Innholdsfortegnelse:
- Trinn 1: Delelisten
- Trinn 2: Lage skapet og montere maskinvaren
- Trinn 3: Forbered knappene
- Trinn 4: Montering av knappene og styrespaken
- Trinn 5: Sette opp lydsystemet
- Trinn 6: Konfigurere LaunchBox
- Trinn 7: Diverse ting
Video: PC -drevet Bartop Arcade Machine som kjører LaunchBox: 7 trinn
2024 Forfatter: John Day | [email protected]. Sist endret: 2024-01-30 11:24
BarCade -maskinen er en arkade, innebygd i Windows 10 med Big Box, som kan spille noen av de største retro -spillene noensinne! Sonisk? Har det. Pokemon Pinball? Det har vi. Street Fighter? Kryss av. Og så mye mer. BarCade kan fylle mange av dine spillbehov, med konsoller som GameBoy, NES og til og med Windows -spill, alt med retroarkadefølelse. Mange av spillene støtter også flerspiller, slik at du, dine venner og familie kan spille og konkurrere mot hverandre, med klassiske knapper og joystick -funksjoner. Grensesnittet kan også tilpasses helt etter dine behov. Du kan legge til flere emulatorer enn lagerproduktet, ettersom alle emulatorer som kjører på Windows, også vil kjøre på arkaden, takket være at de er bygget av Windows 10.
Trinn 1: Delelisten
Bare for at du først og fremst skal vite hvor mye dette skal koste, legger jeg litt over $ 200 CAD i min arkademaskin ved å bruke mest brukte deler og ting jeg hadde liggende, men for de fleste tror jeg at kostnaden bør være rundt $ 300-$ 600+ avhengig av hvor fancy du vil at den skal være, så vel som hvor kraftig en datamaskin du vil ha.
Liste over deler og verktøy:
-
En Windows XP eller nyere PC
- Minimumsspesifikasjoner: Core 2 Duo, 1 GB RAM og et dedikert grafikkort 8600gt eller bedre
- For Windows -spill får du de anbefalte spesifikasjonene for spillet
- Jeg bruker en AMD Phenom ii X2 245 overklokket @ 3,66 GHz, GeForce GTX 560 og en 1 TB harddisk
- En 4: 3 -sideforhold LCD -skjerm anbefales, men andre vil fungere. En gammel rørskjerm eller TV kan fungere, men skapet er ikke designet for en rørskjerm
- Arcade -knappesett. Dette er den jeg brukte og selgeren har andre. Dette er også en god selger
- Joystickforlenger. Joysticken jeg brukte var litt for kort etter min smak.
- Grunnleggende trebearbeidingsverktøy som stikksag, håndsag, trelim, hammer og spiker for å bygge skapet. Du kan alternativt kjøpe et ferdiglaget skap fra et sted som eBay eller kjøpe en gammel arkademaskin og tømme innvendig
- En strømstang
- 2 høyttalere. Jeg reddet min fra et mellomromssett med datamaskinhøyttalere
- To -kanals 15 watt forsterker. Hvis du kan redde et par høyttalere som allerede har en forsterker innebygd, er dette ikke nødvendig
- 5-18 volt veggstrømadapter for lydforsterker. Jo høyere spenning jo høyere effekt og derfor vil høyttalerne bli høyere
- Loddejern
- Sidekuttere
- Metalltråd
- Håndverkskniv
- Valg av maling eller beis
- Treskruer
- PCIe eller USB internettadapter for trådløst internett eller ethernet -kabel for kablet internett
- Rotary Tool
- Dobbeltsidig tape
Trinn 2: Lage skapet og montere maskinvaren
Du bør følge videoen jeg har lenket til for å lage skapet, da jeg nettopp bestemte meg for å gå for det, og jeg skulle ønske at jeg faktisk hadde sett denne videoen fordi saken min ikke ble så bra som jeg hadde håpet.
Jeg brukte skapdesignet fra videoen og har levert nedlastingen, men du kan også få det fra dette nettstedet som har litt mer informasjon om bruk av en Raspberry PI i stedet for en PC hvis du er interessert.
En forskjell jeg vil påpeke er at det ikke burde være nødvendig å gjøre alle de komplekse knappene i videoen hvis du velger å bruke det samme knappesettet som jeg gjorde. Alle knappene plugges inn i et kontrollerkort og har ferdiglagde ledninger.
På en sidebemerkning har jeg personlig brukt arkademaskinene som ble brukt i denne videoen, og vil på det sterkeste anbefale at du ikke monterer tilbakestillingsbryteren på et lett tilgjengelig sted, slik at personen du spiller med ikke bare tilbakestiller maskinen når de er taper.
Jeg har også inkludert noen oppsett for hovedkortets posisjon, strømforsyning, harddisk og strømstang. Den første er oppsettet jeg valgte å bruke, men noen av de andre oppsettene kan spare plass og gi plass til alt annet du måtte ønske å sette i skapet.
For å faktisk montere delene brukte jeg de korteste treskruene jeg hadde på den tiden for å montere hovedkortet, men de var fortsatt for lange, så jeg brukte et roterende verktøy for å kutte av alle endene på skruene der de kom ut gjennom bunnen. For strømforsyningen og harddisken, bruk bare en anstendig sterk dobbeltsidig tape. Hvis som meg hvis harddisken ikke er flat på bunnen, bare smør harddisken mellom to ting og bruk skumtape på sidene av harddisken for å holde den på plass. Til slutt kan strømlisten enten dobbeltsidig teipes ned eller skrues ned ved hjelp av veggfestehullene som noen av dem har på bunnen.
Trinn 3: Forbered knappene
Først av alt etter å ha sørget for at alt gjorde det trygt fra Kina, var det på tide å koble de medfølgende ledningene til knappene. Pakken bør komme med et sett med instruksjoner som viser hvilke fargekabler som kobles til på LED -belyste brytere. Hvis du ikke har disse instruksjonene eller de er skadet, har jeg tatt med en kopi.
Etter at du har koblet til alle ledningene, vil du legge merke til at det fortsatt er én og to spillerknapper igjen, og pluggene vil ikke passe inn i kontrollerkortet. Du må kutte av en av tappene på kontakten slik at den kan passe inn i en av de 3 pinnene på kontrollpanelet og brukes som en standard inngangsknapp. Jeg har tatt med bilder som viser dette. Hvis du ønsker å bruke disse knappene som en av spesialfunksjonene på kontrollkortet (Auto, Clear, Turbo eller Mode) trenger du ikke å endre kontakten. Mer informasjon om spesialfunksjonene finner du på lenken nederst i dette trinnet.
Nå er det på tide å teste alle knappene og joystickene. Koble til knappene og styrespakene etter behov til de to kontrollerkortene, og koble dem deretter til en datamaskin. Du vil kanskje merke at noen av knappene sannsynligvis ikke lyser. Dette er fordi noen lysdioder ikke er i riktig posisjon, og du bør åpne knappen ved å vri og trekke i den nedre delen av knappen for å fjerne den og deretter snu posisjonen til lysdioden. For å teste den faktiske funksjonaliteten til knappene og joysticken, koble kontrollerkortet til en Windows XP eller nyere PC og åpne "Sett opp USB -spillkontrollere" fra startmenyen. Du bør se "Generisk USB -joystick" eller noe slikt i listen over tilkoblede kontrollere. Marker det og velg egenskaper. Du har nå informasjon om hvilken knapp du trykker på, samt posisjonen til styrespaken. Jeg er sikker på at dette også er mulig på Mac og Linux, men LaunchBox kjører ikke på dem uansett.
Nå som du vet at alle knappene fungerer, er det på tide å legge til bokstaver. Start med å ta av den øverste halvdelen av knappen ved å vri og trekke fra midten som før, men denne gangen klemmer du de to plastflikene som stikker ut av bunnen av fatet, slik at du kan trekke hele midten av knappen ut av huset. Da skal knappen skilles fra hverandre og ha 3 deler: huset, midtstykket og en fjær. Ta midtstykket og trekk av den fargede plasthetten fra toppen. Det skal være en liten plastskive i midten hvor du kan skrive ut knappebokstaven på et stykke papir og enten tape eller lime den på denne platen. En ting å merke seg er at platen skal ha små tapper på undersiden for å forhindre at den snurrer i knappen for å holde bokstavene riktig vei opp, men på min så det ut til at noen av fanene var kuttet av. I så fall brukte jeg bare litt varmt lim for å holde dem på plass.
Til slutt er det også mulig å gjøre det slik at knappene lyser ved trykk, men det vil kreve å ta fra kontakten og flytte posisjonen til ledningene. Det er et bilde av dette inkluderer samt mer informasjon om dette og kontrollerkortet finner du her.
Trinn 4: Montering av knappene og styrespaken
Knappelayoutet Jeg valgte Sega Astro City -oppsettet fra dette nettstedet. Du kan velge hvilken layout du synes er best, og jeg anbefaler å skrive dem ut for å se hvor fingrene hviler, og deretter bestemme hvilken som føles best. For montering skal jeg bruke den enkle bunnmonteringsmetoden, men andre mer komplekse og sterke monteringsmetoder finner du her. Bunnmonteringsmetoden er den enkleste og enkleste du bare bruker forsenkede skruer som går gjennom arkademaskinens overflate og muttere på den andre siden for å holde joysticken på plass. Knappene monteres bare med mutteren på knappens gjengede aksel.
For selve bokstaven og funksjonaliteten til knappene knappene jeg hadde det satt opp så den øverste raden var Y, X, L, R og den nederste raden var B, A, Velg, Start, men jeg fant ut at dette oppsettet var tungvint og endte opp med den øverste raden L, Velg, Start, R og den nederste raden er B, A, Y, X, slik at alle hovedhandlingsknappene var på den nederste raden. Jeg personlig liker dette oppsettet bedre, men det kan være lurt å prøve hvert av dem.
Trinn 5: Sette opp lydsystemet
Lydsystemet består av en separat strømforsyning for å levere ren strøm til lydforsterkeren og to høyttalere på hver side eller over skjermen, avhengig av hvordan du kutter saken. Vær oppmerksom på at denne lydforsterkeren ikke har en innebygd volumknapp, og derfor må du bruke den innebygde volumkontrollen i emulatoren eller vinduene.
Forsterkeren har ni tilkoblingspunkter. de tre til høyre er for lydinngang, de to på toppen er for strøm og de fire til venstre er for venstre og høyre høyttaler ute. Denne delen forårsaket meg de fleste problemene fordi jeg først slo forsterkeren av datamaskinens strømforsyning, men dette forårsaket massevis av hans i høyttalerne. Jeg skjønte dette først da jeg slo forsterkeren av en strømforsyning som løste problemet. Jeg burde ha funnet ut dette tidligere, men nå bruker jeg bare en egen kraftstein spesielt for forsterkeren. Bortsett fra strømproblemer har jeg lagt et bilde av et diagram som viser hvordan lydforsterkeren skal kobles til.
Hvis du ikke kan lodde, anbefaler jeg å se noen YouTube -videoer på den, da det er en god ferdighet å ha, men hvis du ikke vil kan du alternativt kjøpe en lydforsterker som denne som hadde kontakter som du bare kan sette inn ledningen i og stramme skru.
Jeg monterte høyttaleren og lydforsterkeren på baksiden av frontdekselet med veldig korte treskruer. Jeg brukte også mini -dixie -kopper av plast som ble solgt som glassglasskopper som jeg fant i dollarbutikken med bunnen avskåret og det eksisterende høyttalernettet over toppen for å bruke som høyttalergriller.
Trinn 6: Konfigurere LaunchBox
Først av alt har LaunchBox faktisk to deler LaunchBox og BigBox. Launchbox er gratis og det er her du vil gjøre det meste av arbeidet ditt, som å legge til emulatorer og kunstverk, mens BigBox vil koste deg enten $ 50 eller $ 20 avhengig av lisensen. BigBox er den delen som får din arkademaskin til å ligne en tradisjonell arkade, og gir deg et fint menysystem å se på med flere temaer, videoer og kunstverk. Dette er det som er kjent som en frontend.
For å faktisk sette opp LaunchBox og BigBox kan du enten konfigurere det selv, eller du kan laste ned min oppsettskopi av LaunchBox jeg bruker på min arkade. Tydeligvis kan jeg ikke gi deg lisensnøkkelen min pluss at noen spill og rom som ikke er delteware, også er fjernet, så jeg har tatt med en readme -fil som viser alle de manglende filene pluss navn og plassering. Uansett vil jeg anbefale deg å lese fremover i det minste sette opp en emulator slik at du vet hvordan LaunchBox fungerer før du bare bruker oppsettet mitt.
Å sette opp LaunchBox er faktisk veldig fint fordi det er veldig godt dokumentert og YouTube -kanalen deres har opplæringsprogrammer om alle unntatt en av emulatorene jeg brukte i bygningen min. Jeg har koblet til en opplæring for å sette opp SNES -emulering gjennom en emulator kalt Retroarch. Retroarch er en multi -emulator som dekker de fleste om ikke alle systemene du kanskje vil etterligne. Den bruker forskjellige "kjerner" i Retroarch for å etterligne forskjellige maskiner. Disse kjernene er i hovedsak emulatorer modifisert for å fungere med Retroarch. De fleste av LaunchBox -opplæringsprogrammene bruker Retroarch, da det betyr at du ikke trenger å installere mange separate emulatorer, og derfor trenger du ikke å sette dem opp hver for seg.
Den eneste emulatoren jeg hadde problemer med var Intellivision. Jeg endte opp med å bruke denne opplæringen og ekskluderte bare delen der du måtte kopiere RocketLauncher -filene og konfigurere RocketLauncher. Vær oppmerksom på at jeg bare har testet dette på den frittstående 0.188 -versjonen på MAME. Ikke versjonen av MAME som kjører i Retroarch.
Hvis du lurer på hva RocketLauncher er, sjekk RocketLauncher om padge. Generelt er det et eget program som brukes til å administrere ROM -er og emulatorer som lar deg bruke RocketLauncher -spesifikke verktøy og muligheten til enkelt å bytte frontender.
Trinn 7: Diverse ting
Her er bare noen av tingene som ikke passer inn i noen av trinnene, men som er verdt å sette inn uansett
Alle nettstedets lenker:
www.ebay.ca/itm/Arcade-diy-parts-USB-Contro… (joystick ebay link)
stores.ebay.com/sinoarcade (ebay -selger for arkadeler)
www.ebay.ca/itm/1Pc-1-5CM-Arcade-Joystick-… (joystick-akselforlenger)
www.ebay.ca/itm/TPA3110-2X15W-Digital-Audi… (15 watt lydforsterker)
holbrooktech.weebly.com/pi-arcade-101.html (sakenesign og mer)
cy-822b.blogspot.ca/ (informasjon om styret på styrespaken)
www.slagcoin.com/joystick/layout.html (knappelayout og mer)
www.rlauncher.com/forum/content.php?117-Wha… (hva er RocketLauncher-siden)
www.ebay.ca/itm/AC-DC-12V-TDA7297-2-15W-Di… (alternativ lydforsterker)
Anbefalt:
Automatisert modellbaneoppsett som kjører to tog (V2.0) - Arduino -basert: 15 trinn (med bilder)
Automatisert modellbaneoppsett som kjører to tog (V2.0) | Arduino -basert: Automatisering av modelljernbanelinjer ved hjelp av Arduino -mikrokontrollere er en fin måte å slå sammen mikrokontrollere, programmering og modelljernbane til en hobby. Det er en haug med prosjekter tilgjengelig for å kjøre et tog autonomt på en modelljernbane
Pixel Kit som kjører MicroPython: Første trinn: 7 trinn
Pixel Kit som kjører MicroPython: første trinn: Reisen for å låse opp det fulle potensialet til Kano's Pixel starter med å erstatte fabrikkens fastvare med MicroPython, men det er bare begynnelsen. For å kode på Pixel Kit må vi koble datamaskinene våre til den. Denne opplæringen forklarer hva
Enkel automatisert punkt til punkt modell jernbane som kjører to tog: 13 trinn (med bilder)
Enkel automatisert punkt-til-punkt modell jernbane som kjører to tog: Arduino mikrokontrollere er en fin måte å automatisere modelljernbanelayout på grunn av lavpris tilgjengelighet, maskinvare og programvare med åpen kildekode og et stort fellesskap som hjelper deg. For modelljernbaner kan Arduino mikrokontrollere vise seg å være en stor
Automatisert modellbaneoppsett som kjører to tog: 9 trinn
Automatisert modelljernbanelayout som kjører to tog: Jeg laget en automatisert modeltogoppsett med passeringskjøring for en stund tilbake. På forespørsel fra et medmedlem gjorde jeg denne instruksen. Dette er litt likt prosjektet nevnt tidligere. Oppsettet rommer to tog og kjører dem alternativt
Steampunk Pi Jukebox som kjører Google Music: 11 trinn (med bilder)
Steampunk Pi Jukebox som kjører Google Music: ADVARSEL !! Hvis du prøver å gjøre et lignende prosjekt, forstår du at du har potensial til å komme over asbest i en gammel radio, vanligvis men ikke begrenset til noen form for varmeskjold eller isolasjon. Gjør din egen forskning og ta forhåndsregler. Jeg