Innholdsfortegnelse:
- Trinn 1: Fra toppen
- Trinn 2: Oppsettet
- Trinn 3: Tid for "programmering" -delen …
- Trinn 4: Testingen
- Trinn 5: Finning
Video: Hvordan skrive en brute force for tall (Visual BASIC 2008 Express): 5 trinn
2024 Forfatter: John Day | [email protected]. Sist endret: 2024-01-30 11:26
I denne instruksjonsboken vil jeg vise deg hvordan du skriver en såkalt "Brute Force" i Visual BASIC 2008 Express som du kan laste ned her https://www.microsoft.com/eXPress/download/A force brute er et "cracking" program som sprekker et passord ved å prøve så mange kombinasjoner som mulig til det kommer inn. OBS! Denne applikasjonen er bare for show og kan knapt bryte ekte passord, så med mindre du vil bruke år på å prøve å knekke et passord, kan du finne noe annet "La oss komme i gang!
Trinn 1: Fra toppen
Først trykker du på nytt prosjekt og deretter velger du Windows Forms Application og gir det navnet du vil ha.
Trinn 2: Oppsettet
Det første du skal gjøre på prosjektet er å legge til en etikett, en tekstboks, 5 knapper og 2 tidtakere. Ordne dem etter bildet og navngi dem.
Trinn 3: Tid for "programmering" -delen …
For øyeblikket er knappene bare vakre, men nå skulle de tas i bruk. Start ved å dobbeltklikke på Start -knappen og deretter legge til denne strengen: Timer1. Enable = TrueDa er det på tide å stille inn timerne også! Bare ett klikk på Timer1 og ned til høyre skal det være et sted som sier "Intervall 100" Endre det fra 100 til 2000. Denne alarmen får programmet til å vente 2 sekunder etter at du trykket på Start før det begynner å sprekke, slik at du får tid til å klikke på passordfeltet. dobbeltklikk på alarmen1 og skriv denne strengen: Timer2. Enable = TrueTimer1. Enable = FalseNow dobbeltklikk på Timer2 og skriv (kopier) denne strengen: SendKeys. Send (Int (Val (TextBox2. Text) * Rnd ())) SendKeys. Send ("{enter}") Den første linjen forteller programmet om å begynne å skrive tilfeldige tall opp til tallet du skriver i boksen. Den andre linjen forteller programmet å trykke ENTER, slik at det prøver hver kombinasjon. Klikk nå på Sakte knapp og skriv denne strengen: Timer. Interval = ("5000") Dette endrer tiden det venter på å skrive en kom bination. 5000 er 5 sekunder Klikk nå på Medium og skriv det samme som Slow, men sett inn 100 i stedet for 5000, og gjør det samme med Fast, men med 5 i stedet. Og sist men ikke minst stoppknappen. Klikk på den og skriv strengen: Timer2. Aktivert = Feil
Trinn 4: Testingen
Nå når programmeringen er fullført, er det på tide, så test den! Klikk på "spill" -ikonet og se om programmet starter, og hvis det ikke er det, er det noe galt i koden. Når programmet begynner, skriv inn et tall som 2000 og deretter åpne Notisblokk. Trykk på Slow -knappen og Start, og bytt deretter raskt til notisblokk. Det bør begynne å skrive tilfeldige tall hver 5.: den andre. Trykk deretter på Stop, og prøv deretter de andre. Legg merke til at fasten får det til å gå VIRKELIG fort, og du må kanskje trykke Ctrl+Alt+Delete for å få det til å stoppe
Trinn 5: Finning
Hvis testen var en suksess, kan du bygge programmet ved å trykke på Build. Det skulle havne i Mine dokumenter / Visual Studio 2008 / Prosjekter … Og hvis du vil kan du få det til å se kulere ut og eksperimentere for å gjøre det bedre. Min ser slik ut =)
Anbefalt:
Hvordan skrive ut en robot 3d: 4 trinn
Hvordan 3d skrive ut en robot: I dag skal jeg vise deg hvordan du går fra en skisse laget på få minutter til en flott profesjonell robot som er klar til å skrive ut
Hvordan bruke en tenåring til å skrive ut bilder på Splatoon 2 Bruke SplatPost -skriveren: 10 trinn
Hvordan bruke en tenåring til å skrive ut bilder på Splatoon 2 Bruke SplatPost -skriveren: I denne instruksen vil jeg vise hvordan du bruker SplatPost -skriveren av ShinyQuagsire. Uten klare instruksjoner ville noen som ikke har erfaring med kommandolinjen ha litt problemer. Målet mitt er å forenkle trinnene ned til poi
SD -kortmodul med Arduino: Hvordan lese/skrive data: 14 trinn
SD -kortmodul med Arduino: Hvordan lese/skrive data: Oversikt Lagringsdata er en av de viktigste delene av hvert prosjekt. Det er flere måter å lagre data i henhold til datatype og størrelse. SD- og micro SD -kort er et av de mest praktiske blant lagringsenhetene, som brukes i
Hvordan skrive en instruksjon ved hjelp av instruksjoner: 14 trinn
Hvordan skrive en instruksjon ved hjelp av instruksjoner: Dette dokumentet viser hvordan du bruker instrukser for å skrive en instruksjon
Hvordan skrive ut egendefinert tegn på LCD -skjermen med 8051 mikrokontroller: 4 trinn
Hvordan skrive ut egendefinert tegn i LCD med 8051 mikrokontroller: I dette prosjektet skal vi fortelle deg om hvordan du skriver ut egendefinert tegn i 16 * 2 LCD ved hjelp av 8051 mikrokontroller. Vi bruker LCD i 8 -bits modus. Vi kan gjøre det samme med 4 -bits modus også