Innholdsfortegnelse:
- Trinn 1: Deleliste
- Trinn 2: Trinn i forsamlingen
- Trinn 3: 1. Stasjonær base med likestrømsmotor
- Trinn 4: 2. Neopixel vedlegg
- Trinn 5: 3. Montering av roterende rigg
- Trinn 6: 4. Kabling av elektriske komponenter
- Trinn 7: 5. Arduino -kode
Video: Advent Lantern With POV Animation: 7 Steps
2024 Forfatter: John Day | [email protected]. Sist endret: 2024-01-30 11:23
Persistence of Vision (POV) -prosjekter er i gang en god stund, enkle og billige byggesett er til og med tilgjengelig for kjøp online. POV er basert på en optisk illusjon der vi ser belyste objekter etter at objektet ikke lenger er opplyst, selv om det bare er en kort stund. Tradisjonelle POV -prosjekter inneholder stillbilder basert på dette prinsippet eller kjører klokker på det meste. Ingenting hindrer imidlertid å projisere animasjoner ved hjelp av mikrokontrollere med tilstrekkelig klokkehastighet og smarte RGB -lysdioder. Denne spesielle animasjonen er av en reinsdyr som er trukket til jul for adventsdekorasjon som kan fjernstyres av hvilken som helst WiFi -aktivert mobilenhet med nettleser. Lykten drives av Wemos ESP8266 D1 Mini mikrokontroller fra Arduino -familien. Kreditt for de animerte 8-biters reinsdyrrammene går til en talentfull grafiker Richard Fenyo.
Trinn 1: Deleliste
Du trenger et etui for dette prosjektet som er tungt nok til å holde den roterende enheten på plass uten å velte. Et gammelt PSU -etui er perfekt, bare vær forsiktig med å la kondensatorene tømmes før demontering. Du trenger også en hvilken som helst 5V-12V strømforsyningsadapter for å drive DC-motoren. Virkelig enhver strømstyrke fra 500mA og over vil gjøre det.
De nødvendige delene er oppført nedenfor med nettbutikklenker og gjeldende priser.
- 2 stk. 18650 batteri, USD 4, 78
- Batteriholder for 2x18650, USD 0, 63
- Wemos D1 Mini, USD 2, 14
- Svart halm, USD 0, 10
- Infrarød reflekssensor, USD 0, 38
- 250V Power Rocker -bryter, USD 0, 10
- Toggle Slide Switch, USD 0, 02
- 6-900 o / min likestrømsmotor, USD 3, 99
- Adafruit Neopixel WS2812 8-bit, USD 1, 01
Den totale kostnaden er mindre enn USD 15, - men du trenger også noen håndverktøy, boring, varmlim, sammen med loddeutstyr og ferdigheter.
Trinn 2: Trinn i forsamlingen
Enheten kan monteres fullt ut ved å følge disse trinnene.
- Stationær base er bygget med en likestrømsmotor og en bryter.
- Neopixels er loddet og festet til halmskaftet.
- Roterende rigg er bygget med mikrokontroller, glidebryter, infrasensor og sugerør.
- Ledninger er loddet på kontaktene til de elektriske delene
- Arduino -koden lastes opp til Wemos mikrokontroller.
Trinn 3: 1. Stasjonær base med likestrømsmotor
- Bor et hull på saken og fest likestrømsmotoren slik at akselen peker oppover.
- Lodd vippebryteren og en vanlig 5V-12V strømforsyningsadapter etter koblingsskjemaet nedenfor.
- Den refererte likestrømsmotoren roterer med omtrent 800 o / min (rotasjoner per minutt) ved 12V, noe som resulterer rundt 10 FPS (bilder per sekund) i det siste oppsettet avhengig av den faktiske vindmotstanden til halmakselen.
- Koble strømforsyningsadapteren til stikkontakten (110 eller 220V).
- Slå på vippen og kontroller likestrømsmotorens arbeid.
Deretter vil den roterende riggen settes sammen og festes på likestrømsmotorakselen på basen.
Trinn 4: 2. Neopixel vedlegg
- Skjær enden av halmen i to motsatte sider i den ene enden i omtrent 1,5 cm som bildet viser.
- Blonder tre lengre ledninger oppover sugerøret. Disse vil koble Neopixel -pinner til Wemos -porter på riggen.
- Lodd de tre ledningene på Neopixel-pinnene GND, 5V og D-IN.
- Varm lim ledningene pent og ryddig fra Neopixels loddet ende helt opp midt på LED -stangen.
- Trekk de avskårne vingene på halmen fra hverandre og varm lim dem i nøyaktig symmetri på midten av LED -stangen (på toppen av ledningene på den ene siden).
- Ledningene løper gjennom halmen opp til riggen for å nå de matchende Wemos -portene.
Trinn 5: 3. Montering av roterende rigg
Hele riggen må være ferdig montert før den festes til likestrømsmotorakselen. Det er fordi fikseringspunktet må balanseres, slik at rotasjonen er perfekt sentrert uten å vingle.
- Varm lim Wemos D1 Mini -mikrokontrolleren og skyvebryteren til den ene siden av batteriholderen som bildet viser.
- Lim infrarefleksjonssensoren på den andre siden av batteriholderen.
- Plasser batteriene i holderen.
- Plasser og fest halmens andre ende på toppen av batteriene. En liten skrue eller en gummiring vil gjøre det. Pass på at den ikke går tapt når riggen begynner å rotere med 10 o / min.
- Finn hele riggenes tyngdepunkt på undersiden. Å balansere det på fingertippen vil gjøre det.
- Lag et lite hull på det nøyaktige stedet på bunnen av batteriholderen.
- Påfør litt varmt lim og fest motorakselen i hullet. Pass på at det varme limet ikke kommer inn i motorhuset. Behold den jevnt til limet tørker.
- Klipp et lite stykke hvitt papir og tape det på den stasjonære basen slik at den infrarøde reflekterende sensoren snur nøyaktig i nærheten av det papiret. Dette vil utløse tegningen av animasjonens rammer på det nøyaktige stedet i hver rotasjon. Bildet viser dette refleksstykket i venstre nedre hjørne av basen.
Trinn 6: 4. Kabling av elektriske komponenter
Følg koblingsskjemaet og lodd de elektriske komponentene i de følgende trinnene. Vær oppmerksom på at den samme porten til Wemos D1 Mini -mikrokontrolleren vil bli loddet flere ganger med flere forskjellige ledninger. Det krever litt øvelse, eller koble disse ledningene til forberedelse før lodding på Wemos -porten.
- Tre ledninger (GND, 5V og D-IN) er loddet på henholdsvis Wemos-portene G, 5V og D3.
- To ledninger fra infrarød reflekssensor (VCC, GND, OUT) er loddet på henholdsvis Wemos -porter 5V, G og D2.
- Batteriholderjord (svart) ledning er loddet på Wemos port G.
- Batteriholderens positive (røde) ledning er loddet på glidebryteren som er nærmest tappen.
- Wemos 5V -port er loddet på den andre pinnen på glidebryteren.
Trinn 7: 5. Arduino -kode
Denne koden er for 24 -bits versjonen av POV Lantern, kan fjernstyres av alle mobile enheter med nettlesere og har visuelle effekter som World Map, Matrix Animation Effect og Reindeer Sleight -animasjonen. Juster gjerne antall piksler, effektparametere eller WiFi -grensesnitt til dine behov i kildekoden.
