Innholdsfortegnelse:
- Trinn 1: Bygg skapet
- Trinn 2: Hack tastaturet for bruk som grensesnitt
- Trinn 3: Lag kontrollpanelet
- Trinn 4: Skjul alt inne i skapet
- Trinn 5: Ferdig produkt
Video: Hvordan bygge en Nintendo Arcade: 5 trinn (med bilder)
2024 Forfatter: John Day | [email protected]. Sist endret: 2024-01-30 11:26
Denne instruksen viser deg hvordan jeg bygde min Nintendo -arkade. Det er et bartopskap som spiller originalt Nintendo -spill. Arkaden er helt selvstendig med en strømbryter for alt. Du kan se en video av arkaden i aksjon på Youtube her. Ting du trenger: 1 ark 4'x8 '1/4 "MDF1 ark plexiglass 1 sett med joystick og arkadeknapper1 plakatflater flere bokser med spraymaling en eldre PCan LCD -skjerm1 USB-tastaturloddeutstyr, kontrollerport (rippet fra fire poeng) DB-25-kontakt. 2 esker med Diet Coke:) Innsiden er en gammel PC og en 17 "LCD-skjerm. Baksiden av skapet har to USB -porter og to NES -kontrollerporter. Du kan koble til vanlige, umodifiserte NES-kontrollere og spille med dem, eller bruke styrespaken og knappene på kontrollpanelet. Frontenden er et enkelt VB -program som lastes inn automatisk når PC -en starter. Du trenger aldri koble til en mus eller et tastatur for å laste inn spillene dine. VB -programmet gir en liste over installerte spill. Med styrespaken kan du velge spillet du vil spille. Du kan også koble tastatur og mus til USB -portene på baksiden og bruke settet som en vanlig PC. Den har innebygd trådløst internett.
Trinn 1: Bygg skapet
Tegn arkadeformen ut på 1/4 "MDF. Klipp den ut med en sirkelsag, pilkesag osv. Mål og kutt ut de resterende delene. Skapet mitt er 24" x18 "x 24" (H x B x D). Skru alle bitene sammen.
Trinn 2: Hack tastaturet for bruk som grensesnitt
La oss nå jobbe med grensesnittet for joysticken/knappene. Slik kommuniserer kontrollene med PC-en. Du kan kjøpe encodere som er ferdiglagde og spare mye tid, eller du kan gjøre det på en billig måte og bruke mye tid på lodding. Jeg foretrekker å gjøre så mye som mulig selv, uten å kjøpe spesielle deler. Ta fra hverandre tastaturet og inni finner du et tynt gjennomsiktig stykke plastfilm. Det er faktisk to stykker du må skille. Etter at du har gjort det, tar du en skarphet og merker kontaktene som tilsvarer tastene du vil bruke. Jeg brukte følgende taster: tab, esc, ctrl, alt, R, F4, enter, num lock og tallene 2, 4, 5, 6, 8, alt fra talltastaturet, det er veldig viktig. Tallene øverst på tastaturet fungerer ikke. Dette er fordi jeg brukte 2, 4, 6 og 8 som opp, ned, venstre og høyre kontroller for emulatoren. Ved å slå på klebrige taster, styrer de samme tallene musemarkøren. Num låser aktiverer/deaktiverer klebrige nøkler. Tasten 5 er venstre museklikk. Hvis du bruker en 8-veis joystick, kan du også bruke tallene 7, 9, 1 og 3 for de respektive diagonaler. Jeg valgte å holde det enkelt med en 4-veis joystick siden den bare skulle etterligne og old school NES. På innsiden av emulatoren kan du velge hvilke tastaturtaster som styrer hva. Dette er det jeg brukte: Hovedknapper: OPP ------------------- talltastatur 8NED -------------- num-tast 2LEFT- --------------- num pad 4RIGHT -------------- num pad 6START -------------- enterSELECT ------------ tabB-knapp ------------ ctrlA-knapp ------------ alt Sekundære knapper: Musemodus ----- ----- num lockReset ------------------- ctrl+RHide/show menu ---- escMouse click ----------- num pad 5Exit ---------------------- alt+F4Når du har tastene merket på filmene, må vi spore kontaktene og se hvilken pinne som tilsvarer hvilken kontakt. hver film vil ha sitt eget sett med pins. Ett sett vil være begrunnelse og det andre vil være åpent. Filmen som er begrunnelse, vil ha minst antall pinner. Min jordingsfilm hadde 8 pinner og den åpne filmen hadde 20 pinner. For eksempel: Ta R -tasten på bakken og bruk et multimeter i kontinuitetsmodus for å finne ut hvilken pinne av de 8 pinnene som fører til kontakten for bokstaven R. I mitt tilfelle var det pinne 5. Gjør det samme for bokstaven R på det åpne feltet viser at R -tasten tilsvarer pinne 11. Nå vet vi at hvis vi får de to pinnene til å berøre hverandre, vil det aktivere bokstaven R. Det er slik et tastatur fungerer. Gjenta dette for hver tastaturtast du skal bruke, lag en liste over denne informasjonen mens du går. Lodder mellom kontaktpinnene du trenger og et prototypekretskort fra radioshack. Et godt tips er når du har gjort loddepunktet, og kvel det hele i varmt lim slik at ingen ledning ved et uhell blir trukket av. Når grensesnittet er fullført, vil du koble knappene til prototypebordene.
Trinn 3: Lag kontrollpanelet
La oss nå lage kontrollpanelet. Dette vil innebære å male det, legge til joysticken og knappene og koble dem til grensesnittet vi opprettet i forrige trinn. Mal hele tavlen grunnfargen du ønsker Masker ut designet du vil bruke med malertape Mal brettet igjen med en annen farge. Fjern malertapen for å avsløre designet ditt. Bor hullene for å sette joysticken og knappene inn i. Installer alle knapper og joystick. Du kan i tillegg installere et stykke plexiglass over kontrollkortet. Jeg gjorde dette, og det fikk det virkelig til å se mye bedre ut. Du kan også merke knappene dine hvis du ønsker det. Jeg merket de sekundære knappene, men valgte å la hovedknappene være umerkede. For teksten brukte jeg rub on letters. Du kan få disse fra skrotbestillingsgangen på Hobby Lobby. Nå må vi koble knappene til grensesnittet. Ved foten av hver knapp og joystick er en mikrobryter. Koble jordforbindelsen til jordpinnen som tilsvarer den knappen. Koble den normalt åpne (NO) kontakten til den åpne enden som tilsvarer. For eksempel: Min A -knapp tilsvarer tastaturet ALT. ser på matrisen min, ser jeg at alt -nøkkelen er jordet pinne 6, åpen pinne 19. for A -knappen mikrobryteren, lodder jeg en ledning fra bakken til pinne 6 i settet mitt. Deretter lodder jeg en ledning fra NO til pin 19 i settet med åpninger. A -knappen er ferdig, nå gjentas med alle andre.
