Innholdsfortegnelse:

Hvordan kode med Scratch: 15 trinn
Hvordan kode med Scratch: 15 trinn

Video: Hvordan kode med Scratch: 15 trinn

Video: Hvordan kode med Scratch: 15 trinn
Video: Bruke kode for å endre variabler (Intro til programmering 14 av 40) 2024, Juli
Anonim
Hvordan kode med Scratch
Hvordan kode med Scratch

Hei folkens! Dette er floppyman2! Dette prosjektet vil gi deg en ide om hvordan du starter et plattformspill på bunnen av!

Trinn 1: Planlegging

Planlegger
Planlegger

Først, ta ut et stykke papir og planlegg plattformspilleren din. Vil du at det skal være morsomt, rart eller kanskje rett frem. Når du er ferdig med planleggingen, hvem din karakter er, hvem fiendene dine er, hvilken type landskap det er, klikker du på opprett -knappen på scratch -nettstedet. www.scratch.mit.edu og lag en profil hvis du vil.

Trinn 2: Design dine sprites

Design dine sprites
Design dine sprites

Ved siden av script -knappen øverst er det en knapp som heter lyd og deretter kostymer. Klikk på kostymer -knappen. Det som dukker opp er en firkant som gir deg muligheten til å designe en karakter. Du kan enten ha et pixelert tegn, (bitmap) eller du kan ha et veldig detaljert tegn, (vektor) som jeg anbefaler for senere. Så begynn å designe!

Trinn 3: Hopping

Hopping
Hopping

Følg manuset på bildet for å få karakteren din til å hoppe! for den første delen, gå inn på data og lag en variabel som kalles jumpheight.

Trinn 4: Flytte

Flytting
Flytting
Flytting
Flytting
Flytting
Flytting

Følg bildet for å få karakteren din til å bevege seg! Men sørg for at du dupliserer karakterens kostyme og snu den.

Trinn 5: Terreng og objekter

Terreng og gjenstander
Terreng og gjenstander

Så langt har du din grunnleggende karakter. La oss øke spillet litt ved å legge til terreng og objekter! Lag en liten landsbypikselbutikk.

Trinn 6: Lag en butikk

Å lage en butikk
Å lage en butikk
Å lage en butikk
Å lage en butikk
Å lage en butikk
Å lage en butikk

Sørg først for at den er satt til å "gå til rygg" og plassere seg på gulvet i spillet ditt. Følg dette settet med kode for å få karakteren din til å gå inn i butikken ved å trykke "w", men du må kopiere butikkdrakten din for å få ord som sier, klikk "w" for å gå inn. Du må også inkludere en butikkbakgrunn.

Trinn 7: Kjøp og salg

Kjøper og selger
Kjøper og selger

Så langt vil en setning dukke opp på skjermen som forteller deg hvordan du går inn i butikken, og når du klikker "w", endres bakgrunnen, og du kan kjøpe våpen eller helse. Det vi skal gjøre er å bruke listekoden. På den måten, hvis du kjøper noe, blir det lagt til på listen, slik at du kan velge hva du vil utstyre.

Trinn 8: Kode for butikken …

Kode for butikken …
Kode for butikken …

Trinn 9: Kode for pistolen …

Kode for pistolen …
Kode for pistolen …

Trinn 10: Kode for Ninja Shuirken …

Kode for Ninja Shuirken …
Kode for Ninja Shuirken …

Trinn 11: Kode for femti dollar …

Kode for femti dollar …
Kode for femti dollar …

Trinn 12: Kode for 200 dollar …

Kode for 200 dollar …
Kode for 200 dollar …

Trinn 13: Kode for utgangstegnet

Kode for utgangsskiltet
Kode for utgangsskiltet

Trinn 14: Kode for bakgrunnen …

Kode for bakgrunnen …
Kode for bakgrunnen …

Trinn 15: Kos deg

Nyt!
Nyt!

Jeg skal begynne å jobbe med del to, men ha det gøy i ventetiden og prøv å eksperimentere med bunnen. Sjekk ut noen av prosjektene mine ved å skrive "floppyman2" i søkefeltet.

Anbefalt: