
Innholdsfortegnelse:
2025 Forfatter: John Day | [email protected]. Sist endret: 2025-01-23 15:02

Dette er instruksjonene for å lage en gitar tuner av en Arduino og flere andre komponenter. Med grunnleggende kunnskap om elektronikk og koding vil du kunne lage denne gitartuneren.
Først må du vite hva materialene er.
Materialer:
- 1 Arduino (jeg brukte en Arduino 1)
- 1 LCD -skjerm (16x2)
- 1 potensiometer
- 1 Electret -mikrofon
- 1 250 Ohm motstand
- Flere ledninger
-Loddejern
- 1 Piezo
Trinn 1: Loddepinner

Det første du må gjøre er å lodde pinnene til LCD -skjermen, men du må sørge for at de er loddet på riktig måte. På bildet ovenfor viser det hvilke pinner som skal kobles til hvor. GND -pinnen skal kobles til en terminal på potensiometeret som i Tinkercad -diagrammet. (MERK: Det er veldig viktig at du kobler pinnene slik det er instruert, ellers fungerer ikke tuneren.)
Trinn 2: Koble til alt

Etter lodding av ledningene til LCD -skjermen er det flere andre ledninger du må koble til.
1.) Det første du må gjøre er å koble GND og 5V på Arduino til brødbrettet slik at det kan få strøm. Koble deretter elektret til den digitale pinnen 7 og GND.
2.) Koble deretter piezoen til brødbrettet for GND og koble den til digital pin 6.
3.) Etter at potensiometeret går, kobler du terminal 1 til en positiv stripe på brødbrettet og terminal 2 til en GND -stripe på brødbrettet, og deretter kobler du viskeren til kontrastpinnen på LCD -skjermen.
Trinn 3: Koding

Når du har koblet alt på riktig måte, må du programmere tuneren slik at den faktisk gjør jobben sin. Nedenfor er koden
// inkludere bibliotekskoden: #include
// initialiser biblioteket med tallene på grensesnittpinnene LiquidCrystal lcd (12, 11, 5, 4, 3, 2);
int A = 440;
int B = 494;
int C = 523;
int D = 587;
int E = 659;
int F = 699;
int G = 784;
int høyA = 880;
int summer = 8; int functionGenerator = A1;
ugyldig oppsett () {
// konfigurer LCD -antallet kolonner og rader:
lcd.begin (16, 2);
// Skriv ut en melding til LCD -skjermen.
lcd.print ("hei, verden!");
Serial.begin (9600);
// tøm alt i LCD, og sett deretter markøren, skriveren
lcd.setCursor (0, 1); }
void loop () {
Serial.println (analogRead (functionGenerator));
forsinkelse (50);
// sett markøren til kolonne 0, linje 1
// (merk: linje 1 er den andre raden, siden tellingen begynner med 0):
if (analogRead (functionGenerator) == 450) {
lcd.clear ();
lcd.setCursor (8, 1);
tone (summer, 250);
lcd.print ("A");
forsinkelse (1000);
} annet hvis (analogRead (functionGenerator) == 494) {
lcd.clear ();
lcd.setCursor (8, 1);
tone (summer, 250);
lcd.print ("B");
forsinkelse (1000);
} annet hvis (analogRead (functionGenerator) == 523) {
lcd.clear ();
lcd.setCursor (8, 1);
tone (summer, 250);
lcd.print ("C");
forsinkelse (1000);
} annet hvis (analogRead (functionGenerator) == 587) {
lcd.clear ();
lcd.setCursor (8, 1);
tone (summer, 250);
lcd.print ("D");
forsinkelse (1000);
} annet hvis (analogRead (functionGenerator) == 659) {
lcd.clear ();
lcd.setCursor (8, 1);
tone (summer, 250);
lcd.print ("E");
forsinkelse (1000);
} annet hvis (analogRead (functionGenerator) == 699) {
lcd.clear ();
lcd.setCursor (8, 1);
tone (summer, 250);
lcd.print ("F");
forsinkelse (1000);
} annet hvis (analogRead (functionGenerator) == 784) {
lcd.clear ();
lcd.setCursor (8, 1);
tone (summer, 250);
lcd.print ("G");
forsinkelse (1000);
} annet hvis (analogRead (functionGenerator) == 880) {
lcd.clear ();
lcd.setCursor (8, 1);
tone (summer, 250);
lcd.print ("A");
forsinkelse (1000);
} annet hvis (analogRead (functionGenerator)> 400 && digitalRead (functionGenerator) <449) {
lcd.clear ();
lcd.setCursor (4, 1);
tone (summer, 250);
lcd.print ("A");
forsinkelse (1000);
} annet hvis (analogRead (functionGenerator)> 451 && digitalRead (functionGenerator) <470) {
lcd.clear ();
lcd.setCursor (12, 1);
tone (summer, 250);
lcd.print ("A");
forsinkelse (1000);
} annet hvis (analogRead (functionGenerator)> 471 && digitalRead (functionGenerator) <493) {
lcd.clear ();
lcd.setCursor (4, 1);
tone (summer, 250);
lcd.print ("B");
forsinkelse (1000);
} annet hvis (analogRead (functionGenerator)> 495 && digitalRead (functionGenerator) <509) {
lcd.clear ();
lcd.setCursor (12, 1);
tone (summer, 250);
lcd.print ("B");
forsinkelse (1000);
} annet hvis (analogRead (functionGenerator)> 509 && digitalRead (functionGenerator) <522) {
lcd.clear ();
lcd.setCursor (4, 1);
tone (summer, 250);
lcd.print ("C");
forsinkelse (1000);
} annet hvis (analogRead (functionGenerator)> 524 && digitalRead (functionGenerator) <556) {
lcd.clear ();
lcd.setCursor (12, 1);
tone (summer, 250);
lcd.print ("C");
forsinkelse (1000);
} annet hvis (analogRead (functionGenerator)> 557 && digitalRead (functionGenerator) <586) {
lcd.clear ();
lcd.setCursor (4, 1);
tone (summer, 250);
lcd.print ("D");
forsinkelse (1000);
} annet hvis (analogRead (functionGenerator)> 588 && digitalRead (functionGenerator) <620) {
lcd.clear ();
lcd.setCursor (12, 1);
tone (summer, 250);
lcd.print ("D");
forsinkelse (1000);
} annet hvis (analogRead (functionGenerator)> 621 && digitalRead (functionGenerator) <658) {
lcd.clear ();
lcd.setCursor (4, 1);
tone (summer, 250);
lcd.print ("E");
forsinkelse (1000);
} annet hvis (analogRead (functionGenerator)> 660 && digitalRead (functionGenerator) <679) {
lcd.clear ();
lcd.setCursor (12, 1);
tone (summer, 250);
lcd.print ("E");
forsinkelse (1000);
} annet hvis (analogRead (functionGenerator)> 680 && digitalRead (functionGenerator) <698) {
lcd.clear ();
lcd.setCursor (4, 1);
tone (summer, 250);
lcd.print ("F");
forsinkelse (1000);
} annet hvis (analogRead (functionGenerator)> 700 && digitalRead (functionGenerator) <742) {
lcd.clear ();
lcd.setCursor (12, 1);
tone (summer, 250);
lcd.print ("F");
forsinkelse (1000);
} annet hvis (analogRead (functionGenerator)> 743 && digitalRead (functionGenerator) <783) {
lcd.clear ();
lcd.setCursor (4, 1);
tone (summer, 250);
lcd.print ("G");
forsinkelse (1000);
} annet hvis (analogRead (functionGenerator)> 785 && digitalRead (functionGenerator) <845) {
lcd.clear ();
lcd.setCursor (12, 1);
tone (summer, 250);
lcd.print ("G");
forsinkelse (1000);
} annet hvis (analogRead (functionGenerator)> 846 && digitalRead (functionGenerator) <879) {
lcd.clear ();
lcd.setCursor (4, 1);
tone (summer, 250);
lcd.print ("A");
forsinkelse (1000); }
annet {noTone (summer); } forsinkelse (10); }
Trinn 4: Koble den til strøm

For det siste trinnet er alt du trenger å gjøre å finne en strømkilde og koble den til Arduino, en du har som du kan begynne å bruke tuneren.
Anbefalt:
Hvordan lage 4G LTE Double BiQuade Antenna enkle trinn: 3 trinn

Hvordan lage 4G LTE dobbel BiQuade-antenne til enkle trinn: Mesteparten av tiden jeg møtte, har jeg ikke god signalstyrke til det daglige arbeidet mitt. Så. Jeg søker og prøver forskjellige typer antenner, men fungerer ikke. Etter bortkastet tid fant jeg en antenne som jeg håper å lage og teste, fordi det ikke er byggeprinsipp
Hvordan lage en Linux -oppstartsdisk (og hvordan du bruker den): 10 trinn

Hvordan lage en Linux Boot Drive (og hvordan du bruker den): Dette er en enkel introduksjon om hvordan du kommer i gang med Linux, spesielt Ubuntu
Arduino Guitar Tuner: 3 trinn

Arduino Guitar Tuner: Her er en gitar tuner jeg laget med en Arduino Uno og noen ting jeg hadde liggende. Det fungerer slik: Det er 5 knapper hver som gir en annen tone i standard gitartuning EADGBE. Siden jeg bare hadde 5 knapper, skrev jeg kode så
Hvordan lage et nettsted (en trinn-for-trinn-guide): 4 trinn

Hvordan lage et nettsted (en trinn-for-trinn-guide): I denne veiledningen vil jeg vise deg hvordan de fleste webutviklere bygger nettstedene sine og hvordan du kan unngå dyre nettstedbyggere som ofte er for begrenset til et større nettsted. hjelpe deg med å unngå noen feil som jeg gjorde da jeg begynte
Hvordan lage en besteforeldres kalender & Utklippsbok (selv om du ikke vet hvordan du skal utklippsbok): 8 trinn (med bilder)

Hvordan lage en besteforeldres kalender & Utklippsbok (selv om du ikke vet hvordan du skal utklippsbok): Dette er en veldig økonomisk (og mye verdsatt!) Feriegave til besteforeldre. Jeg laget 5 kalendere i år for mindre enn $ 7 hver. Materialer: 12 flotte bilder av barnet ditt, barn, nieser, nevøer, hunder, katter eller andre slektninger 12 forskjellige stykker