Trinn 4: Skjul alt inne i skapet
Dette trinnet vil variere avhengig av størrelsen på skapet, størrelsen på din PC og skjerm osv. I utgangspunktet skyver du alle komponentene inn i esken. Jeg måtte ta PCen ut av esken og montere komponentene i skapet. Det er en overspenningsbeskytter inni som PC -en, skjermen, høyttalerne og teltet lyser alle i. Jeg koblet denne overspenningsvernet til den mannlige strømpluggen som sitter i flukt med utsiden av skapet. Jeg satte også en vippebryter som slår overspenningsvernet på og av. På denne måten styrer en bryter alt. Legg til USB -porter på dette tidspunktet. Du kan bruke en USB -forlengelseskabel, bare koble den ene enden til PC -en og la den andre enden være åpen for tilgang utenfor skapet. PCen jeg brukte hadde et eksternt USB -kontrollkort, så jeg brukte det i stedet. Jeg lagde en Nes -kontrollerport som fungerer med PC -ens parallellport. Det er mange instruksjoner tilgjengelig for dette på nettet. Det vil kreve en annen instruerbar for seg selv, så vennligst slå den opp. Når portene er koblet til PC -en, la endene være synlige på baksiden av kabinettet. For høyttalere tok jeg bare ut et sett med stasjonære høyttalere. Jeg installerte dem ved siden av teltlyset og vendte nedover mot skjermen. Sørg for å bore flere små hull i treet som høyttalerne vil stå overfor. Koble til et lite lysrørsett og fest bak teltet. For teltdesignet skrev jeg ut logoen jeg ønsket og klemte den mellom to tynne biter av Få pekeskjermen på det nøyaktige stedet du trenger og skru den fast. Når alt dette er gjort, test det ut, og hvis du er fornøyd med resultatene, installer du kontrollpanelet og plexiglasset over skjermen. For rammen rundt skjermen brukte jeg et ark plexiglass og spraymalte kantene for å skjule alt unntatt det synlige LCD -området.
Trinn 5: Ferdig produkt
Når alt er gjort, er dette det du sitter igjen med. Still gjerne spørsmål du måtte ha. Jeg skal gjøre mitt beste for å hjelpe deg.
Storpris i Converse Back to School i stilkonkurranse
Anbefalt:
Hvordan bygge en Battlebot med papp og Arduino: 7 trinn (med bilder)
Hvordan bygge en Battlebot med papp og Arduino: Jeg opprettet battlebots ved hjelp av Arduino UNO og papp ble brukt til å bygge kroppene. Jeg prøvde å bruke rimelige forsyninger og ga barna kreativ frihet til å designe kamprobotene sine. Battlebot mottar kommandoer fra den trådløse kontrolleren
Hvordan bygge PHIL - en lyssporingsrobot: 6 trinn (med bilder)
Hvordan bygge PHIL - en lyssporingsrobot: I denne instruksjonsfilen vil jeg vise deg hvordan jeg lagde denne toakse lyssporingsroboten ved hjelp av en Arduino Uno. All CAD og kode vil være inkludert, slik at du kan bygge den selv uten å måtte programmere eller designe ferdigheter. Alt du trenger
Hvordan bygge en 8x8x8 LED -kube og kontrollere den med en Arduino: 7 trinn (med bilder)
Hvordan bygge en 8x8x8 LED -kube og kontrollere den med en Arduino: Jan 2020 -redigering: Jeg lar dette stå i tilfelle noen vil bruke det til å generere ideer, men det er ikke lenger noe poeng i å bygge en kube basert på disse instruksjonene. LED -driver -ICene er ikke lenger laget, og begge skissene ble skrevet i gammel versjon
Hvordan bygge et elektrisk longboard med telefonkontroll: 6 trinn (med bilder)
Hvordan bygge et elektrisk longboard med telefonkontroll: Elektriske longboards er kjempebra! TESTFOTO I VIDEOEN OVERFOR Å BYGGE EN ELEKTRISK LONGBOARD KONTROLLERT FRA EN TELEFON MED BLUETOOTHUpdate #1: Grip tape installert, noen tweaks til hastighetskontrolleren har betydd at jeg har fått mer fart ut av båten
Hvordan bygge en gitarhøyttalerboks eller bygge to for stereoen din. 17 trinn (med bilder)
Hvordan bygge en gitarhøyttalerboks eller bygge to for stereoen din .: Jeg ønsket at en ny gitarhøyttaler skulle følge med rørforsterkeren jeg bygger. Høyttaleren vil forbli ute i butikken min, så det trenger ikke være noe for spesielt. Tolex -belegg kan bli for lett skadet, så jeg sprayet utsiden svart etter en lett sand