Innholdsfortegnelse:

Resistor Color Wheel Tool: 5 trinn (med bilder)
Resistor Color Wheel Tool: 5 trinn (med bilder)

Video: Resistor Color Wheel Tool: 5 trinn (med bilder)

Video: Resistor Color Wheel Tool: 5 trinn (med bilder)
Video: Resistor colour Code trick💊💊,iti colour code consept,iti trick,#shorts #iti #Shorts status 😎😎 2024, Juli
Anonim
Motstands fargehjulverktøy
Motstands fargehjulverktøy
Motstands fargehjulverktøy
Motstands fargehjulverktøy
Motstands fargehjulverktøy
Motstands fargehjulverktøy

Jeg laget dette papirreferanseverktøyet for å hjelpe oss med å finne den riktige motstanden uten å måtte lete den opp på nettet. Den er bærbar, fargerik og enkel å lage.

Nødvendige verktøy:

(skriver og limpinne) eller (vinkelmåler og kompass)

blyant med viskelær

kulepenn

stiftemaskin

hullslag

saks

Hersker

fargestifter: svart, hvit, grå, lilla, blå, grønn, gul, oransje, rød, brun

Materialer som kreves:

hvitt kartongpapir eller standardskriverpapir og tynn papp fra gjenvinningsbeholderen

bradfeste eller et binders med en liten perle

Trinn 1: Skriv ut eller utkast til 3 sirkler

Skriv ut eller utkast til 3 sirkler
Skriv ut eller utkast til 3 sirkler
Skriv ut eller utkast til 3 sirkler
Skriv ut eller utkast til 3 sirkler

Hvis du bruker en skriver: Skriv ut én side av Resistor_Color_Wheel.pdf på kartong. Hvis du ikke har kartong, skriver du ut på vanlig papir og limer utskriften til tynn papp fra resirkuleringsbeholderen. Vi brukte en kornblandingskasse.:)

Hvis du bruker en vinkelmåler og kompass:

Tegn sirkler og merk sentrene. De eksakte størrelsene kan variere. Her er dimensjonene til et sett jeg laget.

  • stor sirkel (14,5 cm diam)
  • midtre sirkel (10 cm i diameter)
  • liten sirkel (5 cm i diameter)

I alle 3 sirkler bruker du et kompass til å tegne ti like segmenter, 36 grader hver.

I midten og store sirkler tegner du ytterligere to sirkler rundt 1,5 cm og 3 cm fra kanten. Fargelegg de ytterste ringsegmentene med klokken etter fargerekkefølge: svart, hvit, grå, lilla, blå, grønn, gul, oransje, rød, brun.

I den lille sirkelen tegner du en sirkel rundt 1,5 cm fra kanten. Farge senter segmentene med klokken i samme farge rekkefølge.

Trinn 2: Fargekode

Fargekode
Fargekode
Fargekode
Fargekode

I den store sirkelen skriver du multiplikatoren i den andre ringen og fyller de ytterste ringsegmentene med den tilsvarende fargen. Gjør dette med klokken.

x 1 ……….. svart

I/A ……….. hvit

x 100M …… grå

x 10M …….. lilla

x 1M ………. blå

x 100K ……..grønn

x 10K ……….gul

x 1K ………… oransje

x 100 ……….. rødt

x 10 ………….brun

I midten av sirkelen skriver du tallet i den andre ringen og fyller de ytterste ringsegmentene med den tilsvarende fargen. Gjør dette med klokken.

0 ……….. svart9 ………… hvit

8 ………… grå

7 ………… lilla

6 ………… blå

5 ………… grønn

4 ………… gul

3 ………… oransje

2 ………… rødt

1 ………….brun

I den lille sirkelen farger du midtre segmenter med klokken og skriver tallet i den ytre ringen. Bruk samme tall og tilsvarende farger som midtre sirkel.

Trinn 3: Kutt ut disker

Kutt ut disker
Kutt ut disker
Kutt ut disker
Kutt ut disker
Kutt ut disker
Kutt ut disker

Klipp ut alle tre skivene og stikk hull i midten med en kulepenn. Vrikre rundt hullet til det er bredt nok til at en brad -feste kan snu. Stable diskene på bard festen med de mindre platene på toppen. Fargebåndene og tomme tallområder skal være synlige på hver disk. Demonter enheten og bruk en hullemaskin for å lage halvcirkelhull langs omkretsene mellom fargene. Senere vil du bruke disse delene til å snurre disker med fingrene.

Trinn 4: Lag en minimappe

Lag en minimappe
Lag en minimappe
Lag en minimappe
Lag en minimappe
Lag en minimappe
Lag en minimappe

Skjær en firkant (15 cm x 15 cm) og et rektangel (15 cm x 6 cm) fra kartong eller tynn papp. Finn midten av rektangelet og firkanten ved å tegne to rette blyantlinjer fra hjørnene. I skjæringspunktet mellom de rette linjene, stikk hull og stabel alle delene på bradfestet igjen med firkanten på bunnen og rektangelet på toppen. Slett de diagonale linjene.

På rektanglet klipper du et vindu til høyre for å vise fargebåndene og tallene, og kutter et lite område på midten av bunnen slik at du kan snu den minste sirkelen. Hvis alt står på linje og beveger seg ok, stift rektanglet til kantene på torget og bøy endene på bradfestet flatt.

Skriv disse variabelnavnene med blyant over vinduet og angi med piler: "First Color Band", "First #", "Second Color Band", "Second #", "Multiplier", "Third Color Band". Når du er fornøyd med avstanden, kan du spore over med penn og slette blyantmerker.

Merk ditt nye papirverktøy med navnet ditt og "Resistor Color Wheel". Dekorer det slik du vil, og skriv ned nyttig informasjon, for eksempel:

K = x 1000

M = x 1, 000, 000

Fjerde båndgull = 5% toleranse

Fjerde bånd sølv = 10% toleranse

Ingen fjerde bånd = 20% toleranse

V = I x R

I = V / R

R = V / I

Trinn 5: Bruk motstandens fargehjul

Bruk motstandens fargehjul
Bruk motstandens fargehjul
Bruk motstandens fargehjul
Bruk motstandens fargehjul

Løsning for motstandsverdien

Å nei! Du har funnet en tilfeldig motstand, og du vet ikke at den er verdi. Det samme skjer med meg hele tiden. Slik finner du ut motstandsverdien.

  • Vri diskene på motstandsfargehjulet ditt slik at de samme fargene til den tilfeldige motstanden vises i visningsvinduet.
  • Skriv ned de tilsvarende tallene og multiplikatoren. Deretter gjør du regnestykket.

La oss teste med min tilfeldige motstand, som har disse fargebåndene: brun, grønn, oransje og gull. Når jeg snur på diskene, får jeg 1 for det første tallet, 5 for det andre tallet og x1K for multiplikatoren. Min tilfeldige motstand er 15K ohm. Gullbåndet betyr at den eksakte motstanden kan være + eller - 5% av 15.000 ohm. Siden 5% av 15 000 er 750, vil motstanden min falle mellom 14, 250 og 15, 750 ohm.

Når Jack og jeg tester motstanden med et multimeter, fikk vi 14,94 K ohm, som er godt innenfor 5% toleransen.

Løsning for fargebåndene

Et mer sannsynlig scenario er at en krets krever en bestemt motstandsverdi, for eksempel 1K ohm, og du vet ikke de tilsvarende fargebåndene. Vri diskene på motstandens fargehjul for å matche tallene. Når det gjelder en 1K -motstand, er det første tallet 1 og det andre tallet 0. Nå er multiplikatoren det tallet du trenger å multiplisere 10 med for å få 1K eller 1 000.

10 x (multiplikator) = 1 000

multiplikator = 1, 000 /10

multiplikator = 100

Snu den store disken til du ser x 100. De tre fargebåndene som vises i visningsvinduet er brune, svarte og røde.

Anbefalt: