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MONITORAMENTO DA UMIDADE DO SOLO DE UMA HORTA UTILIZANDO ARDUINO E ANDROID: 15 trinn
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Video: MONITORAMENTO DA UMIDADE DO SOLO DE UMA HORTA UTILIZANDO ARDUINO E ANDROID: 15 trinn

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Anonim
MONITORAMENTO DA UMIDADE DO SOLO DE UMA HORTA UTILIZANDO ARDUINO E ANDROID
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MONITORAMENTO DA UMIDADE DO SOLO DE UMA HORTA UTILIZANDO ARDUINO E ANDROID
MONITORAMENTO DA UMIDADE DO SOLO DE UMA HORTA UTILIZANDO ARDUINO E ANDROID

A ideia do nosso projeto é monitorar a umidade do solo de uma horta e apresentar na tela do celular para acompanhamento real.

Trinn 1: Sensor De Umidade Do Solo Higrômetro

Sensor De Umidade Do Solo Higrômetro
Sensor De Umidade Do Solo Higrômetro
Sensor De Umidade Do Solo Higrômetro
Sensor De Umidade Do Solo Higrômetro

Sensor de umidade do solo higrômetro

O sensor de umidade do solo consiste em 2 partes: uma sonda que entra em contato com o solo, e um pequeno módulo contendo um chip comparador LM393 (datasheet), que vai ler os dados que fornecem do sensor e enviá-los para o microcontrolador, no nosso caso, um Arduino Uno. Como saída, temos um pino D0, que fica em nível 0 ou 1 com teor de umidade, e um pino de saída analógica (A0), que possibilita monitorar com maior precisão usando uma porta analógica do microcontrolador.

Trinn 2: Sensor De Umidade E Temperatura DHT11+Módulo Bluetooth RS232 HC-05

Sensor De Umidade E Temperatura DHT11+Modulo Bluetooth RS232 HC-05
Sensor De Umidade E Temperatura DHT11+Modulo Bluetooth RS232 HC-05
Sensor De Umidade E Temperatura DHT11+Modulo Bluetooth RS232 HC-05
Sensor De Umidade E Temperatura DHT11+Modulo Bluetooth RS232 HC-05
Sensor De Umidade E Temperatura DHT11+Modulo Bluetooth RS232 HC-05
Sensor De Umidade E Temperatura DHT11+Modulo Bluetooth RS232 HC-05

O Sensor de Umidade e

Temperaturen DHT11 gir en temperatur- og temperaturmåling som tillater temperaturer mellom 0 og 50 grader Celsius og 20 til 90%, og kan brukes til prosjekter fra Arduino.

Temperatursensoren for termistoren til NTC og sensor for Umidade for HR202, eller for å koble intern til en sensor for å se at en mikrokontrollator kan se en serie i serien.

Módulo Bluetooth RS232 HC-05

Du kan også bruke Bluetooth RS232 HC-05 for å få en formel og en kommunikasjon som kan brukes i Arduino. Forskjellige modeller av HC-06, eller andre Bluetooth RS232 HC-05-modeller kan også brukes til å konfigurere alt.

Vi kan også velge mellom 3,3 og 5V regulatorer som kan brukes som LED -indikatorer. Possui alcance de até 10m.

Trinn 3: Mini Bomba Submersa Ponta Inclinada

Mini Bomba Submersa Ponta Inclinada
Mini Bomba Submersa Ponta Inclinada

En Mini Bomba de Água Submersa foi criada especialmente

para o desenvolvimento de projetos de prototipagem, incluindo automação residencial (domótica) e protótipos robóticos baseados em plataformas microcontroladoras, entre elas, Arduino e Raspberry Pi. O viktigste differensial do modelo é sua possibilidade de uso de forma submersa na água, possuindo vedação total de seu sistema elétrico, com nível de proteção IP68, além de trabalhar com tensões baixas entre 2, 5 a 6 VDC.

Trinn 4: BLYNK PARA CONTROLAR ARDUINO POR BLUETOOTH

Du kan også bruke iOS og Android til å styre Arduino og Raspberry Pi på internett eller bluetooth, og neste opplæring.

É uma excelente ferramenta para você que deseja criar um projeto de IoT (Internet of Things, ou Internet das Coisas) de forma rápida e prática, ja que conta com for system de widgets com funções pre-definidas, bastando arrastar e soltar no layout de sua preferência.

O Blynk funciona com mais de 400 tipos de placas diferentes, desde o Arduino e Raspberry, como comentamos anteriormente, mas também com ESP8266 NodeMCU, Wemos, ESP32, micro: bit, Particle, Feather, Intel Edison e muitas outras.

Para funcionar, o Blynk usa um system of “créditos de energia”, que você utiliza conforme adiciona widgets ao seu projeto. Um botão, exemplo, custa 200 créditos, um cronômetro, mais 200, e esses créditos são debitados do valor total que você recebe quando se cadastra no aplicativo (2000 créditos). Quando você atinge o limite de créditos é possível comprar mais pelo aplicativo. Vi kan bruke denne opplæringen på forhånd, og vi kan bruke 600 créditos, eller 1400 for å få flere nye funksjoner eller nye prosjekter.

Trinn 5: Criando O Projeto No Blynk

Criando O Projeto No Blynk
Criando O Projeto No Blynk
Criando O Projeto No Blynk
Criando O Projeto No Blynk

Depois de montar o circuito, vamos para a parte do software. na loja de aplicativos do seu celular. Du kan også bruke Android til mobil, og det er en ny versjon av Blynk og Play Store.

Com o aplicativo instalado, a primeira coisa que temos que fazer é criar uma conta no servidor do Blynk, já que depende da conexão usada no seu projeto você pode controlar o seu dispositivo de qualquer lugar do mundo, e para isso é necessário uma conta protegida av senha. Simplesmente clique em Criar nova conta na tela inicial do Blynk. O processo é bem simples e exige apenas um email e uma senha.

Klikk på en e-postadresse for å få informasjon om autorisasjon (Auth Token) for e-post. Essa informação é importante pois devemos usar esse token posteriormente dentro do sketch do Arduino.

Trinn 6:

Bilde
Bilde

Vamos agora criar um projeto no celular com Android usando o aplicativo Blynk (download), que vai receber os dados enviados pelo Arduino via bluetooth. Anbefal et søk etter innre, etterpå for flere detaljer om programvare, installasjon og bruk av apper.

Crie um novo projeto no Blynk, ligando o dispositivo Arduino UNO e conexão bluetooth. Velg et alternativ for å opprette, for å motta informasjon om autorisasjon (Auth Token) for e-post:

Trinn 7: COLOCANDO BOTÕES

COLOCANDO BOTÕES
COLOCANDO BOTÕES
COLOCANDO BOTÕES
COLOCANDO BOTÕES

A tela seguinte já é uma tela de layout, onde vamos criar os botões para o nosso aplicativo de teste. Nesta tela, klikk no sinal de + na parte superior do aplicativo, e em seguida selecione o botão do widget (botão). Repare que o botão “custa” 200 itens de energia, que serão debitados do seu total inicial (2000), início na parte superior da tela. Du kan også legge til et annet layout for å gjøre det. Faça isso mais 1 vez e você terá 2 botões na tela. Segure o widget para redimensionar e reposicionar o botão no layout:

Trinn 8: COLOCANDO -lysdioder

COLOCANDO lysdioder
COLOCANDO lysdioder

Trinn 9: COLOCANDO BLUETOOTH

COLOCANDO BLUETOOTH
COLOCANDO BLUETOOTH

Vamos agora colocar o widget do Bluetooth and nossa tela. É com ele que vamos selecionar o HC-05 conectado ao Arduino e permitir que o programa faça uma conexão com ele quando estiver rodando. Klikk no sinal de + novamente e selecione and opção Bluetooth, será criado então um novo botão no nosso layout, que eu coloquei abaixo dos botões de acionamento:

Trinn 10: CONFIGURANDO BLUETOOTH

CONFIGURANDO BLUETOOTH
CONFIGURANDO BLUETOOTH

Klikk ikke på Bluetooth. Vil du se hvordan du utvikler en telefon eller en smarttelefon med HC-05-anteriormente para que ele apareça na list, ok? Selecione Conectar Dispositivo Bluetooth, depois selecione o dispositivo pareado anteriormente. Ingen mer informasjon om HC-05 kan også kalles ARDUINOECIA:

Trinn 11: CONFIGURANDO BOTÃO E lysdioder

CONFIGURANDO BOTÃO E lysdioder
CONFIGURANDO BOTÃO E lysdioder
CONFIGURANDO BOTÃO E lysdioder
CONFIGURANDO BOTÃO E lysdioder

Retorne para a tela anterior e observere que o ícone do agora está azul bluetooth, que foi definido corretamente. Vi kan også konfigurere våre LED -lamper for arduino.

Velg en prime widget for botão que você criou, na parte superior da tela, e será exibido na tela de propriedades. Nesta tela, você configura o nome do botão, o pino que deseja usar (selecione o pino digital D6), ao lado dele o valor que será enviado com o botão conjunto (no caso, o valor 0), e também o valor que será enviado quando o botão for pressionado (tapperhet 1). Por fim, selecione se você deseja um botão de estilo ou uma chave. Repita o procedimento para a porta 7.

Agora og konfiguração dos LEDs, lembrando que vai ser oma variável vinda do arduino, ele será do tipo virtual. Repita para os demais LED's.

Trinn 12: INSTALANDO a BIBLIOTECA BLYNK

INSTALANDO a BIBLIOTECA BLYNK
INSTALANDO a BIBLIOTECA BLYNK

Com isso finalizamos a configuração do aplicativo Blynk. Vamos agora carregar o sketch no Arduino que vai reconhecer essa configuração.

O programa que vamos carregar no Arduino é muito simples, pois todo o control de recepção and portas é facto pela biblioteca Blynk. Installer a biblioteca à partir da própria IDE do Arduino, no menu Sketch -> Incluir Biblioteca -> Gerenciar bibliotecas:

Anbefalt: