Innholdsfortegnelse:
- Trinn 1: Bruk et kompass for å lage en enkel demonstrasjon
- Trinn 2: Eksperimenter med scratch hologrammer
- Trinn 3: Lag en Scratch Hologram -maskin
- Trinn 4: Begynn å stikke pins
- Trinn 5: Poke en annen pin
- Trinn 6: Legg filt på Dremel -beskyttelsen (valgfritt trinn)
- Trinn 7: Sett sammen verktøyet
- Trinn 8: Forbered kunstverk
- Trinn 9: Start tegningen
- Trinn 10: Test hologrammet
- Trinn 11: Samarbeid
Video: Scratch Holograms !: 11 trinn (med bilder)
2024 Forfatter: John Day | [email protected]. Sist endret: 2024-01-30 11:24
Har du noen gang lagt merke til spøkelsesaktige klatter som flyter over den svarte bilhetten din på en solrik dag? Disse klattene er ripehologrammer! De vises når solen reflekterer sirkulære riper fra aktiviteter som vasking, polering eller tørking av bilen. Det ser ut til at de flyter fordi hvert av øynene dine ser solens refleksjon på et annet tidspunkt og skaper et 3D -stereopar. 'Denne instruksen har to deler: Del 1: hvordan lage ripehologrammer med et kompass Del 2: hvordan lage en enhet til tegne ripehologrammer
Trinn 1: Bruk et kompass for å lage en enkel demonstrasjon
La oss starte med et eksperiment. Finn et kompass med skarpe punkter på begge tipsene (et kompass med utkast fungerer bra). Juster kompasset til ca 2 mellom spissene.
Finn et stykke plast. Jeg bruker 1/4 "svart akryl (polykarbonat og styren fungerer også bra). Juvelhuset fra en CD fungerer fint, men prøv å finne en med en svart CD -holderinnsats fordi hologrammet viser seg bedre med svart bakgrunn. De beste riper er knapt synlige og produserer ikke flak av plast. Tape med dobbel pinne holder plasten til arbeidsflaten. Med kompasset litt vinklet, riper du forsiktig en bue. Juster kompasset til en annen radius, bruk det samme midtpunktet, og lag en ny ripe. På bildet riper jeg en bue hver 1/8 "fra en radius på 1,5" til 5,5 ".
Trinn 2: Eksperimenter med scratch hologrammer
Ta med plasten ut på en solrik dag, hold den vannrett, og se hvordan solen reflekteres av riper. Eksperimenter med å snu plasten. Kan du få bildet til å vises og forsvinne? Hvis du brukte det samme midtpunktet, vil du se en rett 3D -linje som består av en liten prikk for hver ripe. Riper de større radiusene høyere over plasten?
Prøv å lukke det ene øyet og hold en finger ved siden av et lyspunkt. Lukk nå det andre øyet og legg merke til avstanden mellom flekken og fingeren. La du merke til at flekkene på de større riper er lenger fra hverandre? Disse to stedene er "Stereo Pairs" som skaper 3D -bildet. Hvis du så stedet på samme sted med begge øynene, ser det ut til å være på overflaten av plasten. Hjernen din bruker forskjellene mellom de to bildene fra hvert øye for å bedømme dybden. Har du noen gang holdt fingeren foran deg og lagt merke til hvordan posisjonen ser ut til å endre seg når du blinker med øynene?
Trinn 3: Lag en Scratch Hologram -maskin
La oss snakke kalkun. Jeg har jobbet med en måte å gjøre prosessen med å tegne ripehologrammer enklere.
Dette er hva du trenger: Plast - 1/4 tykk svart akryl er show, men CD -etuier fungerer fint (bruk med svart bakgrunn) Dremel -verktøy (variabel hastighet er bedre) Plastbeskyttelse som kommer i Dremel 565 Multipurpose Cutting Kit Trommelslipebit Pinner Tang Tørketrommelmarkører Føltes med klebrig side (valgfritt) dobbelteipstape
Trinn 4: Begynn å stikke pins
Demonter trommeslipekronen og stikk en pinne inn i hullet i gummidelen i en 45 graders vinkel. Bruk en tang for å trekke den spisse enden av pinnen til hodet er mot innsiden av hullet.
Trinn 5: Poke en annen pin
Stikk en annen pinne i motsatt side av gummidelen, så delen er symmetrisk. Det hjelper å bøye pinnene med klokken (ser ned på spissene på nålene). Sett biten sammen igjen.