// 24 bits POV Lantern - 2019 Peter Csurgay
#inkludere ESP8266WiFiMulti.h
#include WiFiClient.h #include ESP8266WebServer.h #include WebSocketsServer.h #include Adafruit_NeoPixel.h
#define DEBUG 1
String text [3] = {"INSTRUCTABLES", "ARDUINO", "CONTEST"};
const uint8_t palett [8] [3] = {
{0, 0, 0}, // 0 - Gjennomsiktig {0, 0, 127}, // 1 - Blå {127, 0, 0}, // 2 - Rød {127, 127, 0}, // 3 - Gul {0, 127, 0}, // 4 - Grønn {127, 24, 0}, // 5 - Oransje {127, 0, 127}, // 6 - Magenta {127, 127, 127} // 7 - hvit};
const unsigned char world [24] [42] PROGMEM =
{ { 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0 }, { 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 1, 0, 0, 0, 0 }, { 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 }, { 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0 }, { 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0 }, { 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0 }, { 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0 }, { 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 }, { 0, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0 }, { 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 }, { 0, 0, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 1, 1, 1, 0, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 }, { 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 }, { 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 }, { 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0 }, { 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0 }, { 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 0 }, { 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0 }, { 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 0, 0, 0 }, { 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 0, 0 }, { 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0 }, { 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0 }, { 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 0, 0 }, { 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 }, { 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 } };
const usignert røye pepper [24] [8+31] PROGMEM =
{ { 0, 0, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 }, { 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 4, 4, 4, 0, 0, 4, 4, 4, 4, 0, 4, 4, 4, 0, 0, 4, 4, 4, 0, 0, 4, 4, 4, 4, 0, 4, 4, 4, 0, 0 }, { 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 4, 0, 0, 4, 0, 4, 0, 0, 0, 0, 4, 0, 0, 4, 0, 4, 0, 0, 4, 0, 4, 0, 0, 0, 0, 4, 0, 0, 4, 0 }, { 1, 1, 0, 1, 1, 0, 1, 1, 0, 4, 0, 0, 4, 0, 4, 4, 4, 0, 0, 4, 0, 0, 4, 0, 4, 0, 0, 4, 0, 4, 4, 4, 0, 0, 4, 0, 0, 4, 0 }, { 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 4, 4, 4, 0, 0, 4, 0, 0, 0, 0, 4, 4, 4, 0, 0, 4, 4, 4, 0, 0, 4, 0, 0, 0, 0, 4, 4, 4, 0, 0 }, { 0, 1, 1, 0, 0, 1, 1, 0, 0, 4, 0, 0, 0, 0, 4, 4, 4, 4, 0, 4, 0, 0, 0, 0, 4, 0, 0, 0, 0, 4, 4, 4, 4, 0, 4, 0, 0, 4, 0 }, { 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 }, { 0, 0, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 }, { 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0 }, { 0, 4, 0, 0, 4, 0, 4, 0, 0, 4, 0, 4, 4, 4, 0, 0, 4, 4, 4, 0, 0, 0, 4, 4, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0 }, { 0, 4, 0, 0, 4, 0, 4, 0, 0, 4, 0, 4, 0, 0, 4, 0, 4, 0, 0, 4, 0, 4, 0, 0, 4, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0 }, { 0, 4, 4, 4, 4, 0, 4, 0, 0, 4, 0, 4, 0, 0, 4, 0, 4, 4, 4, 0, 0, 4, 4, 4, 4, 0, 0, 1, 1, 0, 1, 1, 0, 1, 1, 0, 0, 0, 0 }, { 0, 4, 0, 0, 4, 0, 4, 0, 0, 4, 0, 4, 4, 4, 0, 0, 4, 0, 0, 4, 0, 4, 0, 0, 4, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0 }, { 0, 4, 0, 0, 4, 0, 0, 4, 4, 0, 0, 4, 0, 0, 4, 0, 4, 4, 4, 0, 0, 4, 0, 0, 4, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0 }, { 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 }, { 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 }, { 0, 0, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 }, { 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 4, 4, 4, 0, 0, 4, 4, 4, 4, 0, 4, 4, 4, 0, 0, 4, 4, 4, 0, 0, 4, 4, 4, 4, 0, 4, 4, 4, 0, 0 }, { 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 4, 0, 0, 4, 0, 4, 0, 0, 0, 0, 4, 0, 0, 4, 0, 4, 0, 0, 4, 0, 4, 0, 0, 0, 0, 4, 0, 0, 4, 0 }, { 1, 1, 0, 1, 1, 0, 1, 1, 0, 4, 0, 0, 4, 0, 4, 4, 4, 0, 0, 4, 0, 0, 4, 0, 4, 0, 0, 4, 0, 4, 4, 4, 0, 0, 4, 0, 0, 4, 0 }, { 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 4, 4, 4, 0, 0, 4, 0, 0, 0, 0, 4, 4, 4, 0, 0, 4, 4, 4, 0, 0, 4, 0, 0, 0, 0, 4, 4, 4, 0, 0 }, { 0, 1, 1, 0, 0, 1, 1, 0, 0, 4, 0, 0, 0, 0, 4, 4, 4, 4, 0, 4, 0, 0, 0, 0, 4, 0, 0, 0, 0, 4, 4, 4, 4, 0, 4, 0, 0, 4, 0 }, { 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 }, { 0, 0, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 } };
const usignert char abc [8] [27*5] PROGMEM = {
{ 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 }, { 0, 1, 1, 0, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 0, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 1, 1, 1, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 1, 0, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 1, 1, 0, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 1, 0, 1, 0, 0, 0, 1, 1, 0, 0, 0, 1, 1, 0, 0, 0, 1, 1, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0 }, { 1, 0, 0, 1, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 1, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 0, 1, 1, 0, 1, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 1, 0, 0, 0, 1, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 1, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 }, { 1, 1, 1, 1, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 1, 0, 1, 1, 0, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 1, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 1, 0, 1, 1, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 1, 0, 0, 0, 1, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 }, { 1, 0, 0, 1, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 1, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 1, 0, 1, 1, 0, 1, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 1, 0, 1, 0, 1, 0, 1, 0, 1, 0, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 }, { 1, 0, 0, 1, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 1, 1, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 1, 1, 1, 1, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 1, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 1, 0, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0 }, { 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 }, { 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 } };
const usignert char santa [4] [8] [41] PROGMEM = {
{ { 0, 0, 2, 2, 2, 2, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 2, 0, 0, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 2, 0, 0, 2, 0, 0 }, { 0, 0, 2, 2, 2, 2, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 0, 0, 0 }, { 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 2, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 2, 0 }, { 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 1, 0, 0, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0 }, { 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 1, 1, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0 }, { 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 0, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1, 1, 0, 0, 0 }, { 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 0, 1, 0, 0, 0, 0 }, { 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0 } }, { { 0, 0, 2, 2, 2, 2, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 2, 0, 0, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 2, 0, 0, 2, 0, 0 }, { 0, 0, 2, 2, 2, 2, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 0, 0, 0 }, { 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 2, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 2, 0 }, { 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 1, 0, 0, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0 }, { 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 1, 1, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0 }, { 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 0, 1, 0, 0, 0, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0 }, { 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 0, 1, 0, 0, 0, 0 }, { 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0 } }, { { 0, 0, 2, 2, 2, 2, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 2, 0, 0, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 2, 0, 0, 2, 0, 0 }, { 0, 0, 2, 2, 2, 2, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 0, 0, 0 }, { 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 2, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 2, 0 }, { 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0 }, { 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 1, 0, 0, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0 }, { 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 1, 1, 1, 1, 0, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0 }, { 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0 }, { 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 } }, { { 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 2, 0, 0, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 2, 0, 0, 2, 0, 0 }, { 0, 0, 2, 2, 2, 2, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 0, 0, 0 }, { 0, 0, 2, 2, 2, 2, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 2, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 2, 0 }, { 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0 }, { 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 1, 0, 0, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0 }, { 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 1, 1, 1, 1, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0 }, { 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0 }, { 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0 } } };
#define INFRATRIGGER_PIN D2
#define NEOPIXELS_PIN D3 #define NEO_NUMPIXELS 24
Adafruit_NeoPixel piksler = Adafruit_NeoPixel (NEO_NUMPIXELS, NEOPIXELS_PIN, NEO_GRB + NEO_KHZ800);
IPAddress localIPaddress;
IPAddress apIPaddress; WiFiServer -server (80); WebSocketsServer webSocket = WebSocketsServer (81); uint8_t lerret [24] [65]; uint8_t co = 0; uint8_t scene = 0; uint8_t numScenes = 5; Strenge scener [6] = {"WORLD", "SANTA", "PEPPER", "TEXT", "MATRIX"}; uint8_t roter = 1; uint8_t numGreens = 0; // MATRIX antall fallende linjer uint8_t greener [64] [2]; // MATRIX tilfeldig pos x og y for fallende linjer
ugyldig oppsett () {
hvis (DEBUG) {Serial.begin (9600); Serial.println ("Start …"); } forsinkelse (3000);
ESP8266WiFiMulti wifiMulti;
wifiMulti.addAP ("wifissid", "pwd"); wifiMulti.addAP ("mobilessid", "pwd"); wifiMulti.addAP ("laptopssid", "pwd"); if (DEBUG) Serial.print ("Koble stasjon til"); mens (wifiMulti.run ()! = WL_CONNECTED) {forsinkelse (1000); hvis (DEBUG) Serial.print ("."); } hvis (DEBUG) Serial.println (""); if (DEBUG) Serial.print ("WiFi tilkoblet: SSID ="); hvis (DEBUG) Serial.println (WiFi. SSID ()); localIPaddress = WiFi.localIP (); if (DEBUG) Serial.print ("Local Station IP address:"); hvis (DEBUG) Serial.println (localIPaddress);
server.begin ();
if (DEBUG) Serial.println ("Server (80) startet"); webSocket.begin (); webSocket.onEvent (webSocketEvent); if (DEBUG) Serial.println ("WebSocket (81) startet"); uint8_t coli = 0; for (int i = 0; i <24; i ++) {for (int j = 0; j <64; j ++) {canvas [j] = coli ++; coli = coli % 7; } lerret [64] = 0; } pinMode (INFRATRIGGER_PIN, INPUT); attachInterrupt (digitalPinToInterrupt (INFRATRIGGER_PIN), maling, RISING); pixels.begin (); piksler.vis (); if (DEBUG) {Serial.print ("Neopixel startet, NUMPIXELS:"); Serial.println (pixels.numPixels ()); }}
void webSocketEvent (uint8_t num, WStype_t type, uint8_t * nyttelast, size_t length) {
if (type == WStype_TEXT) {String req = String ((const char *) nyttelast); if (DEBUG) {Serial.print ("81 Anm.:"); Serial.println (krav); } processReq (req); }}
String rip2 (strengene) {
String res; int i = 0; mens (s ! = '/') i ++; i ++; mens (s ! = '/') i ++; i ++; mens (s ! = '/' && s ! = '' && s ! = '\ r' && s ! = '\ n') res+= s [i ++]; retur res; }
void processReq (strengreq) {
hvis (req.indexOf ("/roter")! = -1) {rotate = 1; } annet hvis (req.indexOf ("/scene")! = -1) {rotate = 0; String sc = rip2 (req); if (isDigit (sc [0])) scene = sc.toInt (); annet {scene = 0; for (int i = 0; i
void loop () {
webSocket.loop (); WiFiClient -klient = server.available (); if (! client) {return; } String req = client.readStringUntil ('\ r'); if (DEBUG) {Serial.print ("80 krav:"); Serial.println (krav); } processReq (req);
client.flush ();
String s = "HTTP/1.1 200 OK / r / nContent-Type: text/html; charset = UTF-8 / r / nAccess-Control-Allow-Headers: Content-Type / r / nAccess-Control-Allow-Origin: *\ r / nTilkobling: lukk / r / n / r / n "; s + = "localIP:" + ipToString (localIPaddress) + ""; s + = "apIP:" + ipToString (apIPaddress) + ""; client.print (s); forsinkelse (100); client.stop (); }
ugyldig maling () {
for (int i = 0; i <65; i ++) {for (int j = 0; j <24; j ++) {unsigned char ind = canvas [j] ; pixels.setPixelColor (j, pixels. Color (palett [ind] [0], palett [ind] [1], palett [ind] [2])); } piksler.vis (); delayMicroseconds (10); } co = (co + 1) % 40; if (roter) {if (co == 0) {scene = (scene+1) % numScenes; if (DEBUG) {Serial.print ("Scene:"); Serial.println (scene); }} if (co == 0) loadCanvas (scener [scene]); } if (scener [scene].indexOf ("SANTA")! = -1) {for (int i = 0; i <8; i ++) for (int j = 0; j = co && j
void loadCanvas (streng hva) {
clearCanvas (); if (DEBUG) {Serial.print ("loadCanvas:"); Serial.println (hva); } hvis (what.indexOf ("TEKST")! = -1) {for (int l = 0; l <3; l ++) for (int n = 0; n = 12 && j <51) lerret [j] = pgm_read_byte_near (pepper +j-12); } annet hvis (what.indexOf ("WORLD")! = -1) {for (int i = 0; i <24; i ++) for (int j = 0; j = 11 && j <53) lerret [j] = pgm_read_byte_near (verden +j-11); }}
void clearCanvas () {
if (DEBUG) Serial.println ("clearCanvas"); for (int i = 0; i <24; i ++) for (int j = 0; j <65; j ++) lerret [j] = 0; }
String ipToString (IPAddress ip) {
String s = ""; for (int i = 0; i <4; i ++) s+= i? "." + String (ip ): String (ip ); retur s; }
Anbefalt:
Jack-o'-lantern´s Lantern: 3 trinn
Jack-o'-lantern´s Lantern: Dette er et prosjekt du enkelt kan gjøre hjemme med barn og familie i løpet av disse uhyggelige dagene! Den består i å tilføre lys til gresskaret ditt (det kan være et ekte eller kunstig), slik at du bokstavelig talt kan få en Jack-o´-lanternes lykt
Jar Lantern: 20 Steps (med bilder)
Jar Lantern: Jar Lantern er et moderne inntrykk av den tradisjonelle gasslykten. Det ble inspirert av å se sollys brytes gjennom glassflasken min en ettermiddag, og tenke for meg selv at det var litt som å bære en krukke full av lys. Denne korte m
Raspberry Pi Stop-Motion Animation Rig: 16 trinn (med bilder)
Raspberry Pi Stop-Motion Animation Rig: Stop-motion animasjon er en teknikk der objekter manipuleres fysisk og fotograferes ramme-for-ramme for å skape en illusjon av et bevegelig bilde. Vår mini stop-motion animasjonsutstilling er laget med en Raspberry Pi , som er en "liten og aff
Arduino Uno: Bitmap Animation on ILI9341 TFT Touchscreen Display Shield With Visuino: 12 Steps (with Pictures)
Arduino Uno: Bitmap Animation on ILI9341 TFT Touchscreen Display Shield With Visuino: ILI9341 based TFT Touchscreen Display Shields are very popular low cost Display Shields for Arduino. Visuino har hatt støtte for dem en stund, men jeg har aldri hatt sjansen til å skrive en veiledning om hvordan jeg bruker dem. Nylig spurte imidlertid få mennesker
Rayovac LED Lantern Conversion: 4 Steps (med bilder)
Konvertering av Rayovac LED -lanterne: Konverter den gamle batterispenningslykten til en kraftigere og lengre levetid. Hva du trenger: En elektrisk lanterne (jeg brukte en 4xAA -versjon) lysdioder (fikk min fra et lys jeg kjøpte på Walmart) Soldiering gun Hot lim Batteries