
Innholdsfortegnelse:
2025 Forfatter: John Day | [email protected]. Sist endret: 2025-01-23 15:02

Arduino kan brukes til å kontrollere enheter ved bruk av enkle mekaniske brytere og reléer.
Trinn 1: Sammendrag av omfang

Dette diagrammet forenkler i hvilken rekkefølge hendelser vil skje for å kontrollere en enhet eller enheter med Arduino ved bruk av mekaniske brytere og releer. Reléene brukes til å fullføre kretser som forsettlig brytes, men som normalt er ferdige. For eksempel strøm til en enhet.
Trinn 2: Konstruere en bryter

Jeg velger å bygge en bryter, men de fleste brytere kan brukes. Mine er konstruert av et kobberbelagt kretskortmateriale og et stykke kobberrør. Det er et hull skåret inn i brettet for å opprette to kontakter som kobberrøret kan brukes til å fullføre en krets.
Trinn 3: Montering av bryteren

Bryteren min blir montert på en sykkel, slik at hjulets rotasjon fullfører en krets som Arduino kan lese gjennom sin analoge I/O. Slangen er montert på sykkelkanten….
Trinn 4: Montering av bryteren fortsetter

Den kobberdekkede delen av bryteren er montert på sykkelrammen.
Trinn 5: Prøvekode for Arduino

Denne eksempelkoden bruker analogRead- og analogWrite -kommandoer for å lese en signalbryterinngang fra analog pin 0 og skrive ut til en digital utgang 9 med analogWrite -kommandoen. Ingen kode er nødvendig i "void setup" når du bruker analogRead og analogWrite kommandoer. Signalutgangen fra pin 9 brukes til å styre et relé som driver den valgte enheten.
Trinn 6: Kontrollere enheten

Strømkretsen for enheten, som styres av reléet, blir avbrutt ved å skape et gap mellom batteriene med biter av kobberkledd kretskort plassert rygg mot rygg med ledninger festet.
Trinn 7: Bryte kretsen

Ved å plassere kretskortene mellom batteriene brytes strømkretsen som leveres til enheten, slik at den kan styres av reléet.
Trinn 8: Konklusjon

Ved å bruke en Arduino til å kontrollere et relé, kan en enkel mekanisk bryter brukes til å kontrollere mange forskjellige typer enheter.
Anbefalt:
Mekanisk klokke for syv segmenter: 7 trinn (med bilder)

Mekanisk klokke for syv segmenter: For et par måneder siden bygde jeg et tosifret mekanisk 7 -segmenters display som jeg gjorde til en nedtellingstimer. Det kom ganske bra ut, og en rekke mennesker foreslo å doble opp på skjermen for å lage en klokke. Problemet var at jeg allerede var kjørt
UK Ring Video Doorbell Pro som arbeider med mekanisk klokke: 6 trinn (med bilder)

UK Ring Video Doorbell Pro som arbeider med mekanisk klokke: **************************************** **************** Vær oppmerksom på at denne metoden bare fungerer med vekselstrøm akkurat nå. Jeg oppdaterer hvis/når jeg finner en løsning for dørklokker som bruker likestrøm I mellomtiden hvis du har likestrøm forsyning, trenger du ikke
Arduino mekanisk tastatur: 5 trinn (med bilder)

Arduino mekanisk tastatur: Jeg trengte en pinne til et annet prosjekt, så jeg bestemte meg for å lage et tastatur med deler jeg hadde hjemme
Kontroller enheter over internett gjennom nettleser. (IoT): 6 trinn

Kontroller enheter over internett gjennom nettleser. (IoT): I denne instruksjonsboken vil jeg vise deg hvordan du kan kontrollere enheter som lysdioder, reléer, motorer etc. over internett via nettleser. Og du kan få tilgang til kontrollene sikkert over hvilken som helst enhet. Nettplattformen jeg brukte her er RemoteMe.org -besøk
Fotoelastisk metri: Se mekanisk stress med optikk: 5 trinn (med bilder)

Photoelasticimetry: Se mekanisk stress med optikk: Photoelasticimetry er en måte å visualisere stammer i materialer. I denne instruksen vil vi se hvordan du kan gjøre noen prøver for å eksperimentelt bestemme spenningsfordelingen i noen materialer under mekanisk belastning