Trinn 6: Legg filt på Dremel -beskyttelsen (valgfritt trinn)
Dremel -vakta laget små riper i akryl, så jeg la en ring av filt på overflaten. Dette er et valgfritt trinn som du kanskje vil ignorere hvis du ikke klør i plasten.
Hvis du vil eliminere to overlappende hologrammer, kutter du halvparten av filten som vist på det siste bildet. Dette vil vippe verktøyet litt, så du vil klø buer i stedet for å fullføre sirkler.
Trinn 7: Sett sammen verktøyet
Monter verktøyet. Juster beskyttelsen slik at spissene på pinnene stikker ut så lite som mulig (prøv fra 1/16 "til 1/8"). Jeg satte et merke på plastvakten, for å hjelpe meg med å spore ord på plasten.
Trinn 8: Forbered kunstverk
Bruk en markør for tørr sletting for å skrive eller tegne på plasten. Rette linjer er vanskelige. Husk å la være minst 1,5 tommer rundt grensen. Et lite tape for å hindre at den beveger seg.
Trinn 9: Start tegningen
Jeg anbefaler å skrive på CD -esker først, slik at du ikke kaster bort penger på plast. Skriv eller tegn omtrent en tomme over midten av saken for å kompensere for radiusen på vakten. Bruk vernebriller (jeg har ikke knust en nål ennå, men det kan skje). Vri Dremel til den laveste hastigheten (min starter på ca 3.000 o / min). Spor kunstverkene dine med merket på beskyttelsen.
Trinn 10: Test hologrammet
Test hologrammet. En solrik dag fungerer best, men du kan også få resultater fra et veldig lite sterkt lys. Jeg brukte et 50W halogen. En Mag Lite fungerer godt hvis du skrur av pæredekselet.
Trinn 11: Samarbeid
Min venn Maz-Destruction og jeg har brukt så mye tid på å utvikle denne ideen. Snart skal vi prøve å bruke en stavmikser og en kaffekvern. Jeg er sikker på at denne enheten kan forbedres. Vennligst blogg om denne ideen og hold oss oppdatert om utviklingen din. Send bilder av ideene dine til: [email protected] Hvis du er interessert i å lære mer om scratch holography, anbefaler jeg på det sterkeste følgende nettsted.
Anbefalt:
Gratulerer med dagen med vannsynthesizer med MakeyMakey og Scratch: 5 trinn
Gratulerer med dagen på vannsynthesizer med MakeyMakey og Scratch: I stedet for blomster og sang kan du bygge denne installasjonen som en stor overraskelse for bursdager
Vannsyntesizer med MakeyMakey og Scratch: 6 trinn (med bilder)
Vannsyntetiser med MakeyMakey og Scratch: Å bruke MakeyMakey til å forvandle forskjellige materialer til brytere eller knapper og dermed utløse bevegelser eller lyder på datamaskinen er en fascinerende affære. Man lærer hvilket materiale som leder den svake strømimpulsen og kan finne på og eksperimentere med
AI With Grove Zero and Codecraft (Scratch 3.0): 5 trinn (med bilder)
AI With Grove Zero and Codecraft (Scratch 3.0): I denne artikkelen skal vi bygge tre prosjekter som bruker AI -funksjonene til Codecraft, et grafisk programmeringsmiljø basert på Scratch 3.0. Codecraft er utviklet og vedlikeholdt av TinkerGen utdanning og er gratis å bruke. AI og dens delsett, ma
Myntteller ved hjelp av Makey-Makey og Scratch: 10 trinn (med bilder)
Myntteller ved hjelp av Makey-Makey og Scratch: Å telle penger er en veldig viktig praktisk matematikkferdighet som vi bruker i vårt daglige liv. Lær hvordan du programmerer og bygger en myntteller ved hjelp av Makey-Makey og Scratch
Slik demonterer du en datamaskin med enkle trinn og bilder: 13 trinn (med bilder)
Slik demonterer du en datamaskin med enkle trinn og bilder: Dette er en instruksjon om hvordan du demonterer en PC. De fleste grunnkomponentene er modulære og fjernes lett. Det er imidlertid viktig at du er organisert om det. Dette vil bidra til å hindre deg i å miste deler, og også i å gjøre monteringen igjen