Innholdsfortegnelse:

Nintendo Controller kartlagt som tastatur på PC: 5 trinn
Nintendo Controller kartlagt som tastatur på PC: 5 trinn

Video: Nintendo Controller kartlagt som tastatur på PC: 5 trinn

Video: Nintendo Controller kartlagt som tastatur på PC: 5 trinn
Video: Планшет Lenovo Tab P11 или Xiaoxin Pad - ДЕТАЛЬНЫЙ ОБЗОР 2024, November
Anonim
Nintendo Controller kartlagt som tastatur på PC
Nintendo Controller kartlagt som tastatur på PC

Hvordan kartlegge kontrollene på en Nintendo -spillkontroller for å fungere som et tastatur for en PC.

Trinn 1: Alt materiale som trengs

Alt materiale som trengs
Alt materiale som trengs

1. Ladet Nintendo videospillkontroller (jeg brukte Nintendo Switch Pro Controller)

2. UCR.zip (lenke for nedlasting HER)

3. vJoy (Last ned HER)

4. En PC med Bluetooth

Sett opp vJoy før du fortsetter.

Trinn 2: Konfigurere UCR

Sette opp UCR
Sette opp UCR

Det første vi må gjøre er å pakke ut alle filene fra.zip -mappen.

Når du er ferdig, starter du.exe -programmet for å kjøre UCR. Du bør se en skjerm som sier at UCR lastes.

Nå som UCR er åpent, klikker du på "IOClasses", øverst til venstre. Klikk på "vJoy". Fra dette punktet kan vi sørge for at vJoy er installert.

Hvis vJoy har blitt installert, merket med en hake, må du installere SCPVBus.

Trinn 3: Koble en kontroller til en PC

Koble en kontroller til en PC
Koble en kontroller til en PC

Før vi kartlegger kontrollerknappene trenger vi en kontroller. Kontroller at PC -ens Bluetooth -tilkobling er på, og søk etter enheten.

Når en kontroller er tilkoblet, kan vi nå begynne kartleggingsprosessen.

Trinn 4: Kartlegging av kontrollerknappene

Kartlegging av kontrollerens knapper
Kartlegging av kontrollerens knapper

Når vi kommer tilbake til UCR, vil vi gjøre om kontrolleren vår.

Først må vi endre "Plugin Selection" og velge "Remapper (Button To Button)". Herfra blir prosessen repeterende.

Vi vil trykke "Legg til", endre inngang, utdata og gjenta.

Ved å endre inngangen klikker vi på "Velg en inngangsknapp", "Velg innbinding", og deretter trykker du på knappen på kontrolleren vår som vi vil kartlegge. Utgangene velges på samme måte, men i stedet for å trykke på kontrolleren trykker vi på hvilken tast vi vil sette av.

For eksempel, hvis jeg ville at A -knappen på kontrolleren skulle gi meg en 6 på tastaturet, ville inngangen være A (på kontrolleren) og 6 ville være nøkkelen på tastaturet mitt.

Gjenta denne prosessen med å tilordne knapper til alle ønskede knapper har tildelt tegn.

MERK: Av en eller annen grunn vil UCR bare bla når det er i godt humør. Hvis omkartingen fortsetter av skjermen, flytter du visse blokker opp og ned ved hjelp av pilene.

Trinn 5: Kartlegging av analoge pinner

Kartlegging av analoge pinner
Kartlegging av analoge pinner

For kontrollerens joysticks må vi endre "Pugin Selection" til "Remapper (Axis To Buttons)".

Igjen trykker vi på Legg til og velger innspill. Denne gangen er inngangene imidlertid akser, og utgangene er et tegn for hvis pinnen gir en "lav" avlesning og et tegn for en "høy" avlesning.

MERK: Av en eller annen grunn kunne jeg ikke velge riktig joystick som inngang

Etter at du har kartlagt både knappene og analoge pinner, er kontrolleren konfigurert. Så lenge UCR kjører kan du nå bruke kontrolleren som et tastatur!

Anbefalt: