U. S. B -spillkontroller ved hjelp av et tastatur og noen andre komponenter
Trinn 2: NØDVENDIGE MATERIALER
1. Et tastatur
2. Et etui (jeg bruker en kassetteske)
3. Momentary switches 10 (+ 2 valgfritt)
4. En kontakt og plugg (valgfritt)
Trinn 3: FJERNE PCB FRA TASTATURET
PCB er en av hovedkomponentene i dette prosjektet. Etter at du har fjernet skruene bak tastaturet, åpner du det og det blir to seksjoner. I den nedre finner du P. C. B. Fjern den forsiktig
Trinn 4: KARTLEGGING AV NØKLENE
I utgangspunktet hvordan et tastatur fungerer, er det to terminaler for en tast (alfabet /tall /symbol), og når de blir koblet til mens du trykker på tastene, oppdager mikrokontrolleren som er inne i den og sender den til datamaskinen som deretter viser den. Så det vi gjør er å eliminere alle uønskede nøkler og bare bruke de nødvendige (nøklene som brukes i spillet).
Hvordan finne de nødvendige terminalene.
1. Koble PC -en til datamaskinen
2. Åpne "Notisblokk" eller "Word"
3. Ta deretter en ledning og begynn å koble terminalene til PCB en etter en til du
finn den nødvendige nøkkelen som vises på skjermen (i "notisblokk" eller "ord").
4. Noter nøkkelterminalnummeret.
Trinn 5: KOBLE WIRE TIL PCB
Etter kartlegging begynner nøklene å koble ledninger i henhold til de nødvendige nøklene. Jeg prøvde å lodde ledningene til terminalene, men klarte ikke å gjøre det, så jeg brukte bare litt elektrisk tape til å koble dem. DETTE ER problemstillingen som er nevnt i TITLEUPDATE- Vil ikke anbefale elektrisk tape ettersom det kommer av etter en stund og nøkler Prøv ikke varm lim eller andre metoder i stedet.
Trinn 6: FORBEREDE SAKEN
Ta deretter saken og lag hull i den for å feste øyeblikkelige brytere. Jeg festet 8 brytere foran og 2 på toppen. Jeg laget hullene med et loddejern
Trinn 7: KOBLE TIL TRÅDEN FRA PCB TIL BRYTEREN
Etter å ha forberedt saken, koble ledningene fra PCB til de midlertidige bryterne som er festet til saken.
Trinn 8: SLUTT
Du er i utgangspunktet ferdig nå. Lukk saken, legg til noe design eller dekorer den. Jeg brukte bare elektrisk tape for å dekke den.
Trinn 9: VALGFRITT
Jeg bestemte meg for å legge til en fotpedal slik at jeg kunne bruke den i racingspill. Så jeg la til to kontakter i bunnen av saken og koblet den til PCB. Jeg lagde fotpedalene ved hjelp av to pappstykker, en kort bryter og en plugg.
Trinn 10:
Det er gjort at du har kontrolleren din. NYT GAMING !!!
Anbefalt:
Minesveiper-Raspberry-Pi-utgave: 7 trinn (med bilder)
Minesweeper-Raspberry-Pi-Edition: Mitt siste prosjekt for CSC 130-serien ved Louisiana Tech University er Minesweeper Raspberry Pi Edition. I dette prosjektet søkte jeg å gjenskape det klassiske spillet minesveiper ved å bruke Tkinter -biblioteket til Python -programmeringen
Opprette en fysisk spillkontroller: 10 trinn (med bilder)
Opprette en fysisk spillkontroller: Da Nintendo Wii ble lansert, ble spillere oppfordret til å forlate sofaen og hoppe, danse og jiggle for å få poeng i sitt valg. Selv om det er en bratt læringskurve for å bygge for Wii, er det lett å bygge
Kortsortering for en handelskortmaskin (oppdatering 2019-01-10): 12 trinn (med bilder)
Kortsortering for en handelskortmaskin (oppdatering 2019-01-10): Kortsortering for en handelskortmaskin Endringsloggen finner du i det siste trinnet. Bakgrunnen Jeg forklarte allerede motivasjonen til prosjektet mitt i kortmater-artikkelen. Men kort sagt, barna mine og jeg har samlet meg et stort mengde handelskort
Treningsmaskin USB -spillkontroller: 8 trinn (med bilder)
Treningsmaskin USB -spillkontroller: For å oppmuntre til trening i meg selv og familien, laget jeg en adapter som emulerer en standard USB -spillkontrolladapter, men styrer spillets bevegelseshastighet ved å tråkke på en elliptisk maskin eller treningssykkel. Det er spesielt fint for racingspill. Det er
DIY MusiLED, musikksynkroniserte lysdioder med ett klikk Windows og Linux-program (32-bit og 64-bit). Lett å gjenskape, lett å bruke, lett å transportere .: 3 trinn
DIY MusiLED, musikksynkroniserte lysdioder med ett klikk Windows og Linux-program (32-bit og 64-bit). Lett å gjenskape, lett å bruke, lett å port .: Dette prosjektet hjelper deg med å koble 18 lysdioder (6 røde + 6 blå + 6 gule) til Arduino-kortet og analysere datamaskinens lydkortets sanntidsignaler og videresende dem til lysdiodene for å lyse dem i henhold til slageffektene (Snare, High Hat, Kick)