Innholdsfortegnelse:

MeToo -bevissthetskampanje: 14 trinn
MeToo -bevissthetskampanje: 14 trinn

Video: MeToo -bevissthetskampanje: 14 trinn

Video: MeToo -bevissthetskampanje: 14 trinn
Video: Ellie Goulding - Love Me Like You Do (Official Video) 2024, Juli
Anonim

I denne opplæringen vil jeg demonstrere hvordan du lager en plakat med et LED -lys som fungerer som et verktøy for å styrke meldingen ved å sende et signal til en seer som videresender levende data som støtter meldingen. Data er ikke tilgjengelig for tolkning, så kan brukes som et kraftig verktøy for designere til å formidle virkeligheter til publikum. For denne demoen ble data om seksuell trakassering brukt og LED -lampene, som ble innlemmet i forklaringspunktene, flimrer i sanntid når en #MeToo -hashtag legges ut på Twitter, og også hvert 98. sekund, som gjelder meldingen/dataene om hyppigheten av trakassering.

Trinn 1: Du trenger:

-Datamaskin som kjører Arduino -programvare

-Halv størrelse loddefritt brødbrett

-Prototypingskabler for brødbrett

-1 rød diffust 5 mm LED

-Adafruit Feather Huzzah ESP8266 bord

-Samlet med vanlige overskrifter

-Micro USB -kabel (en som bærer data, ikke bare strøm)

Du trenger også gratis kontoer til følgende nettsteder:

-Adafruit IO

-IFTTT (If This Then That)

-Twitter

Trinn 2: Programvareoppsett

Programvareoppsett
Programvareoppsett

Først må du kontrollere at du er koblet til ditt valgfrie wifi -nettverk. Du trenger internettilgang for å laste ned Arduino -biblioteker og koble til Huzzah -kortet. Du får også tilgang til Adafruit IO og IFTTT nettsteder. Bruk lenken nedenfor for trinnvise instruksjoner om hvordan du konfigurerer programvaren.

Programvareoppsett

Trinn 3: Kretsoppsett

Kretsoppsett
Kretsoppsett

Bruk dette bildet som en referanse for å kopiere kretsprototypen. Du må sette Huzzah -brettet inn i brødbrettet, slik at Huzzahs midterste stang matcher med midtstangen på brødbrettet. Sett inn trykknappen på samme måte. Deretter må du koble LEDs positive ledning (lengre) til brødbrettet, ved siden av pinne 13 på Huzzah, og koble den negative ledningen (kortere) til brødbrettets bakkebuss (hvor som helst langs den blå linjen).

Trinn 4: Kretsoppsett (forts.) - Ledninger

Kretsoppsett (forts.) - Ledninger
Kretsoppsett (forts.) - Ledninger

Ta først en ledning og plugg den inn i brødbrettet ved siden av pin GND på Huzzah -brettet. Ta den andre enden av ledningen og plugg den hvor som helst langs bakkebussen på brødbrettet. Ta en ny ledning, og koble den ved siden av den andre GND -pinnen på Huzzah. Som før, ta den andre enden av ledningen og plugg den hvor som helst langs jordbussen. Dette etablerer et felles grunnlag mellom de to. Til slutt tar du en ny, tredje ledning og kobler den til brødbrettet som går fra det andre benet på trykknappen til pinne 4 på brettet. Koblingen nedenfor tar deg til den følgende leksjonen på Instructables -nettstedet som leder deg gjennom kretsoppsettprosessen.

Maskinvareoppsett

Trinn 5: Internett -interaksjon

Internett -interaksjon
Internett -interaksjon

Nå får du tilgang til din Adafruit IO -konto. Lag en feed som skal brukes til å registrere data som vil bli utløst av Twitter. Grunnen til dette er å spore den valgte hashtag hver gang den blir lagt ut og publisert av Twitter. Adafruit IO vil spore feedet og motta og registrere dette som data. For dette prosjektet ble hashtaggen #meToo sporet.

Trinn 6: Lag Twitter Applet

Lag Twitter Applet
Lag Twitter Applet

Når feeden din er i gang, oppretter du en Twitter -applet fra nettstedet IFTTT. Denne appleten søker etter ønsket hashtag på Twitter og sender dataene til feedet på Adafruit IO. Koblingen nedenfor tar deg til følgende Instructables -leksjon for å lede deg gjennom å lage en IO -feed (nevnt på forrige trinn) og en applet på IFTTT.

Kretsutløsere

(Se bildet ovenfor for oppsett av applet på Adafruit IO.)

Trinn 7: Arduino -kode

Arduino -koden
Arduino -koden

Det siste trinnet for kabling av prototypen er koden.

Du kan kopiere koden herfra!

Åpne Arduino og lim inn koden. Rediger koden for å legge til wifi -nettverksnavn, passord og Adafruit IO -legitimasjon, inkludert brukernavn og nøkkel.

Trinn 8: Interaktiv plakat

Interaktiv plakat
Interaktiv plakat

Følgende trinn vil lede deg gjennom en teknikk jeg brukte for en estetikk som matchet mitt konsept. Det er her du kan være kreativ og velge et design og en teknikk som støtter akkurat ditt budskap. Husk at dette handler om meldingen! Lysdioden og dataene støtter og styrker bare det du allerede sier. Dessuten er LED -plassering viktig og bør bidra til konseptet.

Trinn 9: Du trenger:

Du vil trenge
Du vil trenge

-Tre lerret (16 "x20")

-Primer, hvit og svart spraymaling

-Stencil- eller vinyltrykk, i dette tilfellet

-Kretsprototyper (vist ovenfor), med de to Arduino -kodeeksemplene, #MeToo og 98 sekunder, lastet opp henholdsvis til Huzzah -kortet og Arduino Uno.

-Nagler eller dobbeltsidig tape

-Loddejern og bly

-150 ohm motstand x2

-Rød 10 mm diffust LED x2

-Lange brødbrettledninger

-Wire strippere

-Oppladbart batteri x2

Trinn 10: Erklæring Del 1

Erklæring Del 1
Erklæring Del 1

Forbered tre lerretene med spraymaling for å gi dem en bakgrunnsfarge. Velg en farge som vil kontrastere fargen du skriver teksten din med. Siden treverket er porøst, må du passe på å bruke en grunning. Etter at primeren tørker, påfør hovedbakgrunnsfargen med tynne malingsstrøk i flere lag, ellers drypper malingen.

Trinn 11: Erklæring Del 2

Erklæring Del 2
Erklæring Del 2

For dette prosjektet laget jeg en sjablongmal i Illustrator og skrev den ut som et gigantisk vinylklistremerke. Teksten ble kuttet ut av vinylen, og klar til bruk en "knockout -tekst". (Du kan også kjøpe et sjablongalfabet og gjøre hver bokstav manuelt.) Vær forsiktig når du fjerner vinylklistremerket av den originale baksiden, spesielt for bokstaver som M og A. De bittesmå bitene av disse brevene kan lett rive.

Trinn 12: Erklæring Del 3

Erklæring Del 3
Erklæring Del 3

Når du er fornøyd med vinyl- og tekstplasseringen på lerretene, borer du et hull i punktene på forklaringsmerkene. Her setter du inn LED -lysene (bakfra). Det er lettere å bore hullene akkurat der punktene er som sett på vinylen, for når du fjerner det, må du gjette hvor de skal gå.

Spray maleriet med en kontrastfarge over vinylklistremerkene. Jeg brukte svart på hvitt og hvitt på svart for plakatene mine. Bruk samme spraymalingsteknikk som før; sakte tynne lag.

Trinn 13: Lodding

Lodding
Lodding

Loddemotstander og lengre ledninger på lysdiodene, slik at de enkelt kan monteres på kretsen og på baksiden av lerretene. Lysene skal stikke gjennom lerretene på meldingssiden av lerretet (se siste bilde.)

For å gjøre dette, lodd en motstand på den negative (korte) ledningen til LED -en. Bruk en lang Arduino -brødbrett for å kutte den ene enden av, fjerne den og lodde den på motstanden. Gjenta med en annen brødbrett, og lodd den på den positive (lengre) ledningen på LED -en. Dekk LED-ledningene med et varmekrympende rør for å unngå at de berøres (ellers kan dette føre til en kuttkrets.)

Trinn 14: Elektronikkmontering

Elektronikkmontering
Elektronikkmontering

Sett lysdiodene på plass, og fest Arduino -brettene og brødbrettene på baksiden av lerretene. Bytt USB -kabler som brukes til å koble begge kortene til datamaskinen din for de oppladbare batteriene og ledningene deres. For å montere alt på baksiden av plakatene, anbefaler jeg å bruke sterk tape eller dobbeltsidig tape.

Nå som plakaten er ferdig, plasser den i et miljø for kontekst og sirkulasjon. Dette styrker budskapet og gjør at designet kan påvirke mennesker, noe som var poenget med prosjektet i utgangspunktet!

Anbefalt: