Innholdsfortegnelse:
- Trinn 1: Koble til LCD -skjermen og potensiometeret
- Trinn 2: Legg til LED -lys
- Trinn 3: Koble til vannstandssensoren
- Trinn 4: Test av søknaden din
- Trinn 5: Flere bilder
Video: Prosjekt 2 - Fish Tank Monitor: 5 trinn
2024 Forfatter: John Day | [email protected]. Sist endret: 2024-01-30 11:25
For dette prosjektet vil vi lage en fisketankmonitorapplikasjon ved hjelp av en Arduino mikrokontroller. Spesielt trenger vi disse brikkene for prosjektet:
1 Arduino mikrokontroller
1 brødbrett i full størrelse
1 Vannnivå sensor
1 LCD -skjerm
1 enkel knapp
1 potensiometer
En bunt med kobbertråder
1 10K Ohm motstand
2 220 Ohm motstander
Trinn 1: Koble til LCD -skjermen og potensiometeret
På dette tidspunktet starter vi opprettelsen av prosjektet. Det første trinnet er å koble LCD -skjermen og potensiometeret til Arduino mikrokontroller. For å begynne, kjør en ledning fra 5V -pinnen på Arduino til strømskinnen (+) på brødbrettet. Videre bør du koble en ledning fra GND-pinnen på brødbrettet til jordskinnen (-) på brødbrettet. Herfra kan du begynne å koble til LCD -skjermen. Plasser LCD -skjermen nederst til høyre på brødbrettet. Start fra pin 12 og løp gjennom pin 7, legg en kobbertråd. Plasser den andre enden av ledningen på riktig sted som angitt av bildet som følger med. Sørg også for å koble potensiometeret riktig til både kraftskinnen og jordskinnen. Dette potensiometeret vil ha det analoge signalet koblet til LCD -skjermen for å kontrollere displayet.
Trinn 2: Legg til LED -lys
LCD -skjermen og potensiometeret bør kobles til Arduino og brødbrett på dette tidspunktet. I dette trinnet vil vi koble til to LED -lamper (rødt og grønt) og en knapp for å tilbakestille fôretelleren. LED -lampene skal ha sin korte ende koblet til bakken. Den bøyde siden av LED -en skal kobles til pinne 2 og 3 og ha en motstand på 220 Ohm. Knappen bør også plasseres på brettet. Du bør koble knappen til pin 6. Legg til en 10K Ohm motstand på den motsatte siden av knappen. Avslutt dette trinnet ved også å koble knappen til bakkeskinnen (-).
Trinn 3: Koble til vannstandssensoren
Med alle andre komponenter tilkoblet, kan vi nå koble til vannsensoren vår. Vannsensoren bør ha 'S' -pinnen koblet til den analoge pinnen' A1 '. Sensoren bør også ha '+' pinnen koblet til kraftskinnen og '-' pinnen koblet til jordskinnen. Se det medfølgende bildet for ytterligere detaljer.
Trinn 4: Test av søknaden din
Nå som alt er klart, kan vi teste søknaden vår. Jeg har lagt ved kildekoden som skal kjøre prosjektet ditt riktig. Det er lurt å vurdere hva formålet med denne applikasjonen er. Ideelt sett bør vannstanden være innenfor visse grenser i fisketanken vår. Hvis det ikke er det, lyser det røde lyset. Hvis vannet er innenfor en bestemt grense, vil det grønne lyset aktivere, angitt at vannstanden er ok. En ekstra melding vil vises på LCD -skjermen som beskriver gjeldende vannstatus (for lav, ok eller for høy). Det er også en tidtaker på plass for fiskens sultnivå inne i tanken din. Etter så lang tid dukker det opp en melding om at kjæledyret ditt er sulten. Denne meldingen øker i alvor til fisken din er "død". Timeren kan startes på nytt med den vedlagte knappen.
Trinn 5: Flere bilder
Anbefalt:
Bluetooth50g - et Upcycle -prosjekt for en ødelagt HP50G -kalkulator: 7 trinn
Bluetooth50g - et Upcycle -prosjekt for en ødelagt HP50G -kalkulator: De ledende banene til displayet er ødelagte på grunn av batterilekkasje. Batteriet lekker og tæret stiene. Kalkulatoren for seg selv fungerer, men resultatene vises ikke på skjermen (bare vertikale linjer). Systemet emulerer et bluetooth -tastatur og
Lightshowpi -prosjekt: 4 trinn
Lightshowpi Project: Hei alle sammen! Dette er min offisielle guide for hvordan du lager et lysshow ved hjelp av lightshowpi fra oktober 2020
DIY -prosjekt ARGB LED sekskantet panel: 19 trinn
DIY Project ARGB LED Hexagonal Panel: Hei alle sammen, i denne Instructable skal jeg vise deg hvordan du lager et adresserbart RGB Hexagonal Panel ved hjelp av WS2812b LED (Aka Neopixels). Denne beskrivelsen gir det ikke rettferdighet, så sjekk ut videoen ovenfor! Vær oppmerksom på at Adressable R
Eyeballing Eyeball's resept: et BME60B -prosjekt: 9 trinn
Eyeballing Your Eyeball's Prescription: a BME60B Project: Av: Hannah Silos, Sang Hee Kim, Thomas Vazquez, Patrick Viste Magnification er en av nøkkelfunksjonene som er tilstede for lesebriller, som er klassifisert etter deres resept for dioptrier. I følge Michigan Technology University er en diopter et fo
Et morsomt prosjekt for helgen, FishCam !: 4 trinn
Et morsomt prosjekt for helgen, FishCam !: Jeg krasjet med dronen min for et par måneder siden, og det eneste rimelige jeg kunne gjøre er å ta den fra hverandre. Det viser seg at jeg hadde en haug med prosjektideer med hva jeg kunne gjøre. Jeg kom aldri til noen, men da vi dro til ranchen vår, hadde jeg en idé. Kameraet har en W